Klasycznie! „Clash Royale” zostaje odtworzone podczas oficjalnej premiery Dragon Master

W marcu 2016 roku Clash Royale zostało oficjalnie zaprezentowane światu. Ta gra, która łączy w sobie elementy kolekcjonerskich kart, obrony wieży i bitew online dla wielu graczy, jest nadal uważana za klasyczną przez większość graczy ze względu na rozgrywkę strategiczną, która jest dość imponująca.

Wraz z szumem wokół metaświata, w ostatnich latach uwagę opinii publicznej zwróciły gry typu „Play-To-Earn” (P2E), które stanowią jeden z głównych elementów metaświata. 

Model P2E jest weryfikowany jako wykonalny, ponieważ własność wirtualnych zasobów w grach została rozwiązana przez blockchain.

Tymczasem stale rozwijająca się gra typu blockchain P2E zmienia się dzięki doświadczonym twórcom gier, którzy integrują tradycyjne gry z modelem P2E i stale je ulepszają.

Spośród wszystkich „klasycznych + P2E” gier blockchain, Dragon Master, stworzony przez Magic Hat Studio, został oficjalnie wydany 21 marca. Klasyczna gra podobna do Clash Royale powraca do wszystkich graczy.

Jeśli chodzi o wrażenia z gry, Dragon Master, gra z elementami zbierania, podnoszenia, obrony, awansu i MOBA, zapewnia graczom znajomość i epickość Clash Royale.

„Tak naprawdę nasza inspiracja do stworzenia Dragon Master zaczęła się od Clash Royale” – powiedział Lucas Adams, jeden z liderów zespołu Magic Hat. „Clash Royale to klasyczna gra z atrakcyjną rozgrywką, która wymaga od graczy kupowania pakietów kart, a następnie budowania talii do bitwy.

Uważamy jednak, że w tej tradycyjnej rozgrywce można ulepszyć przestrzeń. Naszą ideą jest to, że wszystko, co gracze włożą w grę, ostatecznie generuje dla nich prawdziwą wartość inwestycyjną.

Podobnie jak w prawdziwym świecie, możesz zwiększyć wartość swojego kapitału inwestując w akcje lub nieruchomości. Zatem idea walki o prawa graczy i tradycyjna rozgrywka Clash Royale nieustannie zderzają się ze sobą i ścierają, czego efektem jest obecnie Dragon Master i jego liczne NFT”.

Adams podzielił się główną koncepcją projektową Dragon Master NFT, która brzmi: „Najpierw gra, potem Defi”.

Jeśli chodzi o rozgrywkę DragonMaster, jest to pierwsza gra Metaverse oparta na blockchainie, która łączy RTS, MOBA, Collection i Play-to-Earn.

System lądowy zostanie wprowadzony w przyszłości, umożliwiając graczom swobodne rozwijanie własnych miast, obronę przed przeciwnikami poprzez odpowiednie rozmieszczenie, wzmacnianie się poprzez bitwy i plądrowanie zasobów oraz angażowanie się w starcia grupowe.

Adams przedstawił, że gracze muszą budować własne drużyny, aby walczyć z innymi za pośrednictwem NFT, które jest odmianą smoków jako komponentów. NFT może być używane oprócz gry, ale także stale przynosić graczom zyski.

Tworzony jest zestaw smoczych NFT, który gracze mogą zdobyć poprzez losową hodowlę. Gracze, którzy zdobędą cały zestaw, będą mogli przywołać „Legendnego Smoka” z dodatkową dywidendą (inteligentny kontrakt).

Legend Dragon może dzielić się przychodami z rynku DragonMaster, a dochód z codziennych opłat transakcyjnych (ETH) jest automatycznie przesyłany codziennie do portfela gracza za pośrednictwem inteligentnej umowy.

W białej księdze przedstawili metodę rozwiązania problemu inflacji NFT:

„Inflacja NFT to problem, z którym spotyka się większość gier i pracujemy nad rozwiązaniami. Może istnieć normalna hodowla i hodowla mutacyjna. Wprowadzono koncepcję „połączonych umiejętności”, zwaną mutacją, w oparciu o cechy smoka.

W normalnej hodowli jedno jajo z losową umiejętnością podstawową jest produkowane przez smoki z dwoma rodzicami. W hodowli mutacyjnej druga umiejętność może zostać odblokowana dla jaja przez przypadek, a smoki-rodzice zostaną w tym procesie poświęcone. W tym przypadku jeden rzadki smok z dwiema umiejętnościami powstaje poprzez skonsumowanie dwóch smoków, a druga umiejętność jest dziedziczna.

Zatem problem inflacji NFT można rozwiązać wzorem 1+1=1.”

Adams twierdzi, że na wczesnych etapach projektu Dragon Master NFT będzie obsługiwany przez główny zespół Magic Hat i spodziewa się, że członkowie społeczności będą mogli w przyszłości w większym stopniu uczestniczyć, co wymaga dalszego zarządzania DAO.

Na koniec Adams podzielił się wizją przyszłości. DragonMaster rozwinie się z gry P2E opartej na blockchainie do Dragon Metaverse z wirtualnymi postaciami, rezydencjami, a nawet karierami. Artyści i programiści będą mogli zdobyć nagrody DMT w późniejszej przyszłości.

Na późniejszym etapie projektu wdrożone zostanie w pełni zdecentralizowane zarządzanie DAO, w którym członkowie społeczności będą wybierać zespoły programistyczne i operacyjne.

Warto wspomnieć, że jako projekt czarnego konia w kręgu gier blockchain, Dragon Master stał się ostatnio przedmiotem zainteresowania wielu gildii gier.

IndiGG(IGG), pod-DAO Yield Guild Games (YGG) budowane we współpracy z Polygon w celu stworzenia centrum gier P2E w Indiach, ogłosiło współpracę z Dragon Master, która stała się pierwszym projektem IGG obsługującym model P2E i pomógł IGG rozszerzyć rynek indyjski.

Co więcej, jako wysokiej jakości projekt NFT i partner Polygon, Dragon Master otrzymał fundusze od Polygon Studio, które w ramach Polygon odpowiada za grę blockchain i NFT.

Stronie internetowej: https://dragonmaster.co 

Twitter: https://twitter.com/dragonmaster_co

Discord : https://discord.gg/dragonmaster

Źródło: https://coinpedia.org/press-release/clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/