Epik wprowadza Epikverse w świecie TCG

TCG World dołącza do Epikverse, wprowadzając unikalne i niezrównane interaktywne doświadczenia Epik do TCG World

SINGAPUR–(BUSINESS WIRE)–#Blockchain-epicki, twórca Epikverse i wiodąca globalna agencja licencyjna umieszczająca główne marki w grach wideo i ekosystemach Web3 oraz TCG.Świat, największa gra blockchain w otwartym świecie, ogłosiła dziś przełomową umowę i współpracę w celu uruchomienia Epikverse w TCG.World.


To partnerstwo oznacza niezwykły kamień milowy dla TCG.World i Epikverse, ponieważ nadchodzące wirtualne doświadczenia będą nie tylko widowiskiem, ale rozwój TCG.World będzie namiotem imprezowym Epikverse, strategicznie zlokalizowanym w regionie Azji TCG i składającym się z 16 nieruchomości komercyjnych, każda o wymiarach 256 m x 256 m, o łącznej wartości 28.8 mln USD wartości nieruchomości cyfrowych.

Epikverse to rewolucyjne doświadczenie w wirtualnym świecie, które płynnie łączy unikalne „mikrowersy” Epik z różnymi grami wideo i metawersami, wykorzystując zastrzeżoną przez firmę Epik interoperacyjną technologię blockchain. Ten dwukierunkowy wirtualny świat zapewni połączoną sieć, która działa jako brama między światami gier i platformami, umożliwiając zunifikowane i współdzielone doświadczenia wszędzie tam, gdzie istnieje Epikverse.

Za pośrednictwem Epikverse firma Epik ma na celu zgromadzenie ponad miliarda konsumentów na całym świecie, aby móc dzielić się wyjątkowymi doświadczeniami ze znajomymi, zbierać i handlować zasobami cyfrowymi oraz cieszyć się dodatkowymi aktywnościami w dowolnej grze lub platformie połączonej z kolejnym krokiem w tym stale ewoluującym wirtualnym świecie. przestrzeń.

„Epik był łącznikiem i tkanką za kulisami współpracy z głównymi markami. Współpraca z Epik i dołączenie do Epikverse było naturalnym dopasowaniem, biorąc pod uwagę ich doświadczenie w pracy z czołowymi światowymi markami i ich pozycję jako lidera branży w obszarze technologii Web3” – powiedział David Evans, dyrektor generalny TCG.World. „Nieustannie poszukujemy nowych rozwiązań, które wzbogacą nasze doświadczenie na świecie, a jednocześnie zapewnią naszym właścicielom większe możliwości uzyskania większej wartości z ich cyfrowych zasobów Web3. TCG.World i Epikverse bardzo dobrze uzupełniają swoje wartości i misję.”

TCG to skrót od Trading Card Game, a TCG.World to otwarty świat online, w którym gracze mogą zarabiać TCGCoin 2.0, gromadzić kolekcje zasobów cyfrowych web3, posiadać wirtualne nieruchomości, tworzyć, eksplorować świat gry, kontrolować własne firmy internetowe lub po prostu mieć zabawa. TCG.World wprowadza nowe podejście do zasobów cyfrowych, czyniąc je czymś więcej niż tylko dziełem sztuki — teraz gracze mogą przenieść swoje zasoby cyfrowe do wirtualnego świata gry i grać. Wszystko, co gracz posiada w metawszechświecie, jest zasobem cyfrowym. Na przykład nieruchomości, pojazdy, zwierzęta domowe, trofea, a nawet awatary graczy. W ramach rozrywki TCG.World będzie również gospodarzem turniejów kolekcjonerskich gier karcianych na żywo na stadionie TCG.World.

Początkowo zbudowany od podstaw z myślą o technologii blockchain. Wszystko, co posiada gracz, istnieje w kategoriach blockchain. Bardzo ważną częścią tego systemu jest możliwość kupna i sprzedaży działek o różnej wielkości. Działki regionalne można dostosowywać, a gracze mogą tworzyć własne galerie sztuki, budynki, parki rozrywki lub coś kreatywnego lub pomysłowego. Działki rolne to także wyjątkowa okazja dla inwestorów projektu do zarabiania TCGCoin 2.0.

