Tożsamość cyfrowa w Metaverse będzie reprezentowana przez użyteczne awatary

Metaverse ma się stać kolejna szansa dla technologii za bilion dolarów, ponieważ coraz więcej firm wykazuje zainteresowanie wciągającymi przestrzeniami wirtualnymi, które pozwolą konsumentom wyjść poza to, co jest możliwe w prawdziwym życiu. To było podświetlony w niedawnym raporcie CB Insights, w którym stwierdzono, że Metaverse zrewolucjonizuje co najmniej 13 wiodących branż, w tym modę, handel detaliczny, gry, edukację i wiele innych. 

Chociaż godne uwagi, różne środowiska metaverse wciąż są w toku. Na przykład gigant technologiczny Microsoft ogłosił 24 maja powstanie „przemysłowy metawers”, który pozwoli pracownikom nosić zestawy słuchawkowe rzeczywistości rozszerzonej do zarządzania łańcuchami dostaw. Z drugiej strony firma venture capital Andreessen Horowitz (a16z) uważa, że infrastruktura i technologie do gier będą „kluczowymi elementami budulcowymi Metaverse”.

Użyteczność jest kluczem

W związku z tym nie jest jasne, który rodzaj ekosystemu metaverse będzie najbardziej rezonować z konsumentami. Biorąc jednak pod uwagę ostatnie wydarzenia, wydaje się pewne, że awatary w postaci niezamiennych tokenów (NFT) będą odgrywać kluczową rolę w Metaverse, służąc jako cyfrowa tożsamość użytkownika w wirtualnych przestrzeniach.

Na przykład Sebastien Borget, współzałożyciel i dyrektor operacyjny The Sandbox — projektu metaverse opartego na blockchain — powiedział Cointelegraph, że awatary są nową reprezentacją tożsamości użytkownika w Metaverse:

„Dzięki wykorzystaniu awatarów każdy może wyrazić siebie cyfrowo w sposób, który wcześniej nie był możliwy. Co więcej, prawdziwe posiadanie tożsamości i możliwość przenoszenia jej przez NFT w wielu zdecentralizowanych aplikacjach i wirtualnych światach to jeden bardzo konkretny i łatwy do zrozumienia przykład dla odbiorców z głównego nurtu”.

Borget dodał, że awatary w Metaverse są w stanie reprezentować różne nastroje, gusta i wygląd użytkownika. „Avatary ostatecznie kształtują sposób, w jaki wchodzimy w interakcję w Metaverse” – powiedział.

Aby spojrzeć na to z innej perspektywy, Borget podzielił się, że The Sandbox planuje stworzyć awatary Elvisa Presleya do wykorzystania w ich ekosystemie Metaverse, co pozwoliłoby milionom użytkowników „przekształcić się” w Elvisa Presleya.

Borget wspomniał, że awatary Elvisa przeniosą fanów przez wirtualną kapsułę czasu, aby ukończyć zabawne zadania. „Użytkownicy będą mogli awansować jako członek Memphis Mafia w The Sandbox Metaverse” – powiedział. Borget uważa, że ​​taka funkcja może być dość zabawna, ponieważ Memphis Mafia to pseudonim nadany przez media grupie przyjaciół, współpracowników i pracowników Elvisa Presleya, którzy towarzyszyli i chronili Elvisa przez całą jego karierę.

Awatar piaskownicy na łańcuchu Elvisa z bliska; Źródło: Piaskownica

David Porte, dyrektor kreatywny Run it Wild, powiedział Cointelegraph, że kolekcja 5,000 unikalnych awatarów Elvisa będzie w stanie wchodzić w interakcje ze wszystkimi innymi awatarami w The Sandbox.

Te funkcje — znane również jako użyteczność awatara — są zabawne, ale są jednym z najważniejszych elementów zapewniających tożsamość cyfrową w ekosystemie Metaverse. Na przykład, Porte zauważył, że ostatecznym celem Run it Wild w tym konkretnym projekcie jest ustanowienie wirtualnego miejsca spotkań dla kultury fanów Elvisa za pomocą szyn Web3, takich jak narzędzie, do przekraczania granic.

Rzucając na to światło, Aaron McDonald, współzałożyciel FLUF World — ekosystem 3D Metaverse — powiedział Cointelegraph, że podczas gdy awatary wizualnie angażują szerszą społeczność w korzystanie z funkcjonalności Web3, użyteczność jest tym, co nadaje cel charakterowi użytkownika. „Narzędzie pomaga użytkownikom uczestniczyć w ekonomii Metaverse, co jest ważne, ponieważ Web3 dotyczy własności społeczności i tworzenia wartości społeczności” – powiedział.

Na przykład McDonald wskazał, że każda postać w ekosystemie FLUF może być awatarem swojego właściciela, służąc jako ich przedstawiciel w Metaverse, z unikalnym celem i funkcjonalnością. McDonald wyjaśnił, że FLUF to awatar wierzchołka. „Są kluczami do ekosystemu — nie tylko działają jak przepustka do większości wartości, które tworzymy w ekosystemie, ale mają także funkcję rozmnażania, która pomaga tworzyć początkowe postacie w świecie FLUF”. McDonald dodał, że Party Bears skupia się na muzyce – funkcji, którą uważa za główną część wczesnego metaverse – podczas gdy Seekers to awatary, które są kluczem do zdecentralizowanej sieci komunikacyjnej.

