Czy X, aby zarobić, może być rdzeniem Web3?

Po upadku Axie Infinity w zeszłym roku wielu twierdziło, że Play to Earn to faux i nie przetrwa. Jednak po krótkim sukcesie Hooked, StepN i Quest3 podczas bessy, czy ocena jest pochopna?

X Zarabiać
X Zarabiać

Jaka jest istota X to Earn?

X to Earn pozwala użytkownikom zdobywać nagrody poprzez wykonywanie zadań, w przeciwieństwie do nagród przyznawanych w Web2, nagrody te można wymienić na prawdziwe pieniądze. Niektóre przykłady X, aby zarobić to: Graj, aby zarobić, Naucz się, aby zarobić, Przenieś, aby zarobić lub Oglądaj, aby zarobić.

Problem dla X do zarobienia

Bez względu na to, jak to jest prezentowane, X-to-Earn rodzi pytanie, podział zysku dla deweloperów i konsumentów

Gracze w grach Web2 kupują sprzęt i przedmioty, wydając pieniądze. Przekłada się to na zysk dla deweloperów. Jednak w Web3 gracze mogą zdobywać przedmioty w grze, takie jak NFT lub tokeny, które następnie można zamienić na pieniądze (aby zarobić).

Pomaga to graczom wnieść wkład w ekosystem gry. Zasadniczo nadało to graczom tożsamość twórców wartości, podobnie jak twórcom gier i wydawcom. W rezultacie powstaje pytanie: jak sprawiedliwie podzielić zysk?

Dla modelu X to Earn ważne jest, aby znaleźć scenariusz biznesowy, który można wymiernie zmierzyć i pozyskać dzięki crowdsourcingowi. Nagradzanie współpracowników za wykonanie potrzebnych zadań, a następnie wykorzystanie tej wartości do stworzenia nowej dystrybucji zysków.

Droga do masowej adopcji Web3

Większość komponentów Web3, takich jak DeFi, nie została pierwotnie zaprojektowana do użytku przez przeciętnego człowieka na dużą skalę.

- Reklama -

Aby osiągnąć masową adopcję, kryptowaluty lub aplikacje Web 3 muszą zapewniać:

  1. Wspólne kanały komunikacji i dostępu do informacji
  2. Jasny i dobrze zdefiniowany cel (powód do korzystania z Web3)
  3. Prosty do nauczenia, niski współczynnik tarcia dla użytkownika

Większość aplikacji Web3, takich jak DeFi, ma jasny i określony cel, oferując możliwości handlowe, które nie istnieją na tradycyjnym rynku. Niestety pozostałe 2 czynniki nie przekładają się dobrze. DeFi ma stromą krzywą uczenia się, a koszt wejścia jest zbyt wysoki. Dlatego X to Earn jest najbliższe ukończeniu.

Znalezienie idealnego modułu X to Earn

To niefortunne, że X to Earn, zwłaszcza Play to Earn, nie miało udanego wybicia. Wiele projektów często staje przed dylematem: „gracze nie uważają, że to jest zabawne, spekulanci nie upierają się”. Dlatego gracze GameFi nie mogli w pełni przyczynić się do ekosystemu projektu.

Jeśli projekt nie byłby w stanie zmusić gracza do płacenia za grę, a także nie byłby w stanie szybko stworzyć aktywów Token lub NFT, o które handlowcy mogliby ubiegać się i uzyskiwać dochód, wówczas ekonomia projektu nieuchronnie upadnie. To jest główny powód, dla którego X to Earn jest „niezrównoważony”.

Rozwiązanie

Ojej! Sieć stanowi rozwiązanie, które warto rozważyć. Ojej! to mobilny agregator zarobków Web3, zaprojektowany w celu zapewniania nagród za udostępnianie i tworzenie postów w mediach społecznościowych.

Użytkownicy logują się za pośrednictwem swojego konta na Twitterze i zarabiają kryptowaluty poprzez interakcję (polubienie, retweetowanie, publikowanie) w projekcie. W rezultacie pomoc projektowi w szybkim zdobyciu rozgłosu i uwagi jest znana jako „Tweetuj, aby zarobić”.

Projekty tradycyjne i Web3 wydają dużo na marketing i reklamę, Oi! Sieć zachęca użytkowników do reklamowania projektów za pośrednictwem konta na Twitterze. Zasadniczo usuwa to pośredników reklamowych i pozwala każdemu wziąć udział w kampanii reklamowej w celu osiągnięcia zysków. W przeciwieństwie do GameFi, gdzie użytkownicy muszą kupić NFT, aby grać, pozwala to Oi! Sieć ma niskie bariery wejścia, a każdy może zostać członkiem łańcucha spreadów i osiągać zyski.

W przyszłości, Oi! Sieć będzie miała takie funkcje, jak pobieranie, aby zarabiać lub wypełnianie kwestionariuszy, aby zarobić więcej zysków.

Wnioski

Brak ulepszeń dla GameFi nie oznacza końca X do zarobienia. Zamiast tego argumentuje za możliwością zarabiania X jako podstawowej formy masowej adopcji Web3. Biorąc pod uwagę możliwość, z jasnym celem i ulepszonym doświadczeniem użytkownika, X to Earn może być kluczem do masowej adopcji Web3.

- Reklama -

Source: https://thecryptobasic.com/2023/03/09/can-x-to-earn-be-the-core-of-web3/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=can-x-to-earn-be-the-core-of-web3