Branża GameFi zobaczy wycenę 2.8 miliarda dolarów za sześć lat

Niedawny raport Absolute Reports przewiduje ogromny rozwój branży GameFi w ciągu najbliższych sześciu lat. 

Badania mają charakter gry, w której można zarobić token niewymienny (NFT) branża gier z szacunkowa wartości 2.8 mld dolarów w okresie 2022–2028. Co więcej, złożona roczna stopa wzrostu branży wynosi 20.4% w tym samym sześcioletnim okresie.

Prognoza ta pojawia się w czasie szalejącej krypto-bessy, która pozostawia niewiele miejsca na projekty i branże bez treści. W raporcie wyróżniono liderów w dziedzinie tworzenia gier typu „graj, aby zarobić”, do których należą Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable i The Sandbox.

Ponadto dzieli GameFi według rodzaju, konsoli i regionu rynkowego.

Choć nie tylko raport wskazuje na korzystną przyszłość branży gier Web3, ponieważ badania przeprowadzone przez Cointelegraph również podkreśla zainteresowanie inwestorów venture capital w sezonie zimowym. Na przykład Animoca Brands niedawno przejęła trzy firmy w przestrzeni GameFi.

Z innej analizy wynika, że wzrost liczby użytkowników gier opartych na blockchainie pomimo warunków rynkowych. Zarówno WAX, jak i Binance Smart Chain odnotowały stałe liczby społeczności wynoszące 2.94 miliona i 2.49 miliona użytkowników.

W okresie dekoniunktury rynkowej projekty, które pozostają, niosą ze sobą pewien poziom użyteczności. Gry oparte na Blockchain to prosty, dostępny i wciągający sposób, aby to zobaczyć. Z tego powodu gry zawsze działały jako brama dla nowych użytkowników do interakcji z przestrzenią kryptograficzną.

Eksperci podkreślają to jednak w miarę dalszego rozwoju Web3 GameFi będzie musiało się dostosować również. W niedawnej rozmowie z założycielami Crypto Raiders namawiali programistów, aby podczas dalszego tworzenia platform przedkładali zabawę nad „finansowanie”.