Nowa era własności zmienia charakter gier opartych na rywalizacji

Psychologowie gier od dawna wiedzą, że rywalizacja zwiększa motywację i zaangażowanie w rozgrywkę. Właśnie dlatego tak wielu programistów stara się służyć swoim najbardziej konkurencyjnym graczom, dodając złożoność i nagrody za wyższe stawki do swoich ulepszeń. 

Ale jak wszystkie rzeczy, te ulepszenia podlegają prawu malejących zysków. Zachęty w grze stają się nieaktualne, a gracze wyruszają na nowe wyzwania. 

Współzarządzający Polemos Sascha Zehe i Richard McLaren uważają, że własność aktywów oparta na blockchain jest rozwiązaniem tego problemu. Ich nowa platforma GameFi, Kuźnia Polemos, pomaga wszystkim graczom lepiej wykorzystać tę branżę. Mają centrum edukacyjne, które pomaga graczom wykorzystać nowe możliwości i wkrótce udostępnią bibliotekę pożyczania aktywów i stakingu aktywów. 

„Dla mnie własność jest ważną częścią. Własność zasobów będzie napędzać wzrost gier web3 w porównaniu z grami Web2” – powiedział Zehe.   

Wpływ na konkurencyjną branżę gier

Ten rodzaj własności odblokowuje nowy wymiar zachęt do rywalizacji w grach. 

„Jeśli gracz wygra broń lub odznakę, którą może przechowywać w samoobsługowym portfelu Web3, uzyska dostęp do niekończącej się listy sposobów wykorzystania tej nagrody” – powiedział McLaren.   

Chociaż wartość tego typu własności nie ogranicza się do gier konkurencyjnych, wielu wybitnych twórców gier używa go w konkurencyjnych środowiskach. 

Iluwium, gra AAA Web3, która wciąż jest w fazie rozwoju, wydała Arena (prywatna beta 2), która pozwoli graczom walczyć przeciwko sobie przy użyciu zasobów i awatarów (Illuvials), które posiadają. 

Ten element rywalizacji jest pierwszym krokiem do ich pełnego uruchomienia IBG (Interoperable Blockchain Game) i już gromadzi ogromną liczbę obserwujących w mediach społecznościowych.   

Szrapnel, kolejna gra typu blockchain o jakości AAA, integruje również funkcje e-sportowe we własnych rozgrywkach P2P (Peer-to-Peer) i turniejach tworzonych przez graczy. Korzystając z profesjonalnych narzędzi twórców Shrapnela, gracze mogą projektować własne kombinacje broni i niestandardowych skórek do wykorzystania w meczach z innymi graczami. Są to bitwy o wysoką stawkę, ponieważ gracze mogą albo przejąć łupy przeciwnika, albo wszystko stracić. 

Chociaż istnieje potencjał zakłóceń, zarówno McLaren, jak i Zehe wyjaśnili, że na tym etapie trudno jest zmierzyć wpływ na całą branżę. „Te fantastyczne gry” — wyjaśnił McLaren — „wciąż są w fazie rozwoju”. Potrzebna jest większa liczba aktywnych użytkowników, aby ocenić, jaką wartość transformacyjną NFT mogą zaoferować wysokiej jakości grom. 

Zehe dodał: „Potrzebujemy lepszych gier (takich jak te) w Web3, które mogą wykorzystać wartość własności blockchain”. 

Zapytany, czy GameFi ma potencjał, by wstrząsnąć e-sportem, McLaren powiedział: „Jeszcze nie lub na pewno nie poza nieodłączną rozgrywką i atrakcyjnością dla widzów w grach. Mogą istnieć interesujące modele nagród i turniejów crowdsourcingowych lub sponsorowania drużyn, ale jeszcze nic tam nie widzieliśmy.

Fakt, że GameFi jest wciąż w powijakach, można interpretować jako dobrą wiadomość dla inwestorów i graczy. Daje im czas na naukę i badanie gier i strategii, które mogą zapewnić największe możliwości. 

