Raport GameStop Q3 2022 rozczarowujący, przychody o 170 mln USD niższe niż oczekiwano

Raport o zarobkach GameStop Q3 2022 pokazał słabe dane, które odzwierciedlają zmniejszone wydatki konsumentów na jego produkty.

GameStop (NYSE: GME) niedawno odnotowała większą niż oczekiwano stratę na swoim finansowym wyjściu za trzeci kwartał 3 r. Gigant zajmujący się grami wideo i gadżetami do gier przegapił szacunki analityków z kilku powodów, w tym ze szczypty inflacji. Po nieudanych wynikach za okres zakończony 2022 września zarząd GameStop wykazał się otwartością na przejęcia za odpowiednią cenę.

Wycieczka GameStop Q3 2022

Przychody GameStop za trzeci kwartał wyniosły stosunkowo skromne 1.19 miliarda dolarów. Liczba ta wypada niekorzystnie w porównaniu z konsensusem szacunkowym na poziomie 1.36 miliarda dolarów za ten sam okres. Ponadto sprzedawca gier wideo stracił również 31 centów na akcję w trzecim kwartale w porównaniu z szacunkami analityków na poziomie 3 centów na akcję. Ponadto GameStop odnotował sprzedaż w trzecim kwartale w wysokości 28 miliarda dolarów, która spadła poniżej oczekiwań analityków na poziomie 1.186 miliarda dolarów. Firma ujawniła również, że sprzedaż sprzętu i akcesoriów spadła do 1.345 milionów dolarów, w porównaniu z 627 milionami dolarów w zeszłym roku. Ogółem sprzedaż spadła o 670% rok do roku (r/r) do 19 mln USD w trzecim kwartale 352.1 r.

I odwrotnie, GameStop powiedział również, że jego sprzedaż w trzecim kwartale 3 roku w dziale przedmiotów kolekcjonerskich wzrosła o 2022% do 8 milionów dolarów. Natychmiast po opublikowaniu ostatnich kwartalnych zysków, akcje GameStop spadły o 207% do 1.3 USD w handlu po godzinach. Akcje byłych memów pozostały względnie niezmienione w handlu postrynkowym i spadły o 21.97% od początku roku do środowego zamknięcia.

GameStop dążył do opłacalności w Harrowing Q3

GameStop przetrwał trudny okres ze względu na czynniki makroekonomiczne w trzecim kwartale. W rezultacie dla niektórych może nie być zaskoczeniem, że firma osiągnęła słabe wyniki w trzecim kwartale. Oprócz ograniczeń wywołanych inflacją GameStop doświadczył również niedostatku nowych wydań hitów w tym okresie. Ten niedobór w niewielkim stopniu zachęcił klientów do wychodzenia i wydawania pieniędzy na więcej gier w obliczu rosnących kosztów produktów konsumenckich.

Oceniając wyniki GameStop w trzecim kwartale z operacyjnego punktu widzenia, analityk Wedbush, Michael Pachter zauważyć:

„Dobrze zarządzali kapitałem obrotowym, więc nie spalili dużo gotówki, ale i tak ponieśli stratę w wysokości około 95 milionów dolarów. Jest to nie do utrzymania, chyba że któregoś dnia staną się rentowne, a jeśli chodzi o kierunek, nie wygląda na to, aby tak się stało”.

Dyrektor generalny GameStop, Matt Furlong, zastanawiał się również, w jaki sposób wyjazd firmy w trzecim kwartale wpłynie na jej przewidywane opłacalne plany. Jak ujął to Furlong:

„Przewidujemy, że nakłady kapitałowe pozostaną na podobnym lub obniżonym poziomie teraz, gdy firma w dużej mierze zakończyła okres intensywnych inwestycji”.

Jak dotąd wydatki GameStop jako procent przychodów wynoszą 32.7%, co stanowi około 2% spadek w stosunku do drugiego kwartału. Ponadto firma zorientowana na gry próbowała również zmniejszyć wydatki, zmniejszając liczbę pracowników i zamykając sklepy.

Furlong stwierdził również, że GameStop nie oferowałby formalnych wskazówek finansowych. Prezes zasugerował, że sprzedawca gier nie wyklucza strategicznego przejęcia, jeśli odpowiednie aktywa staną się dostępne.

Cyfrowy portfel

Na początku tego roku GameStop uruchomił portfel cyfrowy, aby ułatwić transakcje w nim specjalistyczny rynek gier. Firma stara się zbudować platformę który obsługuje kupowanie, sprzedawanie i handel niezamiennymi tokenami (NFT). Jednak aspiracje portfela cyfrowego GameStop stoją w obliczu niepewności związanej z nadejściem kryptońskiej zimy i spadającymi cenami aktywów cyfrowych.

Bitcoin Aktualności, Wiadomości biznesowe, Aktualności, Akcje, wall Street

Tolu Ajiboye

Tolu to miłośnik kryptowalut i blockchainów z siedzibą w Lagos. Lubi odszyfrowywać historie kryptograficzne do podstaw, aby każdy mógł zrozumieć bez zbytniej wiedzy w tle.
Kiedy nie jest po szyję w kryptowalutach, Tolu lubi muzykę, uwielbia śpiewać i jest zagorzałym miłośnikiem filmów.

Źródło: https://www.coinspeaker.com/gamestop-q3-2022-report/