Raport GameFi z sierpnia 2022 r.

Podczas gdy liczba nowych użytkowników wchodzących gra fi gwałtownie spadła, średnia liczba transakcji na użytkownika stale rośnie. Dlatego, ponieważ użytkownicy na rynku są bardziej skłonni do aktywnego grania, dane GameFi z sierpnia mogą pomóc nam zrozumieć, które projekty i ekosystemy są zrównoważone w dłuższej perspektywie.

Splinterlands i Alien Worlds nadal idą łeb w łeb, ponieważ stale zwiększają liczbę użytkowników od czerwca, pomimo rynku. W przeciwieństwie do tego, niegdyś obiecujący Farmers World nadal krwawi od użytkowników.

Ogromna runda finansowania o wartości 200 milionów dolarów dla studia gier Web3 w trybie stealth Limit Break i duże rundy dla innych deweloperów, takich jak Animoca i Gunzilla Games, pokazują, że inwestorzy liczą na studia, które niosą pochodnię, gdy rynek się odwróci.

Kluczowe wnioski

Ogólny rynek 

  • Całkowity wolumen w GameFi po raz pierwszy wytchnął w MoM po dziewięciu miesiącach kolejnych spadków, rosnąc o 28% – to za mało, by przełamać ogólny trend spadkowy lub jeszcze nie gwarantować świętowania
  • Dla perspektywy, wolumen w sierpniu wyniósł 93.5% poniżej swoich szczytów z grudnia 2021 r. na szczycie bessy
  • Podczas gdy wolumen przypadający na użytkownika spada, transakcje na użytkownika rosną – nie ma jednoznacznych wniosków do wyciągnięcia. Mimo to może to oznaczać, że uczestnicy rynku częściej aktywnie grają i cieszą się grami.
  • BNB ma stosunkowo niewielką część wolumenu (10.6%) i transakcji związanych z grami (poniżej 5%), mimo że ma najwięcej projektów, co potwierdza argument, że sieć jest pełna gier typu vaporware, w które nikt nie chce grać.

Finansowanie i inwestycje

  • Kwota funduszy zebranych w przestrzeni GameFi spadła o 36% m/m z 2.14 mld USD do 1.37 mld USD. Liczba rund nadal gwałtownie spada.
  • Deweloperzy i studia gier zamknęli w sierpniu cztery z 10 największych rund inwestycyjnych.
  • Odzwierciedla to trwający trend na tym rynku bessy, gdzie inwestorzy stawiają na studia gier Web3 i tradycyjnych programistów, a także chcą wejść na GameFi.
  • Wśród sierpniowych rund znalazło się kolejne 45 milionów dolarów dla Animoca Brands, która ma w swoim portfolio dziesiątki gier blockchain, w tym The Sandbox, Crazy Defense Heroes i nadchodzące Phantom Galaxies. Runda przynosi całkowite finansowanie inwestycji firmy do 775.3 mln USD.

Użytkownicy GameFi 

  • MAU utrzymało się przez 6 miesiąc spadku (o 9.4%), a liczba nowych użytkowników/uczestników GameFi wzrosła o 19.8% m/m.
  • Nie było znaczących zmian w rozkładzie użytkowników wśród głównych sieci; jednak ThunderCore szybko pojawił się, aby zająć 4.5% użytkowników. Największą grą na ThunderCore jest JellySquish, która w sierpniu miała średnio około 400-600 użytkowników dziennie.

Przegląd projektów

  • Od czasu załamania się liczby użytkowników Splinterlands w czerwcu, gra stale się odbudowuje, rosnąc o 54% od najniższego poziomu 6 czerwca do najwyższego 26 sierpnia.
  • Alien Worlds nadal szło łeb w łeb ze Splinterlands, rywalizując o najpopularniejszą grę typu blockchain.
  • Co ciekawe, zarówno Splinterlands, jak i Alien Worlds są stosunkowo prostymi grami karcianymi i tekstowymi, w których użytkownik nie ma możliwości kontrolowania postaci ani interakcji ze światem 3D - demonstrując prymitywizm obecnej branży GameFi.
  • Farmers World nadal wykrwawiał użytkowników, osiągając w sierpniu minimum 66,228 30 aktywnych użytkowników dziennie, co stanowi 55% spadek w stosunku do ATH w maju.

Przegląd makr kryptograficznych

Rynek kryptograficzny odnotował największy wzrost w ciągu pół roku od połowy lipca do sierpnia, na czele którego stał skok Ethereum powyżej 2,000 USD w połowie sierpnia.

