Od zajęć Zoom do lekcji w Metaverse: kształtowanie przyszłości edukacji

Podczas pandemii COVID-19 ponad miliard uczniów straciło naukę z powodu zamykania szkół. Oprócz pogłębienia przepaści między uczniami znajdującymi się w niekorzystnej sytuacji historycznej a powszechnymi możliwościami, prawie 35% rodziców było również zaniepokojonych zdrowiem psychicznym swoich dzieci. 

Podczas pandemii COVID-19 ponad miliard uczniów straciło naukę z powodu zamykania szkół. Oprócz pogłębienia przepaści między uczniami znajdującymi się w niekorzystnej sytuacji historycznej a powszechnymi możliwościami, prawie 35% rodziców było również zaniepokojonych zdrowiem psychicznym swoich dzieci. 

Pandemia po prostu rzuciła światło na istniejącą wcześniej kwestię: dostępność i jakość edukacji w celu zaspokojenia różnych potrzeb i okoliczności. Jednak podczas gdy zajęcia online były jak plaster na ranę postrzałową, istnieje skuteczniejsze rozwiązanie dla cyfrowego uczenia się: Metaverse.

Jak Metaverse może poprawić uczenie się?

Metaverse może zapewnić wciągające i interaktywne doświadczenie uczenia się, które jest bardziej efektywne dla uczniów niż tradycyjne metody. W metawersie lekcje można zaprojektować tak, aby były jak najbardziej praktyczne, z wirtualnymi wycieczkami terenowymi, symulacjami i innymi angażującymi zajęciami.

Ponieważ metaverse jest przestrzenią cyfrową, można ją dostosować specjalnie dla każdego ucznia. Innymi słowy, każdy uczeń może mieć własną wersję planu lekcji, dostosowaną do jego stylu uczenia się i potrzeb. Jest to w przeciwieństwie do masowo produkowanych treści edukacyjnych, które często nie uwzględniają jednostki.

Co więcej, metaverse może być używany do łączenia uczniów z całego świata w bezpiecznym środowisku, ponieważ pozwala to na dzielenie się bardziej zróżnicowanymi perspektywami i doświadczeniami w klasie.

Ostrzeżenia dotyczące istniejącego systemu edukacji

Tradycyjny system edukacji okazał się z różnych powodów nieskuteczny w przekazywaniu wiedzy. ten podręcznik do nauki metoda i system oceniania po prostu wywierają presję na dzieci, aby uzyskiwały doskonałe oceny, zamiast naprawdę rozumieć informacje, które czytają.

Nawet z Online zajęciach i dedykowanych platformach e-learningowych, poleganie jest nadmiernie na jednokierunkowym interfejsie między wykładowcą a studentami. Ponadto platformy te często nie są tak angażujące, jak powinny, aby przyciągnąć uwagę uczniów.

Istnieje również zastosowanie uczenia aktywnego w porównaniu z uczeniem pasywnym. Aktywne uczenie się koncentruje się na uczniach lub słuchaczach. Materiał kursu ma na celu pomóc uczniom samodzielnie myśleć i analizować informacje. Umożliwia uczniom efektywne przetwarzanie informacji i pomaga poprawić retencję i zrozumienie.

Natomiast uczenie pasywne koncentruje się na nauczycielu. Studenci są zmuszeni uczyć się i tłumaczyć materiały szkoleniowe. Ponadto uczenie pasywne jest zorientowane na szczegóły i kładzie nacisk na umiejętności aktywnego słuchania, podczas gdy aktywne uczenie się ułatwia dyskusje i debaty.

Tradycyjne metody nauczania często opierają się na pasywnych metodach uczenia się ze względu na ograniczenia występujące w fizycznych i wirtualnych salach Zoom.