Istnieją dwa rodzaje działek, które użytkownicy mogą nabyć w TCG World — działki regionalne i rolnicze. Działki regionalne są podzielone na cztery główne regiony: Północ, Wschód, Azja i Las. Działki rolne oferują również możliwość zarabiania TCGCoin 2.0, a po zakupie można wybrać region. Kupując nową działkę regionalną, gracz zabezpiecza swoje miejsce w metawersie. Każda działka jest zatytułowana i przechowywana we własnym cyfrowym portfelu gracza.

„Jesteśmy podekscytowani współpracą z TCG.World” — powiedział Victor David, dyrektor generalny firmy Epik. „TCG.World szybko stało się czołowym metaverse specjalizującym się w nieruchomościach komercyjnych i jest idealnym partnerem do aktywacji Epikverse. To partnerstwo to ogromna szansa na wprowadzenie nigdy wcześniej nie doświadczonych doświadczeń konsumenckich do metawszechświata, otwierając jednocześnie więcej drzwi dla przedsiębiorstw poszukujących nowych, ekscytujących sposobów na nawiązanie kontaktu ze swoimi fanami” – powiedział Victor David, dyrektor generalny firmy Epik.

O Epiku

Z ponad 300 klientami gier wideo, Epik jest wiodącą globalną agencją licencyjną, która wprowadza marki do gier wideo w celu produkcji wysokiej jakości cyfrowych przedmiotów i doświadczeń dla ponad miliarda graczy na całym świecie. Epik oferuje największy ekosystem cyfrowy z setkami najpopularniejszych marek rozrywkowych na świecie i był pierwszą i jedyną firmą NFT, która dokonała aktywacji z firmami z branży gier AAA dla NFT. Epik jest powszechnie uważany za lidera w branży blockchain w tworzeniu współpracy dla licencjonowanych cyfrowych kolekcji premium, NFT i ekskluzywnych doświadczeń w Metaverse Web3; zasilany zastrzeżoną, interoperacyjną technologią cross-chain i tokenem Epik Prime (EPIK). Klienci to Warner Music, Garena, Tencent, Triller i Universal.

Epikverse to cyfrowy ekosystem i technologia stojąca za możliwościami firmy Epik skierowanymi do klientów — prawdziwie innowacyjne i przełomowe doświadczenie w wirtualnym świecie. Epikverse składa się z unikalnych „mikrowersów”, które istnieją w wielu metawersach gier wideo. Jako taki, Epikverse działa jako brama między światami, zapewniając połączoną sieć web3 w dowolnej grze lub platformie, na której istnieje inny Epikverse. Dzięki tej sieci użytkownicy mogą kupować, sprzedawać i handlować wszystkimi formami NFT i cyfrowymi towarami, a nawet cieszyć się wspólnymi doświadczeniami, takimi jak wirtualne wydarzenie na żywo, razem ze swoimi przyjaciółmi, a wszystko to po zalogowaniu się do zupełnie innych gier.

Obserwuj Epik na Twitterze, aby otrzymywać najnowsze informacje: https://twitter.com/epikprime

O TCG.Świat

TCG.World ma ponad 50,000 2022 zarejestrowanych graczy i jest obecnie w fazie testów alfa, które mają zostać udostępnione publicznie pod koniec 1 lub w pierwszym kwartale 2023 roku. Dzięki zespołowi ekspertów Unity Developers i specjalistów od blockchain firma TCG.World spędziła ostatnie 18 miesięcy na rozwijaniu otwartego świata Metaverse z dodatkową rozgrywką, aby zapewnić rozrywkę i wartość dla swoich graczy. TCG.World rewolucjonizuje branżę gier; zamiast kupowania przez graczy zasobów gry, które są powiązane z jednym kontem gracza, wszystko w TCG World jest zasobem cyfrowym z własnością wszystkich zasobów przechowywanych w łańcuchu bloków, co oznacza, że ​​gracze mogą kupować przedmioty i używać ich na świecie, a następnie wymieniać przedmioty na sprzedaż na rynku, kiedy chcą. Dzięki temu wszystko w Metaverse może być własnością graczy i używane przez nich. Pojazdy, które możesz prowadzić, a następnie odsprzedać, sprite'y, które możesz uchwycić i handlować, a nawet domy i firmy, które możesz rozwijać i sprzedawać na całym świecie innym użytkownikom, tworząc globalny rynek dla twórców treści. Koncentrując się na edukacji i rozrywce, zespół stojący za TCG.World ma na celu zapewnienie użytkownikom globalnej platformy do interakcji z wykładowcami, zaangażowania społecznego i e-sportu w ramach Metaverse.

