Obecna infrastruktura nie obsługuje Metaverse, mówi raport Huawei

Chiński gigant telekomunikacyjny, Huawei, nie wierzy, że obecna infrastruktura telekomunikacyjna jest wystarczająca do zaspokojenia potrzeb Metaverse, dodając, że sieci 5G i 6G po prostu mogą.

Komentarze oprawa ołowiana witrażu od głównego eksperta Huawei ds. doradztwa biznesowego i strategicznego w regionie Bliskiego Wschodu, Abhinava Purohita, który 20 grudnia opublikował trzyczęściową serię blogów, skupiającą się na potencjale sektora Metaverse i tym, gdzie firmy telekomunikacyjne będą pasować do obrazu.

Opisując, czym jest Metaverse lub jak będzie wyglądać jego aktualizacja, Purohit podkreślił, że „metaverse to zbiorowa wirtualna wspólna przestrzeń”, która „pozwoli odległym geograficznie uczestnikom cieszyć się realistycznymi, świadomymi przestrzennie doświadczeniami, które płynnie łączą wirtualne treści w świat fizyczny."

Dodał też, że pojęcie otwarty Metaverse jest ściśle powiązany z ruchem Web3 ponieważ wbudowane gospodarki będą obsługiwane przez „waluty cyfrowe i niezamienne tokeny (NFT)”.

Powiedział, że aby zrealizować taką wizję, między innymi prędkości pobierania, jakość przesyłania strumieniowego, urządzenia mobilne i sprzęt Metaverse prawdopodobnie będą wymagały szybkich ulepszeń, aby umożliwić płynną obsługę sfery wirtualnej.

Purohit powiedział, że zapewnienie w pełni dopracowanych i wciągających wrażeń wymaga wielu postępów technologicznych, komentując:

„Dostarczenie takiego doświadczenia będzie wymagało innowacji w takich dziedzinach, jak hybrydowe lokalne i zdalne renderowanie w czasie rzeczywistym, kompresja wideo, przetwarzanie brzegowe i widoczność między warstwami”.

Uważa również, że konieczne będą zmiany w standardach komórkowych, optymalizacja sieci i poprawa opóźnień między urządzeniami a sieciami mobilnymi.

Purohit powiedział, że opóźnienia (reakcja sieci), symetryczna przepustowość (szybkość przesyłania danych) i jakość doświadczenia (przepustowość sieci) to kluczowe problemy, które obecnie powstrzymują sieci metaverse.

Ostatecznie twierdzi, że przyjęcie na dużą skalę „sieci 5G radykalnie poprawi przepustowość przy jednoczesnym zmniejszeniu rywalizacji o sieć i opóźnień, podczas gdy 6G zwiększy prędkość o kolejny rząd wielkości”.

Aby umieścić prędkości sieci 5G w kontekście w porównaniu ze scenariuszem stacjonarnego bezprzewodowego dostępu szerokopasmowego, 5G może podobno osiągnąć prędkość 1,000 megabajtów na sekundę (MB/s). Prędkości te sprawiają, że jest on znacznie szybszy niż średnia krajowa prędkość Internetu w USA wynosząca 119.03 MB/s według High Speed ​​Internet dane.

Związane z: Jedna trzecia singli jest gotowa na randkę w Metaverse: Ankieta

Patrząc poza Metaverse, wydaje się, że istnieje znaczący nacisk na zapewnienie pełnej operacyjności 5G na całym świecie dane od Global Mobile Suppliers Association (GSA) wskazującego 501 operatorów w 153 krajach i terytoriach inwestowanie w 5G stan na sierpień 2022 r.

Spośród tych 501 operatorów dane GSA pokazują również, że 222 z nich uruchomiło już usługi mobilne 5G w 89 krajach i terytoriach. Biorąc pod uwagę, że 5G nie jest w pełni wdrożone i przyjęte jako standard mobilny na całym świecie, okaże się, czy w pełni skalowalny Metaverse może być przez niego obsługiwany.