Edukacja w Metaverse

Metaverse otwiera niezliczone możliwości w dziedzinie edukacji. Może pomóc połączyć nauczycieli i uczniów z odległych lokalizacji, jednocześnie spotykając się wirtualnie w jednym miejscu. Studenci będą również mieli tę zaletę, że będą mogli uczyć się w naprawdę wciągającym środowisku 3D, związanym z dowolnym przedmiotem, który mogą studiować. Wirtualne światy w metawersie mogą sprawić, że uczniowie znów będą podekscytowani nauką.

Nie ma już bariery fizycznej lokalizacji dla nauki. Metaverse pozwala uczniom z całego świata spotykać się i uczyć, co podnosi ich poziom zaangażowania. Studenci uczestniczą w dyskusji i aktywnie się angażują. 

Nauczyciele będą mieli możliwość tworzenia wirtualnych krajobrazów, aby ulepszyć swoje plany lekcji i doświadczenia edukacyjne uczniów. Roblox już stosuje podobną koncepcję konfiguracji Klasy Roblox. Metaverse rozszerza to jeszcze bardziej dzięki Augmented Reality (AR) i Virtual Reality (VR), aby poprawić wrażenia.

Zakres tych wirtualnych światów może rozciągać się od testowania koncepcji fizyki w bezpiecznym środowisku, przez odgrywanie ról, po odtwarzanie wydarzeń historycznych. Uczniowie mogą teleportować się do miejsc historycznych lub wydarzeń, prowadząc nie tylko do lepszej i szybszej nauki, ale także zmniejszając liczbę lekcji do jednej. Nauka empiryczna będą lepiej dostosowane dla studentów żyjących w erze cyfrowej, gdzie ich zakres uwagi już drastycznie zanikają.

Edverse'a to projekt Metaverse, który koncentruje się na wykorzystaniu potencjału metaverse do edukacji. Oferuje wsparcie dla nauczycieli w uruchamianiu kursów i dostępie do najobszerniejszej biblioteki Ed NFT. Ponadto nauczyciele mogą również zarabiać na swoich planach lekcji i kursach, przekształcając je w Ed NFT, które można handlować w sieci.

Mając wizję decentralizacji i demokratyzacji edukacji, Edverse wprowadza zmianę paradygmatu do świata edukacji, wprowadzając koncepcję uczenia się, aby zarabiać. Tutaj wszyscy interesariusze mogą uczestniczyć, podnosić swoje umiejętności i uczyć się za darmo, jednocześnie zarabiając Tokeny $EDV.

Uczniowie będą mogli uczyć się poprzez najbardziej wciągające doświadczenie. Hiperpersonalizowana podróż pomoże uczniom dostosować informacje do ich zrozumienia i lepiej się uczyć. Studenci będą również unikać ograniczania się przez instytucjonalną edukację, ponieważ mogą korzystać z kursów opartych na przedmiocie i nauczycielu, a nie na jednej instytucji.

Wnioski

Hiperpersonalizowane uczenie się i grywalizacja koncepcji poprzez AR i VR w Metaverse pozwól uczniom doświadczyć szczegółów nigdy wcześniej, a uczniowie są uzależnieni. Uczniom zostanie przedstawiony przykład z prawdziwego świata, który łączy wszystkie dyscypliny w jedno holistyczne, angażujące doświadczenie edukacyjne.

Przystosowanie się do metawersalnego doświadczenia edukacji może pomóc zapobiec dalszym opóźnieniom w edukacji i nieumyślnie zmniejszyć siłę roboczą.

Większe doświadczenie edukacyjne zapewniane przez Edverse pomoże również poprawić ogólne umiejętności uczniów i stworzyć więcej możliwości, aby pomóc im rozwijać się intelektualnie.

Zastrzeżenie: ten artykuł służy wyłącznie do celów informacyjnych. Nie jest oferowana ani przeznaczona do wykorzystania jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe ani inne 

Źródło: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/from-zoom-classes-to-lessons-in-the-metaverse-shaping-the-future-of-education