Footprint Analytics — cena ETH VS FGI (koniec sierpnia)
Footprint Analytics – cena ETH VS FGI (koniec sierpnia)

Wyjaśnienia obejmują:

  • Oczekiwanie na The Merge zobaczy Ethereum przenieść się do Dowód stawki (i ostatecznie spalić dostawę).
  • Możliwy początek mniej agresywnego zacieśniania polityki pieniężnej przez Rezerwę Federalną.
  • Tylko martwy kot podskakuje na drodze do niższych upadków.

GameFi nie regeneruje się szybko w wiadomościach makro

Tak czy inaczej, trend ten nie przełożył się na znaczny wzrost kapitalizacji rynkowej lub użytkowników większości gier. Całkowita kapitalizacja rynkowa tokenów GameFi gwałtownie wzrosła w połowie sierpnia do 6.43 miliarda dolarów, ale do końca miesiąca spadła o 26%.

Analiza śladu — GameFi Token kapitalizacja rynkowa
Analiza śladu – GameFi Token kapitalizacja rynkowa

Co najbardziej niepokojące, liczba nowych użytkowników GameFi nadal utrzymuje się na ekstremalnie niskim poziomie. Dzieje się tak, ponieważ Sektor GameFi ponowne wejście wymaga więcej zasobów i czasu niż inni, wymaga aktywnego udziału w celu wygenerowania zysków i nadal jest wysoce spekulacyjne.

Splinterlands i Alien Worlds pokazują zrównoważoną bazę graczy

Oprócz spadku liczby użytkowników Splinterlands w czerwcu, Splinterlands i Alien Worlds wykazały stały wzrost liczby użytkowników.

Footprint Analytics – 5 najlepszych gier w sierpniu według użytkowników
Footprint Analytics – 5 najlepszych gier w sierpniu według użytkowników

Co ciekawe, zarówno Splinterlands, jak i Alien Worlds są stosunkowo prostymi grami karcianymi i tekstowymi, w których użytkownik nie ma możliwości kontrolowania postaci w immersyjnym świecie. Obejmują one jednak strategię gracza, aby wygrać i osiągnąć zysk.

Obie są dalekie od tego, jak ludzie wyobrażają sobie, jak wygląda gra w 2022 r. (Następna duża grupa gier, w tym galaktyki Illuvium i Phantom, ma na celu naprawienie tego).

Inwestorzy stawiają na twórców gier i studia

Chociaż ogólne finansowanie spadło, inwestorzy nadal zamykają rundy dla sprawdzonych zespołów z historią opłacalnych produktów w Web3 lub Web2.

Raport Miesięczny Sierpień - Finansowanie, Miesięczny Trend Inwestycyjny
Raport Miesięczny Sierpień – Finansowanie, Miesięczny Trend Inwestycyjny

Największe rundy finansowania w sierpniu odzwierciedlają trend, który rozwijał się od dawna — inwestorzy zamykają finansowanie studiów gier Web3, a tradycyjni programiści starają się teraz wejść na GameFi. Studia i deweloperzy odnieśli na tym bessy znacznie więcej sukcesów niż projekty infrastrukturalne GameFi czy pojedyncze gry.

W sierpniowych rundach znalazło się 45 milionów dolarów dla Animoca Brands, która ma w swoim portfolio dziesiątki gier blockchain, w tym The Sandbox, Crazy Defense Heroes i nadchodzące Phantom Galaxies. Runda przynosi całkowite finansowanie inwestycji firmy do 775.3 miliona dolarów.

Najlepsza runda miesiąca trafiła do Limit Break, studia stojącego za kolekcją DigiDaiku NFT, które planuje wypuścić darmowe gry blockchain.

Podsumowanie

Według liczb, branża GameFi miała zły miesiąc w sierpniu, ponieważ jego rutyna trwa nadal, z niewielką ulgą po miesięcznym rajdzie napędzanym przez Ethereum.

Ogólny wolumen, liczba nowych projektów i inwestycji utrzymują się w pobliżu poziomów z lipca lub dalej spadają.

Jednak teraz jest świetny czas na budowanie — sprawdzeni programiści i studia z pomysłami na przyszłe gry blockchain i projekty Metaverse nadal otrzymują rekordowe rundy finansowania. Ponieważ najzdrowsze gry są obecnie stosunkowo podstawowymi Splinterlands i Alien Worlds, jest wiele do zrobienia.

Społeczność Footprint Analytics przyczyniła się do powstania tego artykułu.

Społeczność Footprint to miejsce, w którym entuzjaści danych i kryptowalut na całym świecie pomagają sobie nawzajem zrozumieć i uzyskać wgląd w Web3, metaverse, DeFi, GameFi lub jakikolwiek inny obszar raczkującego świata blockchain. Tutaj znajdziesz aktywne, różnorodne głosy, które wspierają się nawzajem i napędzają społeczność.

Opublikowany w: Analiza, gra fi

Źródło: https://cryptoslate.com/august-2022-gamefi-report/