Platforma GameFi metaENGINE zbiera 4 miliony dolarów kapitału początkowego przed wydaniem wersji 1 » CryptoNinjas

metaENGINE, pierwsza w swoim rodzaju platforma infrastruktury gier blockchain, ogłosiła dzisiaj zakończenie finansowania zalążkowego o wartości 4 milionów dolarów. Zespół seed był współprowadzony przez Lemniscap i Jump Crypto z udziałem Polygon Studios, Blockwall, blufolio, Insignius Capital, Future Fund, CoinDCX Ventures, Efficient Frontier, Maelstrom i innych wiodących funduszy VC oraz wybitnych aniołów.

4 miliony dolarów świeżego kapitału pomogą w dalszym rozwoju platformy metaENGINE przed nadchodzącą wersją v1, która ma zostać uruchomiona w trzecim kwartale 3 roku. Ponad 2022 projektów GameFi ma dołączyć do platformy w momencie jej uruchomienia, a więcej szczegółów zostanie podanych odsłonięty w nadchodzących tygodniach.

„Żaden inny silnik nie łączy platformy wydawniczej, sieci MMO i narzędzi blockchain — takich jak integracja portfela kryptograficznego i minting NFT — wszystko w ramach jednej platformy. Zainteresowanie ze strony głównych inwestorów VC blockchain i szerszej społeczności deweloperów GameFi służy jako zachęcający wotum zaufania i dobrze wróży naszej nadchodzącej wersji v1.”
– Alex Shalash, dyrektor generalny i współzałożyciel metaENGINE

Gotowy do wydania v1

metaENGINE opiera się na dwóch dekadach doświadczenia w tworzeniu i wdrażaniu silnika gier MMO HeroEngine.

Ta wiedza na temat obsługi wiodącej, skalowalnej i opartej na chmurze platformy programistycznej w czasie rzeczywistym zapewniła pomyślne umowy licencyjne z Electronic Arts na opracowanie „Star Wars: The Old Republic”, Zenimax na opracowanie „The Elder Scrolls Online” i kilku innych gier MMO projektowanie.

Platforma metaENGINE zapewnia programistom kompletny zestaw narzędzi do tworzenia i publikowania projektów MMO GameFi od podstaw, tworzenia NFT, aw przyszłości migracji gier z innych miejsc i nie tylko.

Dzięki unikalnemu środowisku współpracy w czasie rzeczywistym metaENGINE, wielu programistów i twórców treści może jednocześnie tworzyć swoje gry w dowolnym miejscu na świecie.

Ponadto platforma zapewni narzędzia do analizy i zarządzania dla gildii graczy, natywną kompatybilność multi-blockchain z Ethereum, Polygon, Solana i innymi. Wielołańcuchowy pakiet narzędzi z pakietami SDK, portfelami, rynkiem NFT i warstwą transakcyjną jest budowany, aby był gotowy do uruchomienia.

Interoperacyjność

Warto zauważyć, że metaENGINE zajmuje się jednym z najbardziej krytycznych, ale rzadko dyskutowanych wyzwań związanych z grami opartymi na blockchain — interoperacyjnością zasobów.

Gry opracowane na metaENGINE będą cechować się nie tylko kompatybilnością z wieloma łańcuchami, ale także funkcjonalnością wielu gier, umożliwiającą używanie przedmiotów w wielu środowiskach gier – jest to fundamentalne dla stworzenia prawdziwie otwartej rozgrywki w metaverse.

Obecne narzędzia do gier typu blockchain są nadal stosunkowo szczątkowe…

Włączenie elementów web3, takich jak graj, aby zarobić lub NFT, wymaga, aby gry miały znaczną ilość infrastruktury zewnętrznej, która nie jest dostępna na żadnej pojedynczej platformie.

Inne platformy, które chcą korzystać z funkcji blockchain, zazwyczaj decydowały się na dostarczanie zestawów SDK (Software Development Kits), takich jak Forte i Enjin, ale nadal wymaga to dodatkowej pracy integracyjnej.

Wśród wielołańcuchowych integracji metaENGINE jest Polygon. Sieć Polygon umożliwia twórcom gier zrównoważone działania, aby złagodzić zaporowe opłaty za gaz związane z Ethereum.

„Wierzymy, że metaENGINE wywrze ogromny wpływ na przestrzeń GameFi — zarówno dla programistów, jak i graczy. Cieszymy się, że możemy stanąć za tym projektem, który znacznie przyspieszy interoperacyjność między grami web3”.
– Ishan Negi, dyrektor operacyjny w Polygon Studios

Source: https://www.cryptoninjas.net/2022/03/04/gamefi-platform-metaengine-raises-4m-in-seed-funding-ahead-of-its-v1-release/