Disney, Second Life i K-pop

Po ogłoszeniu, że firma macierzysta Facebooka dokona rebrandingu w kierunku Metaverse, wiele projektów rozpoczęło podobne inicjatywy wkraczając w przestrzeń wirtualną, od zakupu nieruchomości po testowanie ograniczeń tego, co ten wszechświat ma do zaoferowania. 

Odwiedź Disneyland… w Metaverse?

Firma rozrywkowa stojąca za niektórymi z najpopularniejszych parków rozrywki na świecie niedawno uzyskała patent na „symulator wirtualnego świata w rzeczywistym miejscu”. Chociaż Los Angeles Times poinformował, że Disney „nie ma obecnie planów” korzystania z symulatora w najbliższej przyszłości, aplikacja sugeruje, że goście Disneylandu i Disney World mogą w końcu zobaczyć atrakcje Metaverse w jednym lub kilku parkach w Stanach Zjednoczonych, w Hongkongu. Kong, Chiny, Francja i Japonia.

Disney World w Orlando na Florydzie. Źródło: Pexels

Technologia będzie działać, śledząc odwiedzających za pomocą telefonów komórkowych oraz generując i wyświetlając spersonalizowane efekty 3D w pobliskich przestrzeniach fizycznych, takich jak ściany i inne obiekty w parku. Zgodnie z wnioskiem patentowym, możliwe wejście Disneya do Metaverse może „zapewnić użytkownikom realistyczne i bardzo wciągające, zindywidualizowane wrażenia wirtualne 3D bez konieczności noszenia przez nich urządzenia do oglądania rozszerzonej rzeczywistości AR”.

K-pop w Metaverse?

W poniedziałek organizator koncertów Metaverse Animal Concerts ogłosił, że podpisał umowę z południowokoreańską siecią jednorożców Kakao w Klaytn w ramach planu zwiększenia ekspozycji na krajowy przemysł rozrywkowy. Dyrektor generalny Animal Concerts, Colin Fitzpatrick, powiedział, że „Głównymi celami Klaytna są NFT i Metaverse”.

„Ograniczenia techniczne uniemożliwiają liczbę osób, które faktycznie mogą uczestniczyć w koncercie w Metaverse” — powiedział Fitzpatrick, odnosząc się do kwestii skalowalności. Jego celem jest zbudowanie sieci wirtualnych miejsc na istniejących i nowych platformach Metaverse, aby organizować koncerty z różnymi talentami, podobno włączając w to artystów K-pop.

Twórca Second Life powraca, gdy projekt przechodzi w meta

Linden Lab, firma stojąca za wirtualnym światem online Second Life, ogłosiła w czwartek, że założyciel Philip Rosedale ponownie dołączy do projektu jako doradca strategiczny wraz z członkami zespołu Metaverse firmy High Fidelity z siedzibą w San Francisco. Według firmy, dodanie nowego i starego talentu ułatwiłoby Second Life wejście do Metaverse.

„Wirtualne światy nie muszą być dystopiami” — powiedział Rosedale. „Big Tech rozdaje zestawy słuchawkowe VR i buduje metawers na swoich opartych na reklamach platformach modyfikujących zachowanie, nie stworzy magicznej, jednej cyfrowej utopii dla wszystkich”.

Uruchomiony w 2003 roku Second Life był jednym z najwcześniejszych doświadczeń związanych ze światem wirtualnym przed połączeniem nowoczesnych platform mediów społecznościowych, takich jak Facebook, Twitter i Instagram. Rosedale odszedł jako dyrektor generalny Linden Labs w 2008 roku, zanim w 2013 roku założył High Fidelity. Jego powrót może oznaczać znaczący kamień milowy we wprowadzaniu nowych pomysłów związanych z Metaverse do uznanych platform: