Galaverse Malta: Web3 przyszłość rozrywki

Zaproszony do bycia świadkiem następnego pokolenia Blockchaingier opartych na grach, delegacja AIBC Summit była na miejscu w W Galaverse Konferencja Malta, której wydarzenie jest pod każdym względem absolutnie spektakularne. Od eksponatów po przełomowe ogłoszenia, Into The Galaverse przekroczył wszelkie oczekiwania, a nawet niektóre. Ten artykuł przyspieszy Cię przez najbardziej ekscytujące partnerstwa, a także wciągającą odyseję, którą przyniosły ze sobą eksponaty tematyczne.

Ogłoszenia

Wild Wild Web3: GalaGames współpracuje z Epic Games dla GRIT

Jedna z najnowszych i najlepszych aktualizacji Galaverse dotyczy GRIT, strzelanki GameFi Wild West Battle Royale. Jeden z pierwszych tytułów Web3 wywodzących się z Gali, GRIT to mistrzowska klasa projektowania gier, rozgrywki konkurencyjnej i ukochany dodatek do ekosystemu GalaGames z integracją NFT i emocjonującą akcją.

Poza jazdą w stronę zachodu słońca z twoją ekipą podążającą tuż za nimi lub nurkowaniem pod barem w salonie, aby uniknąć nadlatującego ostrzału z rewolweru, zespół odpowiedzialny za Galę przełamał grunt Web3, ogłaszając partnerstwo z Epic Games. Tytułowa gra wkrótce zadebiutuje w sklepie Epic Games. To oznacza pierwszą pełną NFT integracja gier ze starszą platformą i może być narzędziem do łączenia Web2 i Web 3.

Opierając się na solidnym gruncie, jego poprzednik o podobnym motywie z Dzikiego Zachodu, Townstar, wygrał własną nagrodę Blockchain Game of the Year firmy AIBC Americas, zarówno za jakość rozgrywki, jak i za pionierskie (zamierzone kalambury) przełomy w grach Blockchain jako całości.

Na księżyc, tak mówimy wszyscy: GalaGames, Universal Studios i Revolving Games są partnerem BattleStar Galactica 4X MMO

Drugim wielkim ujawnieniem, ogłoszonym poprzez spektakularny pokaz tańca w kostiumach, było odsłonięcie Projektu Saturn. Po długim oczekiwaniu okazało się, że Project Saturn to czterokrotna gra MMO osadzona w uniwersum Battlestar Galactica. We współpracy z RevolvingGames i Universal Studios, Battlestar Galactica Galagame zostanie osadzona w nowej fazie wojny ludzkości o przetrwanie z Cylonami. Gdy dwanaście kolonii jest zagrożone, gracze przejmą stery swoich kolonialnych placówek, zbudują swoją bazę przemysłową, zrekonstruują Battlestars i przejdą walkę z powrotem do swoich ciemiężców AI.

U podstaw Space Opera w grze 4X leży silny element gry wieloosobowej. W miarę rozszerzania się terytoriów pojawią się nowe zagrożenia, których pojedynczy gracz nie będzie w stanie samodzielnie pokonać. Dyplomacja i koordynacja będą kołem ratunkowym do sukcesu w grze od połowy do późnej fazy gry, w której koalicje kierowane przez graczy rozpalają gwiazdy, aby odzyskać swoją ojczyznę i raz na zawsze zniszczyć ich syntetycznych przeciwników. Ponieważ każda z Dwunastu Kolonii jest grywalną frakcją o własnych mocnych stronach, technologiach i kulturach, gracze będą mogli odzyskać Ziemię za pomocą wybranych przez siebie taktyk i technologii.

Dzięki koalicji zwolenników Blockchain, zagorzałych zwolenników science fiction i strategów 4X, którzy chcą odkrywać i odciskać swoje piętno na nowej galaktyce, BattleStar Galactica ma zamiar przenieść ekosystem GalaGames ponad wszystko.

OGs w Web3: Mount Westmore współpracuje z GalaMusic

Ice Cube, E40, Too $hort i sam Snoop Dog połączyli się, tworząc supergrupę Mount Westmore z Zachodniego Wybrzeża, a ich współpraca z GalaMusic w ramach debiutanckiego albumu BAD MFs przygotowała grunt pod świetlaną przyszłość muzyki opartej na Blockchain.