Przegląd technologii

TCG World wykorzystuje wiele podejść do rozwiązywania problemów z różnymi narzędziami dostosowanymi lub stworzonymi przez nasz zespół. W tej sekcji, tylko niewielka część całego systemu zostanie opisana i pokazana jako ogólny przykład, aby dać przegląd tego, jak działa TCG World pod względem technicznym.

Jest wysoce prawdopodobne, że niektóre z tych punktów ulegną zmianie. Projekt dostosowuje się z czasem i nie ma gwarancji, że na zawsze pozostanie taki sam.

jedność

Unity w wersji 2020.3.20f1 LTS (długoterminowe wsparcie) jest używane do tworzenia gier jako silnik gry. Oferuje wspaniałą społeczność programistów, nowoczesny stos technologiczny, szybkie podejście do tworzenia gier z niskopoziomowymi możliwościami programowania dla naszych zaawansowanych potrzeb oraz obsługę wielu platform.

Z punktu widzenia interakcji z siecią, silnik gry Unity zawiera wiele wbudowanych narzędzi do przesyłania danych ze wszystkimi metodami wymaganymi dla naszego zespołu, w tym powszechnie używanym interfejsem Rest API. Wszystkie dane przesyłane przez gracza są bezpiecznie szyfrowane, a informacje są zabezpieczone w oparciu o szyfrowanie AES256.

Optymalizując naszą grę pod kątem platform desktopowych, nasz zespół dysponował szerszym spektrum rozwiązań technologicznych w porównaniu do produktów opartych na WebGL. Obejmuje to, ale nie ogranicza się do kilku zalet renderowania grafiki i obliczeń blockchain, które znacznie poprawiają wrażenia użytkownika, takich jak bezpośredni dostęp do GPU i bezproblemowa synchronizacja zasobów klienta blockchain, sieci Web i komputera.

Multiplayer Konfiguracja

System gry wieloosobowej kontroluje wszystkie interakcje między graczami w grze, które odbywają się w czasie rzeczywistym. Obejmuje to między innymi czat głosowy, czat tekstowy, interakcje fizyczne, interakcje ze stworzeniami, synchronizację koordynacji, emocje i wszystkie inne wydarzenia dla wielu graczy na świecie. Używamy własnego niestandardowego systemu wieloosobowego opartego na sieciach FishNet opartych na kleszczach, aby zapewnić synchroniczne wrażenia dla każdego gracza. Ze względu na złożoność proceduralnego generowania świata, skale otwartego świata i kilka innych funkcji, nasz zespół programistów dostosował go tak, aby spełniał wymagane zadania, nie poświęcając jednocześnie maksymalnej liczby użytkowników na świecie. Przewidywana zdolność naszego systemu dla wielu graczy to do 5000 użytkowników na porcję świata (256 metrów kwadratowych).

Instancje serwera są używane do celów optymalizacji. Z powodu ograniczeń sprzętowych serwera gracze są umieszczani w instancjach gry, co zmniejsza ogólne obciążenie i zwiększa wydajność sieci. Ten system jest powszechnie używany w innych grach online, z wieloma równoczesnymi użytkownikami online. Można to po prostu opisać jako szereg serwerów gier współpracujących ze sobą i rozdzielających graczy między sobą na podstawie ich lokalizacji i obciążenia serwera.

Śledź TCG World, aby uzyskać najnowsze informacje: https://twitter.com/OfficialTCGCoin

Kontakt

Gary Mam
epicki

[email chroniony]
epik.gg

David Evans
Świat TCG

[email chroniony]
https://tcg.world

Źródło: https://thenewscrypto.com/epik-launches-the-epikverse-in-tcg-world/