Chiński gigant technologiczny NetEase przejmuje producenta gier Star Wars Quantic Dream na rynku konsol

Przejęcie przez NetEase studia gier, które stworzyło Star Wars Eclipse, wskazuje na powagę ambicji konsoli.

Chiński gigant technologii internetowych NetEase przejął firmę Quantic Dream, twórcę nadchodzącej gry wideo Star Wars. NetEase ogłosił przejęcie w środę, ponieważ chiński gigant technologiczny chce odcisnąć swoją obecność za granicą. Quantic Dream reprezentuje pierwsze w pełni własnością studia gier NetEase w Europie, pośród agresywnego, międzynarodowego nacisku korporacji z siedzibą w Hangzhou. Odkąd chiński krajowy rynek gier spadł z powodu zaostrzenia przepisów, firmy takie jak NetEase i Tencent coraz częściej przyglądają się rynkom za granicą.

NetEase przejęcie dewelopera Star Wars podkreśla globalny program konsoli

Chociaż Tencent miał przewagę w inwestycjach i przejęciach zagranicznych firm hazardowych, NetEase obecnie zmniejsza tę lukę. Firma założona przez Ding Lei założyła już studia gier w Japonii i Stanach Zjednoczonych tylko w tym roku. W komunikacie prasowym stwierdzono, że Quantic Dream, francuski producent gier, będzie starał się tworzyć i publikować gry wideo na wszystkie platformy. Ponadto nabyty przez NetEase twórca gier Star Wars skupi się również na „wspieraniu i publikowaniu tytułów opracowanych przez osoby trzecie”.

Główne przychody NetEase pochodzą zazwyczaj z przedsięwzięć związanych z grami komputerowymi i mobilnymi. Dzieje się tak, ponieważ te dwa formaty są szalenie popularne w Chinach. Patrząc z perspektywy, gry mobilne stanowiły kiedyś ponad połowę globalnego rynku gier NetEase. Jednak ostatnio gigant technologiczny i specjalista od usług internetowych zapuścił się w gry konsolowe. Co więcej, kupno Quantic Dream podkreśla ambicje NetEase, aby zdobyć przyczółek na rynku konsol. Jest to dodatek do już istniejącej stajni gier mobilnych i PC.

Globalny wysięgnik konsoli

W 2021 r. szacunki wskazywały, że przychody z globalnego rynku konsol wyniosą 49.2 miliarda dolarów. Ta prognoza pojawiła się w związku z rosnącymi wysiłkami firm z branży, takich jak Sony, Microsoft i Nintendo, które również wypuszczają konsole w Chinach. Przed 2014 rokiem trio gigantów gier nie mogło wprowadzić swoich produktów na rynek wschodnioazjatycki z powodu zakazu, który obowiązywał przez 14 lat. Jednak zawieszenie zakazu w 2014 r. przyniosło nie tylko napływ konsol do Chin, ale także nowszy rozwój chińskich firm technologicznych. Firmy te, ograniczone surowymi lokalnymi przepisami, również chcą wejść na lukratywny globalny rynek konsol. Mówiąc o tym rozwijającym się w tym czasie rozwoju, Frank Mingbo Li, założyciel wspieranego przez Tencent studia gier, Studio Surgical Scalpels, powiedział:

„Na rynku globalnym konsola jest ogromna — około 30% przychodów. Ale w Chinach jest to tylko 1%, więc istnieje ogromna potencjalna szansa dla producenta gier konsolowych w Chinach”.

Ponadto Daniel Ahmad, starszy analityk w Niko Partners, również zauważył w tym czasie, że „pomimo zakazu konsol w latach 2000-2014, obserwujemy duży popyt na konsole w Chinach, a rynek konsol poza granicami kraju jest jeszcze większy. ”.

Wreszcie, Hu Zhipeng, wiceprezes NetEase, również potwierdził wówczas podczas sesji medialnej z CNBC, że „… jedna trzecia udziałów w rynku zagranicznym jest zajmowana przez gry konsolowe”.

Następny Wiadomości biznesowe, wiadomości o ofertach, wiadomości o grach, wiadomości, wiadomości technologiczne

Tolu Ajiboye

Tolu to miłośnik kryptowalut i blockchainów z siedzibą w Lagos. Lubi odszyfrowywać historie kryptograficzne do podstaw, aby każdy mógł zrozumieć bez zbytniej wiedzy w tle.
Kiedy nie jest po szyję w kryptowalutach, Tolu lubi muzykę, uwielbia śpiewać i jest zagorzałym miłośnikiem filmów.

Źródło: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/