Przegląd Metaverse w 2022 roku

Uznawany za jeden z najbardziej burzliwych lat dla branży kryptowalut i blockchain, rok 2022 nadal był energiczny dla metaverse. Z ponad 120 miliardami dolarów zainwestowanymi tylko w pierwszej połowie roku — według McKinsey raport — branża wcale nie jest zepsuta.

Niektóre z najbardziej znaczących dotychczas partnerstw zostały przypieczętowane w 2022 r., a nawet kilka nieoczekiwanych instytucji — na przykład JP Morgan — przyjęło rewolucję Web3 pomimo przysłowiowej niechęci do koncepcji decentralizacji.

Oto, co musisz wiedzieć o wpływowych wydarzeniach, projektach i wydarzeniach, które ukształtowały metaverse w 2022 roku.

Najpierw metawszechświat ukuty przez Neala Stephensona w swojej powieści science-fiction z 1992 roku Śnieg crash i opisywany jako wygenerowany komputerowo wszechświat, dostępny przez wysoce wyspecjalizowane gogle, rozwinął się w wielomiliardowy przemysł, który obejmuje różne koncepcje i technologie.

Te podstawowe technologie obejmują blockchain, sztuczną inteligencję (AI), Internet przedmiotów, rzeczywistość rozszerzoną (AR), rzeczywistość wirtualną i przestrzeń od aplikacji do gier po nieruchomości, modę i interoperacyjne narzędzia do współpracy.

Wszystkie te składniki są używane razem w Metaverse — w sposób scentralizowany lub zdecentralizowany — w celu stworzenia środowisk dla bogatej interakcji użytkowników między nieograniczoną liczbą użytkowników symulujących rzeczywisty świat.

Dwie kultury cyfrowe

W 2022 r. przepaść między scentralizowanymi i zdecentralizowanymi platformami Metaverse jeszcze bardziej się powiększyła, a The Sandbox i Decentraland mają silną dominację na rynkach opartych na blockchain. Z drugiej strony wizja Mety i Microsoftu polegająca na zbudowaniu zastrzeżonych cyfrowych wszechświatów, które całkowicie kontrolują, uwydatniła dystans między dwiema kulturami cyfrowymi.

W swojej obecnej formie, niezależnie od swojej kultury cyfrowej, metaverse odnosi się do cyfrowych światów dostępnych za pomocą technologii immersyjnych i Internetu. Wszystkie dzisiejsze zmiany są uważane za „pre-metaverse”, a niedawny raport firmy Gartner nie przewiduje przyjęcia do głównego nurtu i pełnej dojrzałości technologii do 2030 r.

Związane z: Którzy celebryci dołączyli i opuścili krypto w 2022 roku?

Niemniej jednak instytucje i firmy są świadome, że muszą zacząć opracowywać swoją strategię już teraz, jeśli chcą być liderami w obszarze, który z pewnością będzie bardzo konkurencyjny w ciągu najbliższych kilku lat.

Giganci technologiczni

Facebook zmienił nazwę na Meta w październiku 2021 r., zaznaczając swoje zobowiązanie do odejścia od swojej przeszłości jako sieci mediów społecznościowych i przyjęcia nowego świata Web3. Jednak pomimo ogłaszanie inwestycji od 10 do 15 miliardów dolarów rocznie, firma odnotowała znaczne straty w 2022 roku, przy czym jej cena akcji spadła o 23.6% po premierze, 66.29% w ciągu ostatniego roku i skumulowana strata w dziale badań i rozwoju w wysokości 9.44 miliarda dolarów.

Microsoft ogłosił w tym roku przejęcie za 69 miliardów dolarów firmy Activision Blizzard, jednego z kluczowych graczy w branży, z rosnącym portfolio gier wideo AAA (wysokobudżetowych i głośnych) oraz prawie 400 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie. 

Jednak umowa jest wciąż badany przez organy regulacyjne, a Federalna Komisja Handlu Stanów Zjednoczonych zakwestionowała jedno z najważniejszych przejęć technologicznych w historii w celu promowania uczciwej konkurencji na wysokowydajnych konsolach do gier i usługach subskrypcyjnych.