Chwyć popcorn: filmy pojawią się w sieci3

Ostatnią, ale z pewnością nie najmniej ważną zapowiedzią była premiera GalaFilm. Kładąc podwaliny pod nową generację filmów, umożliwiając decentralizację oglądalności i tworzenia filmów poprzez Blockchain, GalaFilm nie tylko przedstawia zmianę paradygmatu w tworzeniu treści, ale także sugeruje, że jest częścią szerszego planu wypełnienia luki między grą, muzyką i kino. Stworzyłoby to multimedialny ekosystem, jakiego nigdy wcześniej nie widzieliśmy.

Teraźniejszość, przeszłość, przyszłość i fantazja: eksponaty Galaverse Malta

Poza (czasami całkiem dosłownie) gwiezdnymi ogłoszeniami i przełomowymi partnerstwami, sam Galaverse był doświadczeniem na całe życie. Znając dobrze ich społeczność, sama konferencja została podzielona na 12 różnych samodzielnych „światy”, wprowadzenie odwiedzających do wielu światów ekosystemu GalaGames.

Od rzeczywistego (i możliwego do wspinaczki) statku pirackiego zacumowanego w mglistej scenerii nocnej, przez prawie autentyczne kino z początku XX wieku, a nawet wnętrze statku kosmicznego z odległej przyszłości, Galaverse od początku do końca był w pełni wciągającym arcydziełem.

Osobistym ulubieńcem redaktora był pokój o tematyce wieży fantasy tawerny/czarodzieja z płynącym piwem, a także sześć stołów jadalnych z w pełni wyposażonym zestawem Dungeons and Dragons dla każdego stołu. Stoły zostały również wyposażone w profesjonalnych (i doskonale ubranych) Dungeon Masters, gotowych, zdolnych i chętnych do zabrania gości na mini-przygodę.

Na drugim miejscu była wystawa Dzikiego Zachodu GRIT z ekranami multimedialnymi, faktycznie funkcjonującym salonem i mnóstwem kowbojów i desperatów. Ten miał nawet (miejmy nadzieję) symulowany pojedynek w salonie z połamanymi krzesłami, nokautami cukrowej szklanki i mnóstwem pięści. Rzeczywiście dobre, złe i Blockchain.

Zakończenie na wysokim tonie: Gwiazdy Galaverse

Nie szczędząc wydatków, Galaverse potraktowało swoją szczęśliwą społeczność gwiazdorskim pożegnaniem. Od Noela Galleghera z Oasis do George'a Erzy i wielu innych; Na scenie zadebiutowali Tom Misch, Disclosure, Phoenix, Bassjackers, Remi Wolf i Editors, dwudniowa konferencja była poświęcona podręcznikom do historii.

Mount Westmore, który nigdy nie ograniczał się jedynie do fizycznych aspektów, zadebiutował poprzez nagraną wiadomość przedstawiającą zarówno ich zespół królewskich raperów z Zachodniego Wybrzeża, jak i pierwszy w historii debiutancki album muzyczny z najwyższej półki w Metaverse, „Złe MF”.

Podsumowując, dopiero się zaczyna

Widząc konferencję z pierwszej ręki, mogę z dumą powiedzieć, że chociaż Gala naprawdę wniosła swoją A-Game, głównym uczuciem, które towarzyszyło temu wydarzeniu, był potencjał. Into the Galaverse nie tylko pokazało nam, co osiągnął już wspaniały zespół stojący za tym wszystkim, ale pokazało nam, jak świetlana jest przyszłość rozrywki opartej na sieci 3. Dzięki temu, co widzieliśmy na Malcie, możesz chcieć nosić okulary.

Zrzeczenie się: TheNewsCrypto nie popiera żadnych treści na tej stronie. Treści przedstawione w tej informacji prasowej nie stanowią porady inwestycyjnej. TheNewsCrypto poleca naszym czytelnikom podejmowanie decyzji na podstawie własnych badań. TheNewsCrypto nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody lub straty związane z treściami, produktami lub usługami wymienionymi w tym komunikacie prasowym.

Źródło: https://thenewscrypto.com/galaverse-malta-the-web3-future-of-entertainment/