AXS krwawi z powodu apatii graczy, ale Axie może mieć…

Ponieważ od początku roku stale spadają gry oparte na kryptowalutach, wiele osób uważa, że ​​projekty te są skazane na porażkę.

Doskonałym przykładem projektu gier typu „graj, aby zarobić” cierpiącego na apatię graczy jest Axie Infinity. Po boomie z 2021 r., w którym projekt odnotował rekordowe wzrosty, dotychczasowy rok był naznaczony spadkiem wzrostu świata Axie Infinity.

Trwały spadek wskaźników ekosystemu 

Zgodnie z Dane dotyczące wzrostu firmy Axie, projekt dotyczący gier odnotował w tym roku znaczny spadek wielu wskaźników wzrostu. Można to przede wszystkim przypisać krypto-zimie, która nękała ogólny rynek i nieudanej próbie utrzymania zainteresowania graczy przez projekt. 

Według stanu na 1 sierpnia dzienna liczba aktywnych użytkowników platformy wynosiła 260,246 2,718,810 graczy. Było to dalekie od rekordowego rekordu 15 2021 XNUMX aktywnych użytkowników zarejestrowanego XNUMX listopada XNUMX r.

10 maja, po odnotowaniu 14.27% spadku liczby aktywnych użytkowników w tym tygodniu, współzałożyciel Axie Infinity, Jeffrey Zirlin zauważyłem że platforma do gier „była tu wcześniej i wiedziała, co robić”. 

Tak się jednak nie stało, ponieważ próby przywrócenia zainteresowania graczy spotkały się z trwałą porażką. Na przykład po wydaniu Axie Infinity V2 23 maja liczba aktywnych graczy w sieci szybko spadła o 21% w ciągu następnych 14 dni.

Oprócz stopniowego spadku liczby aktywnych graczy na platformie, znacząco spadła również kwota realizowana w wolumenie sprzedaży w sieci. Na dzień 1 sierpnia było to 7,438,174 10,000 1,030,753,400 USD. Stanowiło to ponad XNUMX XNUMX% spadek w porównaniu z rekordowo wysokim wolumenem sprzedaży wynoszącym XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX USD. Ta ostatnia liczba została odnotowana w sierpniu ubiegłego roku.

Od początku roku liczba właścicieli ziemskich na Axie Infinity stopniowo spadała. Przy zaledwie 623 właścicielach ziemskich na dzień 1 sierpnia, od stycznia odnotowano 77% spadek.

AXS widział lepsze dni

W ciągu ostatniego roku spadły transfery tokenów w sieci, unikalni nadawcy według czasu i unikalni odbiorcy według czasu w Axie Infinity.

Rok temu AXS został wyceniony na 42.66 USD. Handlując po 18.22 USD w czasie prasy, żeton do gry spadł o połowę w ciągu ostatnich 365 dni.

Zajmując 41 miejsce pod względem kapitalizacji rynkowej w momencie pisania tego tekstu, jego kapitalizacja rynkowa spadła z 2.59 miliarda dolarów do 1.51 miliarda dolarów.

Źródło: Santiment

Co ciekawe, pomimo wspomnianego spadku ceny, wieloryby posiadające od 10,000 10,000,000 do XNUMX XNUMX XNUMX tokenów AXS stopniowo zwiększały swoje zasoby.

W czasie prasy było to 84.57 miliona – 10% wzrost z 76.32 miliona żetonów AXS tej kategorii wielorybów, które odbyły się rok temu.

Źródło: Santiment

Co więcej, 365-dniowy MVRV AXS wydawał się znacznie obniżony o -55.38%. Sugerowało to, że wielu inwestorów nie odnotowało żadnych zysków w ciągu ostatniego roku.

Źródło: Sentyment.

Źródło: https://ambcrypto.com/axs-is-bleeding-thanks-to-gamers-apathy-but-axie-might-have/