FLUF World różne 3D NFT. Źródło: Świat FLUF

Dodatkowo McDonald zwrócił uwagę, że „rzeczy” to awatary w ekosystemie FLUF, które są wspierane przez sztuczną inteligencję lub sztuczną inteligencję. „Korzystając z mocy naszej siostrzanej firmy, protokołu AI Altered State Machine, każdy awatar może mieć „mózg” ukierunkowany na konkretną funkcję lub funkcje” – wyjaśnił. Erin Zink, szefowa strategii w Altered State Machine (ASM), powiedziała Cointelegraph, że firma wprowadza różnorodność i losowość do Metaverse za pomocą awatarów opartych na sztucznej inteligencji. „Te awatary mają różne mocne i słabe strony, są nieprzewidywalne i wyjątkowe” – powiedziała. Zink wyjaśnił, że agenci AI ASM składają się z dwóch elementów:

„Jednym z nich jest wizualna reprezentacja sztucznej inteligencji, taka jak klub NFT Bored Ape Yacht, awatary 3D w świecie FLUF, a nawet chatbot na stronie internetowej. Ale to tylko estetyka. Druga połowa agenta to Mózg. Mózgowe NFT są zdolne do uczenia się i ewoluowania oraz są interoperacyjne w różnych formach i światach.”

Aby zademonstrować, jak działają mózgi, Zink wyjaśnił, że ostatnio ASM uruchomiona Sztuczna inteligencja Football Association NFT, która składa się z 40,000 3 konfigurowalnych trójwymiarowych postaci piłkarskich. Według Zinka, te awatary będą rywalizować w czteroosobowych zespołach w nadchodzącej zdecentralizowanej grze ASM w piłkę nożną typu „graj ​​i zarabiaj”, nazwanej AIFA. „Połącz każdą ze swoich gwiazd AIFA z mózgiem ASM i stwórz czteroosobowe zespoły do ​​gry. Możesz ich trenować i awansować, aby zostać światowym mistrzem” – powiedziała. Zink dodał, że ASM planuje wkrótce uruchomić grę bokserską o nazwie „The Next Legends”, która będzie również wykorzystywać postacie oparte na sztucznej inteligencji.

AIFA Allstar NFT. Źródło: Zmieniona maszyna stanu

Przyszłość tożsamości cyfrowej w Metaverse

Chociaż trudno jest w pełni określić, jak będą ewoluować środowiska metaverse, eksperci branżowi uważają, że awatary i narzędzia są kluczowymi elementami interakcji społecznych i rozwoju tożsamości.

Dorian Johannink, współzałożyciel Seekers and Sylo — twórców animowanych robotów NFT 3D, które pojawiają się w FLUF World — powiedział Cointelegraph, że gdy NFT wyjdą poza fazę JPEG, konieczne będzie zapewnienie większej liczby sposobów, aby umożliwić użytkownikom angażowanie się w zasoby w Metaverse: „Awatary postaci są punktem wyjścia, ale aby rozwijać długoterminowe zaangażowanie, te zasoby i środowiska muszą nadal zapewniać głębsze, unikalne funkcje, które pomagają zanurzyć się i zapewniają funkcjonalne korzyści posiadaczom”.

Mając to na uwadze, Borget podzielił się, że The Sandbox aktywnie pracuje nad umożliwieniem większej liczby kolekcji awatarów NFT w swoim metawersie, takich jak na przykład Bored Ape Yacht Club. Oficjalne konto Sandbox na Twitterze wysłało tweeta 27 marca odwoływanie się ten. „Oczywiście chcielibyśmy zobaczyć wokselyzowane wersje 3D każdej kolekcji 2D. Są też pewne kolekcje, takie jak nadchodząca People of Crypto, które zbudują użyteczność w samych awatarach od razu. W takim przypadku właściciele będą mogli dołączyć do Metapride, pierwszej Parady Dumy Metaverse” — zauważył Borget.

Chociaż może się to wkrótce stać, istnieją wyzwania, które mogą utrudnić rozwój. Na przykład Borget poruszył trudności w przekształcaniu kolekcji 2D NFT w interaktywne awatary, zauważając, że estetyka wokseli wymaga talentu i kreatywności. Co więcej, James Dewhirst, współzałożyciel Dinodawg Kingdom — projektu awatarów NFT zbudowanego na sieci Solana — powiedział Cointelegraph, że projekty nie mogą jeszcze zbudować uniwersalnego modelu awatara, który mógłby być używany na wszystkich platformach:

„Abyśmy mogli oferować różne narzędzia, musimy upewnić się, że nasze Dinodawgs mogą działać równie dobrze na Unreal Engine, jak na przykład na Unity. Jest to dostosowany do potrzeb i bardzo skomplikowany proces i musimy ściśle współpracować z każdym partnerem, aby zapewnić, że nasze awatary mogą bezproblemowo działać na ich platformach”.

Powtarzając to, Nick Rose, założyciel Ethernity i dyrektor generalny Ethernal Labs — kreatywnego studia dla NFT — powiedział Cointelegraph, że obecnie największym wyzwaniem jest to, że różne metawersy nie są interoperacyjne:

„Jeśli spojrzymy na dzisiejszy ekosystem Metaverse o długości 60,000 XNUMX stóp, z pewnością nie wygląda on na kulę ziemską z różnymi kontynentami połączonymi wodą. Zamiast tego jest to pofałdowana mozaika odizolowanych światów budujących własne społeczności”.

Źródło: https://cointelegraph.com/news/digital-identity-in-the-metaverse-will-be-represented-by-avatars-with-utility