Projekty GameFi chcą stać się tak ponadczasowe, jak mówią szachy: współtwórca Alliance DAO

  • Mimo bessy, GameFi dominuje wśród venture capital
  • Ale są pewne problemy, z którymi borykają się inwestorzy venture capital

Dorastanie gra fi sektor stanowi znaczną część inwestycji w blockchain. Powiązane projekty wykazały 194.2% skok w finansowaniu w pierwszym kwartale tego roku, dominując w innych podsegmentach opartych na zdecentralizowanej technologii.

Chociaż znane projekty, takie jak Axie Infinity mieć wykrwawionych graczy w ostatnich miesiącach ponad milion osób nadal aktywny na rynku każdego dnia. 

Utrzymujące się zainteresowanie sektorem może wyjaśniać, dlaczego firma inwestycyjna Konvoy Ventures we wczesnej fazie rozwinęła Fundusz o wartości 150 milionów dolarów dla początkujących firm zajmujących się grami w tym miesiącu. Animoca Brands i Republic Capital również ostatnio wylał pieniądze do społeczności graczy.

Blockworks dogonił Czy Robinson, główny współtwórca w Sojusznicze DAO, za jego pogląd na to, co utrzymuje sektor przy życiu podczas bessy. Robinson, który ma doktorat z projektowania gier wideo, powiedział, że hałas wokół Axie i aplikacja przenieś, aby zarobić Stepn miał opóźniony efekt i uważa, że ​​nadszedł czas, aby rozmieścić kapitał w kosmosie.

Prace blokowe: Czy ludzie nadal są podekscytowani graniem, aby zarobić?

Robinsona: Myślę, że uświadomienie sobie, że ludzie grali, aby zarobić, sprawiło, że stali się źródłem wypłat z ekosystemu. Ekosystem tworzy wartość, a ludzie powinni za nią wejść i zapłacić. Chodzi o to, że niektórzy gracze byliby w stanie wydobyć jakąś wartość. Ale nie każdy może wydobyć wartość, która sprawi, że gra stanie się pełnym liderem przegranych.

Myśl w grze „graj ​​i zarabiaj” polega na odtworzeniu tego modelu, w którym będą tacy ludzie wielorybnicy którzy kochają grę, których tożsamość jest związana z grą, którzy nie dbają o pieniądze, ponieważ urodzili się bogaci lub zarobili dużo pieniędzy. Wprowadzają więc kapitał do systemu, a pozostali gracze mogą wyciągnąć trochę kapitału, ale dzielą się przychodami z zespołem.

Prace blokowe: Jaki jest najstarszy projekt GameFi?

Robinsona: Jest kilka naprawdę starych, których możesz nie chcieć liczyć, na przykład Kości Satoshi, która dotyczy rzucania kostką na bitcoinach — po prostu naprawdę podstawowa. A potem jest kilka naprawdę starych eksperymentów z Ethereum, takich jak Król Ethereum, gdzie wkładasz pieniądze w kontrakt, a jeśli ktoś włoży więcej, zostaje królem Ethereum i otrzymujesz zniżkę na swój kapitał. Umowa była zagrożona. Został okradziony dwukrotnie z powodu tych samych luk, nikt go nie załatał. Ale myślę, że prawdziwym oryginalnym przykładem był CryptoKitties gra w 2017 roku.

Prace blokowe: Czy uważasz, że projekty GameFi mają trwałość?

Robinsona: Chcą być jak szachy, StarCraft lub World of Warcraft. Chcą się rozwijać i ewoluować. Ale jest tam fundamentalne wyzwanie. Na przykład World of Warcraft ciągle się zmienia. Jest bardzo scentralizowany i bardzo skoordynowany. Jest to sprzeczne z ideą projektowania gier na łańcuchu. 

Pomyśl o słynnym powodzie Vitalika, dla którego stworzył Ethereum. Zasadniczo World of Warcraft osłabił moc jednego z zaklęć, które naprawdę lubił, i uznał, że to niesprawiedliwe, że ktoś ma całkowitą kontrolę nad tą grą, gdy jest ona tak ważna dla jego życia. Tak więc, w jego umyśle, Ethereum miało rozwiązywać scentralizowane projektowanie gier.

Prace blokowe: Dokąd zmierza branża GameFi?

Robinsona: Rzeczy, które są teraz skomplikowane, staną się prostsze. Rzeczy, które są teraz powolne, staną się szybsze. A jeśli zainwestujesz teraz, masz nadzieję, że zainwestujesz, zanim ktokolwiek zauważy i zacznie korzystać z tej niezwykle potężnej nowej funkcji, którą wprowadzamy do gier. Ale to naprawdę trudne. Musisz przeprowadzić wiele badań, musisz dokładnie przemyśleć, kto jest dobrymi założycielami, którzy zamierzają to zrobić. Kapitaliści wysokiego ryzyka muszą zaryzykować w miejscach, w których uważają, że jest wiele korzyści, szansa na zmianę świata. Najlepsi inwestorzy są podekscytowani, ale nie ma jeszcze jasnych osób ani projektów, które zaakceptowałyby inwestycje, które byłyby dobre.

Myślę, że komponowalność w grach jest coraz większy. Właśnie zorganizowaliśmy dobry hackathon ze StarkWare na temat gier do komponowania. Ciągle krzyczę o tym na Twitterze, mając nadzieję, że ludzie będą słuchać, a czasami to robią.

Ten wywiad został zredagowany pod kątem długości i jasności.


Zostały tylko 3 dni na skorzystanie z naszej największej zniżki DAS!  Użyj kodu NYC250, aby uzyskać 250 USD zniżki na bilety na instytucjonalną konferencję krypto .


  • Shalini Nagarajan

    Bloki

    Reporter

    Shalini jest reporterem kryptograficznym z Bangalore w Indiach, który zajmuje się rozwojem rynku, regulacjami, strukturą rynku i poradami ekspertów instytucjonalnych. Przed Blockworks pracowała jako reporterka ds. rynków w Insider i korespondentka w Reuters News. Trzyma trochę bitcoinów i eteru. Dotrzyj do niej na [email chroniony]

Źródło: https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/