Nvidia uruchomiła wersję beta swojej nowej platformy „omniverse” dla programistów. Wszechstronna platforma pozwala każdemu tworzyć aplikacje Metaverse. Na przykład artyści mogą wybierać spośród wielu narzędzi 3D, programiści mogą korzystać z sztucznej inteligencji przeszkolonej w wirtualnych światach, a przedsiębiorstwa mogą tworzyć cyfrowe symulacje bliźniaków swoich procesów przemysłowych.

Instytucje finansowe

Główne instytucje finansowe rozszerzyły swoją obecność w Metaverse w 2022 r., współpracując z niektórymi z najpotężniejszych platform w kosmosie.

W lutym JP Morgan stał się pierwszym dużym bankiem, który wszedł do metaverse, otwierając wirtualny salon na platformie Decentraland opartej na blockchain po oznaczeniu branży jako możliwości rynkowej o wartości 1 biliona dolarów.

W tym samym miesiącu Disney ogłosił, że wyznaczył nowego dyrektora, Mike'a White'a, aby poprowadził debiut w metaverse. Dyrektor generalny Disneya, Bob Chapek, potwierdził zaangażowanie Disneya w poszerzanie swojej wiedzy na temat opowiadania historii w cyfrowym świecie. „Mamy okazję połączyć te światy i stworzyć zupełnie nowy paradygmat tego, jak widzowie doświadczają i angażują się w nasze historie” – powiedział Chapek.

W marcu bank HSBC i platforma gier The Sandbox oparta na technologii blockchain ogłosiły nowe partnerstwo, aby otworzyć nowe możliwości dla ich globalnych społeczności wirtualnych, które będą mogły łączyć się poprzez rozrywkę, gry i treści generowane przez użytkowników.

W kwietniu Standard Chartered połączył siły z The Sandbox, aby zaoferować swoim klientom nowe, kreatywne i innowacyjne doświadczenia. Jak mówi Alex Manson, szef SC Ventures w Standard Chartered, Zatwierdzony„Budujemy modele biznesowe w kryptografii, zasobach cyfrowych i postrzegamy rozwój metaverse jako krytyczny kamień milowy w ewolucji Web 3.0”.

W czerwcu firma Journey, zajmująca się innowacjami i projektowaniem, zadzwoniła wraz z Nasdaq jako pierwszy dzwonek otwierający w metaverse, aby uczcić uruchomienie nowego studia metaverse i zaznaczyć szczególne poparcie dla branży przez giełdę.

Kliknij „Odbierz” pod ilustracją u góry strony lub na ten link.

Norweska agencja rządowa The Brønnøysund Register Centre zapieczętował spółkę z Ernst & Young w październiku, aby otworzyć wirtualną lokalizację biura w metaverse Decentraland. Norweskie władze zarządzają kilkoma rejestrami publicznymi w kraju, a posunięcie to ma na celu ułatwienie użytkownikom dostępu do usług publicznych w oczekiwaniu na powszechne korzystanie z Metaverse, zwłaszcza przez młodsze tłumy.

Luksusowe marki

Technologia ta otworzyła ogromne możliwości dla sprzedawców detalicznych – zwłaszcza w zakresie towarów luksusowych – budowania swojej obecności i zdobywania nowych segmentów rynku poprzez tworzenie własnych wirtualnych przestrzeni w metaverse.

Marki takie jak Gucci, Louis Vuitton i Burberry zaczęły pojawiać się w metaverse, a moda przebija branżę rynku luksusowego pod względem obecności w przestrzeni. Ekspansja branży została dodatkowo zaznaczona przez inauguracyjny metaverse Fashion Week, który odbył się w Decentraland w marcu.

Wirtualny rynek nieruchomości

Tegoroczne niedźwiedzie trendy w przestrzeni kryptograficznej odbiły się echem również na rynku wirtualnych nieruchomości. Sprzedaż gruntów była według doniesień drastycznie spadła o 85% w sierpniu, podczas gdy wolumeny spadły ze szczytowego poziomu 1 miliarda dolarów w listopadzie 2021 roku do około 157 milionów dolarów w sierpniu.

