W 2023 roku nastąpi śmierć gier typu „graj, aby zarobić”.

Gry typu „graj, aby zarobić”, możliwe dzięki technologii blockchain, rozwinęły się wykładniczo w ciągu kilku lat. 

Gracze skorzystali z możliwości zbierania kryptowalut lubniewymienialne tokeny (NFT). które zostały wyprodukowane w grach opartych na blockchainie.

Dzięki pojawieniu się tej nowej technologii gracze byli w stanie generować dochody, sprzedając NFT w grze lub zdobywając nagrody w kryptowalutach, które można wymienić na gotówkę fiducjarną.

z tego powodu zgodnie z danymi z Absolute Reports szacunkowa wartość branży GameFi wzrośnie do 2.8 miliarda dolarów do 2028 roku, przy skumulowanej rocznej stopie wzrostu na poziomie 20.4% ​w tym samym okresie. Ale takie przewidywania mogą okazać się bezpodstawne.

Biorąc pod uwagę wykładnicze tempo wzrostu w ostatnich latach, można by pomyśleć, że nie ma absolutnie żadnego powodu, by sądzić, że trend ten nie utrzyma się do 2023 roku i później. Dobrze? Zło.

Jak widzieliśmy w haniebnym przypadku byłego króla kryptografii Sama Bankmana-Frieda i implozji FTX, zamek zbudowany na wątłym fundamencie z piasku można łatwo zmyć, gdy przypływ przychodzi i odpływa.

Związane z: Deweloperzy GameFi mogą spotkać się z dużymi grzywnami i trudnymi sytuacjami

Lub, jak lubił to ująć legendarny inwestor Warren Buffett: „Dopiero podczas odpływu odkrywasz, kto pływał nago”.

Być może wkrótce dowiemy się, kim są ci ludzie. Faktem jest, że branża gier typu „play-to-ear” nie jest zbudowana na mocnych podstawach. Fundamenty są kruche i kruche, co może oznaczać kłopoty w 2023 roku. Wygląda na to, że cały gmach się zawali.

Struktura obecnego rynku GameFi jest skoncentrowana na tokenach, co może powodować wiele problemów. Właściciele projektów wydają swoje tokeny, które są notowane na giełdach w pierwszej kolejności, zanim ogłoszą, że zamierzają tworzyć gry. Gry są użytecznością emitowanych przez nie tokenów. Więc tokeny są na pierwszym miejscu, a zawartość później. Właśnie dlatego jakość i projekt gier w przestrzeni blockchain są tak niedoceniane.

Unikalne aktywne portfele (UAW), które korzystały ze zdecentralizowanych aplikacji (DApps) w 2022 r. Źródło: DappRadar

Stworzyło się środowisko, w którym gracze sami nie są zainteresowani grami, co jest dziwnym stanem rzeczy dla branży gier. Coraz więcej graczy to w rzeczywistości inwestorzy, którzy chcą zwrotu z inwestycja.

Obecna struktura tworzy niewłaściwy rodzaj zachęt i jest to jeden z powodów, dla których system nie działa tak, jak powinien. Argumentowałbym, że DeFi Kingdom, która jest jedną z bardziej znanych gier blockchain typu „graj, aby zarobić”, bezlitośnie manipuluje tokenomią, tworząc przewrotne zachęty.

Do tej pory, ogólnie rzecz biorąc, rynek tokenów znajduje się w trendzie spadkowym, a spekulacyjny rynek handlowy jest martwy. Branża może przetrwać przez pewien czas dzięki obietnicom, oczekiwaniom i nieuzasadnionemu szumowi reklamowemu. Ale może to robić tylko przez tak długi czas. W końcu ludzie zaczynają zauważać, że nie otrzymali tego, co im obiecano. Cierpliwość zaczyna się wyczerpywać. Denerwują się, są sfrustrowani i zaczynają się wycofywać. To zaczyna się jako strużka najsprytniejszych graczy, ale wkrótce może przerodzić się w powódź.

Związane z: Anonimowi twórcy kryptografii należą do więzienia — i wkrótce tam będą

Ci, którzy planowali zabezpieczyć fundusze poprzez wystawienie swoich tokenów, będą musieli dokonać ponownej oceny. Wielu będzie zmuszonych zamknąć swoje projekty z powodu niewystarczających funduszy. Sytuacja staje się tak dotkliwa, że ​​nawet dotychczasowi kryptowalutowi inwestorzy venture capital (VC) również wstrzymują nowe inwestycje.

Kto zatem przetrwa tę inwestycyjną suszę? Wydaje się mało prawdopodobne, że GameFi to zrobi. Jednak inne gry blockchain mogą to zrobić.

Jednym z przykładów jest zasilany przez Ethereum, oparty na NFT operator ligi Fantasy Football League, Sorare, stał się jednorożcem Web3. Podczas gdy wielu konkurentów ma problemy, Sorare stale zwiększa liczbę użytkowników i przychody w najciemniejszym okresie. Ich dzienny wolumen aukcji jest imponujący i wynosi około 300-400 Ether (ETH.)​, a liczba użytkowników stale rośnie.

Chociaż jego zaplecze opiera się na blockchainie, użytkownicy nie postrzegają go jako projektu GameFi. Nie dostarczają swoich natywnych tokenów, ale udostępniają swoje treści najpierw w Ethereum, co bardzo przypomina drogę dla całej branży.

GameFi może więc umrzeć w 2023 roku, ale to nie znaczy, że wszystko stracone. Śmierć jest niezbędnym elementem ewolucji. Z niego może już powstać nowe życie.

Shinnosuke „Shin” Murata jest założycielem dewelopera gier Blockchain Murasaki. Dołączył do japońskiego konglomeratu Mitsui & Co. w 2014 roku, zajmując się finansami motoryzacyjnymi i handlem w Malezji, Wenezueli i Boliwii. Opuścił Mitsui, aby dołączyć do drugiego roku start-upu o nazwie Jiraffe jako pierwszy przedstawiciel handlowy firmy, a później dołączył do STVV, belgijskiego klubu piłkarskiego, jako jego dyrektor operacyjny i pomagał klubowi w tworzeniu tokena społeczności. W 2019 roku założył firmę Murasaki w Holandii.

Ten artykuł służy do ogólnych celów informacyjnych i nie ma na celu i nie powinien być traktowany jako porada prawna lub inwestycyjna. Poglądy, myśli i opinie wyrażone tutaj są wyłącznie autorem i niekoniecznie odzwierciedlają lub reprezentują poglądy i opinie Cointelegraph.

Źródło: https://cointelegraph.com/news/2023-will-see-the-death-of-play-to-earn-gaming