Sony przygląda się transferom NFT na wielu platformach gier, ujawnia patent

Sony Interactive Entertainment, gigant gier wideo zarządzający marką PlayStation, złożył patent na platformę umożliwiającą użytkownikom przenoszenie i wykorzystywanie niezamiennych tokenów (NFT) na wielu platformach gier. 

Przez kilka lat zainteresowanie Sony kryptowalutami zostało potwierdzone licznymi partnerstwami i rejestracjami znaków towarowych. Dodając do tej listy, Sony złożyło patent zatytułowany „Struktura NFT do przesyłania i używania zasobów cyfrowych między platformami gier”.

Fragment zgłoszenia patentowego Sony dotyczącego NFT. Źródło: patentscope.wipo.int

Ramy NFT firmy Sony mają na celu zintegrowanie NFT z rozgrywką, przy czym technologia może reprezentować skórki i inne popularne funkcje w grze. Podsumowując patent, w streszczeniu wyjaśniono zamierzone funkcje:

„W odpowiedzi na ustalenie NFT jest dostarczane pierwszemu podmiotowi będącemu użytkownikiem końcowym, tak aby zasób cyfrowy mógł być używany za pośrednictwem NFT w wielu różnych symulacjach komputerowych i/lub w wielu różnych platformach do symulacji komputerowych”.

Ponadto dodał, że własność NFT może zostać przeniesiona na inne podmioty będące użytkownikami końcowymi do ich własnego użytku w różnych symulacjach i platformach. Poniższe diagramy szczegółowo opisują zamierzone użycie NFT przez firmę Sony w rozgrywce.

Rysunek przedstawiający przepływ pracy w środowisku NFT firmy Sony. Źródło: patentscope.wipo.int

Po wdrożeniu użytkownicy PlayStation 5 będą mogli doświadczyć przypadków użycia NFT w głównych grach. Według stanu na grudzień 2022 r. łączna liczba aktywnych użytkowników PlayStation Network na całym świecie wynosiła 112 milionów, co z roku na rok stale rośnie.

Związane z: Theta Labs pomaga firmie Sony we wprowadzeniu na rynek technologii 3D NFT zgodnych z wyświetlaczem Spatial Reality Display

Aby zrozumieć, co kryje się za tworzeniem udanych gier, Cointelegraph przeprowadził niedawno wywiad z byłym producentem Age of Empires, Peterem Bergstromem.

„W projektowaniu gier nie ma czarno-białych odpowiedzi” — powiedział Bergstrom, podkreślając, że GameFi polega na dodaniu nowego wymiaru wciągającej rozgrywki do gier Web2.

Według niego gracze nie dbają o technologię stojącą za dobrą grą. W rezultacie przedsiębiorcy kryptograficzni muszą włączyć „blockchain, NFT, grać i zarabiać, sztuczną inteligencję [sztuczną inteligencję], G5 lub cokolwiek innego, aby stworzyć lepszą grę, a gracze kupią”.

Magazyn: Justin Sun kontra SEC, Do Kwon aresztowany, 180 mln kliknięć w grę Polygon: Asia Express