Poprawianie błędów przeszłości 

McLaren podkreślił znaczenie oceny modeli przychodów w grze w odniesieniu do jakości rozgrywki. „Jeśli nie ma równowagi zachęt, gry będą miały trudności z pozyskiwaniem użytkowników poza motywami czysto zarobkowymi”. 

Na przykład, Axie Infinity, gra wideo typu „graj, aby zarobić”, walczyła o zatrzymanie graczy podczas globalnej recesji i kryptowalutowej zimy. W lutym 2022 r. wartość waluty w grze spadła o ponad 90% w stosunku do rekordowego poziomu z lipca 2021 r., co spowodowało, że wielu graczy przestało grać.

Ale to coś więcej niż tylko kwestia niezrównoważonych bodźców finansowych. Zapytany, dlaczego Ubisoft miał problemy z uruchomieniem Kwarcowe NFT, powiedział Zehe, „branża jako całość cierpi z powodu problemu z brandingiem i nazywa się to NFT”. 

Dla tych, którzy nie znają premiery, pod koniec 2021 roku Ubisoft wprowadził nową inicjatywę o nazwie Ubisoft Quartz. Miało to na celu włączenie niezamiennych tokenów (NFT) do gier poprzez przekształcenie przedmiotów w grze w kolekcjonerskie zasoby należące do graczy. Pierwszą grą, która została potraktowana w ten sposób, był Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint na PC. Niestety, inicjatywa spotkała się ze słabą sprzedażą i reakcją tradycyjnej społeczności graczy.

McLaren wyjaśnił, że „nazywanie elementu gry NFT jest niepotrzebnym żargonem, a co więcej, nieco zdyskredytowanym„ podejrzanym ”terminem. Adopcja będzie musiała przebiegać łagodniej i we własnym tempie graczy”.

Dodał: „NFT w końcu trafią do gier AAA, ale najprawdopodobniej nie będą nazywane NFT. A ruch będzie kierowany przez oddolne osoby”.

Ułatwianie zarządzania społecznością i wiedzy o grach jest ważnym aspektem pracy Polemos z grami blockchain o jakości AAA, takimi jak Illuvium i Shrapnel. 

Według Zehe: „Otwartość tych społeczności na współpracę różni się w zależności od etapu, na którym znajduje się gra. Na wcześniejszych etapach rozwoju współpraca może być trudniejsza, ale wraz z rozwojem gry może to prowadzić do większej liczby możliwości partnerstwa i działań marketingowych. Mogą to być konkursy ciekawostek, sesje gier na żywo, prezenty, AMA lub tworzenie treści edukacyjnych. 

W przypadku Illuvium zespół przeprowadził nawet współpracę NFT, w ramach której ogłosili Cosplay marki Polemos Illuvium Stabbin NFT wcześniej w zeszłym roku. 

Polemos dokłada również wszelkich starań, aby zbudować własną platformę z historią, fantazją, uniwersum i historiami tła. Znajdują kreatywne sposoby na wplatanie swoich opowiadań w pracę swoich partnerów. Ten rodzaj kreatywnej współpracy stanowi podstawę interoperacyjności w grach – i może ostatecznie otworzyć gry NFT na nowy świat użyteczności.

Ta treść jest sponsorowana przez Polemos.


Codziennie wieczorem otrzymuj na swój e-mail najświeższe wiadomości i spostrzeżenia dotyczące kryptowalut. Zapisz się do bezpłatnego biuletynu Blockworks teraz.

Chcesz, aby alfa była wysyłana bezpośrednio do Twojej skrzynki odbiorczej? Zdobądź pomysły na handel degen, aktualizacje zarządzania, wydajność tokenów, tweety, których nie można przegapić i więcej Codzienne podsumowanie Blockworks Research.

Nie możesz się doczekać? Otrzymuj nasze wiadomości w najszybszy możliwy sposób. Dołącz do nas na Telegramie i śledź nas na wiadomości Google.


Źródło: https://blockworks.co/news/new-ownership-competitive-games