25% ludzi spędzi godzinę dziennie w Metaverse: prognoza Gartner InfoTech

Firma konsultingowa Gartner przewiduje, że do 2026 r. Metaverse stanie się główną częścią życia ludzi — podobnie jak obecnie Internet. Przewiduje, że do tego czasu jedna czwarta światowej populacji będzie spędzać co najmniej godzinę w Metaverse.

Firma konsultingowa Gartner w komunikacie prasowym opublikowanym 7 lutego stwierdziła, że ​​prawdopodobnie do 25 roku co najmniej 2026% ludzi będzie spędzać co najmniej godzinę dziennie w Metaverse w celu pracy, zakupów, edukacji, interakcji społecznych i rozrywki .

Metaverse zapewni „ulepszone wrażenia immersyjne” za pośrednictwem urządzeń takich jak zestawy słuchawkowe VR, a nawet tablety. Ale co najciekawsze, w odniesieniu do rynku kryptowalut, Gartner oczekuje, że waluty cyfrowe i NFT będą główną częścią tego ekosystemu, ponieważ „żaden pojedynczy sprzedawca nie będzie właścicielem metaverse”. Oczekuje, że wirtualne gospodarki będą napędzane przez te aktywa.

Mówiąc o tym, jak może to wpłynąć na życie, wiceprezes ds. badań Gartner Marty Resnick powiedział:

„Dostawcy już budują sposoby, w jakie użytkownicy mogą replikować swoje życie w cyfrowych światach. Od uczęszczania do wirtualnych klas po kupowanie cyfrowej ziemi i budowanie wirtualnych domów, działania te są obecnie prowadzone w oddzielnych środowiskach. Ostatecznie będą miały miejsce w jednym środowisku – metaverse – z wieloma miejscami docelowymi w różnych technologiach i doświadczeniach”.

Oczekuje również, że miejsca pracy przestawią się na wirtualne środowiska pracy. Zmniejszy to zapotrzebowanie na infrastrukturę biurową, a Gartner posuwa się nawet do stwierdzenia, że ​​30% organizacji na całym świecie będzie miało produkty i usługi gotowe na Metaverse.

To odważne prognozy. Ale wydaje się coraz bardziej prawdopodobne, że metawszechświat będzie kształtował sposób, w jaki wchodzimy w interakcje.

Metaverse spotkało się z krytyką ze strony znawców branży i społeczności graczy, którzy nazywają to tylko modą i modnym hasłem. Mimo to duże firmy inwestują w ten pomysł miliardy, wyraźnie przekonane, że będzie to nowe medium, za pośrednictwem którego będą odbywać się interakcje.

Meta przeznaczyła tak wiele swoich zasobów na zbudowanie własnego metaverse, pomimo utraty miliardów w tym procesie. Microsoft jest również postrzegany jako kolejny główny rywal, który przejmuje własność intelektualną, aby wzmocnić swoją ofertę. Tymczasem projekty kryptograficzne, takie jak Decentraland i The Sandbox, również zyskują na popularności.

Ponieważ nadal napływa coraz więcej kapitału, wygląda na to, że może to być początek nowej ery dla Internetu.

Odpowiedzialność

Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na własne ryzyko.

Źródło: https://beincrypto.com/people-spend-hour-day-metaverse-gartner-infotech-prediction/