Pomimo negatywnych danych w tym roku, oczekiwania dotyczące tej części Metaverse są nadal bardzo obiecujące, tym bardziej w porównaniu z rzeczywistym rynkiem nieruchomości. Według raportu Chainalysis, ceny wirtualnych gruntów opartych na blockchainie spadły dorosły o 879% od 2019 r., podczas gdy ceny nieruchomości fizycznych wzrosły tylko o 39%.

Platforma oparta na Blockchain Decentraland nadal jest miejscem, w którym odbywa się większość akcji na rynku nieruchomości, i widać zdumiewający wzrost materializujący się na jej oczach, ponieważ Zatwierdzony autorstwa dyrektora kreatywnego Fundacji Decentraland, Sama Hamiltona:

„Kiedy po raz pierwszy sprzedawaliśmy ziemię, wszystko było sprzedawane po 20 dolarów za sztukę i sprzedaliśmy wszystko. Myślę, że najtańszy, jaki możesz kupić, to 3,500 $. Widać więc, że spekulanci zarobili już dużo pieniędzy”.

Branża, w której anonimowy użytkownik podobno zapłacił 450,000 XNUMX USD za zakup wirtualnej działki w The Sandbox obok wirtualnej rezydencji Snoop Dogga, nie zanika i oczekuje się, że będzie nadal rosnąć.

Według globalnej firmy badawczej Technavio, rynek wirtualnych nieruchomości jest spodziewany wzrosnąć o 5.37 mld USD do 2026 r. przy skumulowanej rocznej stopie wzrostu wynoszącej 61.74%. Kupowanie i posiadanie ziemi w Metaverse może być również bardzo lukratywnym biznesem na wynajem, do tego stopnia, że ​​Decentraland uruchomiła dedykowaną platformę aby umożliwić użytkownikom, którzy posiadają wirtualną ziemię, stanie się właścicielami.

Rozrywka i sztuka

Branża rozrywkowa i artystyczna wzbudziła większe zainteresowanie metaverse w 2022 r., z mnóstwem koncertów na żywo, festiwali i wydarzeń artystycznych, które bawią młodych ludzi szukających możliwości poza granicami geograficznymi.

Kolekcje i wystawy tokenów niewymienialnych (NFT) są zawsze w centrum metaverse, podczas gdy koncerty na żywo dominują w rozrywce. Gwiazdy muzyki, takie jak Ozzy Osbourne, wystąpiły w metaverse w listopadzie 2022 r., a słynny amerykański festiwal Coachella objął metaverse za pomocą technologii AR, gier wideo i NFT, którymi mogli cieszyć się zarówno uczestnicy fizycznie, jak i wirtualnie.

Przyszłość metaverse

Istnieją wszelkie powody, by sądzić, że metawszechświat przekształci się w coś, co będzie można dokładniej zdefiniować w ciągu najbliższych kilku lat prowadzących do 2030 r. Ponieważ jest to nadal powszechnie uznawane za fazę przed metawszechświatem, technologia ewoluuje w swój zaawansowany stan między 2024 r. i 2027.

W fazie zaawansowanej technologie opracowane na etapie wschodzącym połączą się, aby stworzyć metody łączenia przestrzeni fizycznych i cyfrowych w sposób umożliwiający nawigację oraz sprawić, że doświadczenie użytkownika będzie prostsze i dostosowane do głównego nurtu użytkowania.

Związane z: Bitcoin osiąga gorsze wyniki niż akcje, złoto po raz pierwszy od 2018 roku

W fazie dojrzałej, która nastąpi, metaverse będzie uzupełniony interoperacyjnością, współpracą i wieloźródłowymi doświadczeniami, co pozwoli na większą efektywność w każdym aspekcie ludzkiego życia.

Gartner ma Przewiduje że do 2026 roku co najmniej 25% światowej populacji będzie spędzało godzinę dziennie w Metaverse, podczas gdy prognozy dotyczące możliwości rynkowych są oszałamiające. Od 1 biliona dolarów, szacunkowa w skali szarości do 5 bilionów dolarów, Przewiduje przez McKinsey, przyszłość technologii i jej ekosystemu nie może wyglądać lepiej.

Z takimi liczbami, kto będzie pamiętał bessę z 2022 roku?