Konsola do gier NFT i Web3 zostanie uruchomiona w 2024 r., chińskie firmy sprawdzają identyfikatory przy zakupie NFT i nie tylko

Polium, firma, która reklamuje się jako „budująca produkty i infrastrukturę dla gier Web3”, powiedziała, że ​​wprowadza na rynek konsolę do gier, która będzie obsługiwać wiele łańcuchów bloków i tokenów niepodlegających wymianie (NFT).

Konsola „Polium One” ogłoszona 3 lipca ma trafić do pierwszego wydania w trzecim kwartale 3 r. i będzie obsługiwać Ethereum (ETH.), Solana (SOL), Wielokąt (MATIC), łańcuch BNB (BNB), ImmutableX, Harmony, EOS i WAX blockchains.

Obecnie jedyne specyfikacje wymienione dla konsoli jest to, że będzie obsługiwać rozdzielczość 4K Ultra HD przy 120 klatkach na sekundę. Polium mówią jego społeczność pomoże im zbudować sprzęt i oprogramowanie konsoli i twierdzi, że będzie miał funkcjonalny prototyp za „kilka miesięcy”.

Według Polium konsola będzie miała swój własny wielołańcuchowy portfel kryptowalut, a kontroler będzie miał przycisk portfela, dzięki któremu użytkownicy będą mogli wydajniej dokonywać transakcji. Bezpieczeństwo i weryfikację transakcji z konsoli będzie włączać skaner linii papilarnych na kontrolerze.

Cena konsoli nie jest znana, ale Polium planuje wybić „Polium Pass” NFT, który pozwoli posiadaczom odebrać konsolę w pierwszym dniu premiery. Posiadacze przepustki otrzymają kolejny NFT, który w przyszłości będzie można postawić na token „PLAY”, natywny token konsoli do zawierania transakcji w aplikacji Marketplace.

Polium planuje wypuścić 10,000 3 konsol posiadaczom i partnerom Polium Pass w trzecim kwartale 2024 r., a w trzecim kwartale 3 r. wyprodukuje więcej egzemplarzy. Postawił sobie za cel sprzedaż ponad 2025 miliona sztuk.

Firma otrzymała już krytykę, że jej logo wygląda podobnie do innej popularnej konsoli, Nintendo GameCube. Polium powiedziało, że nie skopiowało logo i jest już stworzenie nowego logo „oryginalnego”.

Chińscy giganci technologiczni sprawdzają tożsamość przed zakupami NFT

Chińscy gracze z branży NFT i największe firmy technologiczne w kraju podpisali umowę dotyczącą sprawdzania tożsamości użytkowników korzystających z cyfrowych kolekcjonerskich platform handlowych. raport 4 lipca z South China Morning Post.

Dokument tak zwany „inicjatywa samodyscypliny” został podpisany przez firmy mające udziały w chińskim rynku NFT, takie jak JD.com, Tencent Holdings, Baidu oraz platformę płatności cyfrowych Ant Group, spółkę stowarzyszoną z Alibaba Group.

Dokument był opublikowany 30 czerwca przez Chińskie Stowarzyszenie Przemysłu Kulturalnego i, choć nie jest to prawnie wiążące, wzywa firmy do „wymagania uwierzytelnienia prawdziwym nazwiskiem tych, którzy emitują, sprzedają i kupują” NFT oraz „obsługują jedynie legalny środek płatniczy jako walutę nominału i rozliczeń ”.

Inicjatywa ma również na celu, aby firmy obiecały, że nie będą tworzyć rynków wtórnych dla NFT, aby zwalczać spekulacje handlowe.

Popularność NFT w Chinach rośnie, a cyfrowe platformy kolekcjonerskie urosły 5X w ciągu zaledwie czterech miesięcy od lutego do połowy czerwca 2022 r. pomimo wielokrotnych ostrzeżeń ze strony rządu.

Nike chce stworzyć NFT do gier wideo

A patent złożony przez Nike Inc. 30 czerwca w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych (USPTO) pokazuje, że odzież fitness jest zainteresowana „integracją gier wideo” z NFT.

Zgodnie z wnioskiem Nike stara się opatentować metodę, w której „wirtualny obiekt” będzie wyświetlany w grach, w których ten obiekt jest „wirtualnym butem, artykułem odzieżowym, nakryciem głowy, awatarem lub zwierzęciem domowym”. Inny język w zgłoszeniu sugeruje, że Nike planuje sprzedaż fizycznych butów i ubrań reprezentowanych w NFT.

Związane z: Szum o NFT najwyraźniej nie żyje, ponieważ dzienna sprzedaż w czerwcu 2022 r. spadła do rocznych minimów

Rozumowanie przedstawione w zgłoszeniu sugeruje, że Nike jest zaniepokojony podrabianymi cyfrowymi przedmiotami kolekcjonerskimi i mówi, że „istnieje potrzeba, aby detalista bardziej bezpośrednio wpływał i kontrolował charakter i ostateczną podaż obiektów cyfrowych na tym wirtualnym rynku”.

Powoduje również, że istnieje możliwość wykorzystania kapitału i interakcji z graczami gier wideo, ponieważ większość gier zawiera konfigurowalne postacie, co może sprawić, że będą „bardziej zaangażowani w markę w świecie fizycznym”.

Więcej fajnych wiadomości:

Druga co do wielkości sprzedaż domeny Ethereum Name Service (ENS) nie tylko w dolarach amerykańskich, ale także w Ethereum miała miejsce 3 lipca, kiedy domena „000.eth” sprzedany za 300 ETH, około 320,000 2021 $. Największą sprzedażą domeny ENS była domena „paradigm.eth” w październiku XNUMX r., która: pobrane 420 ETH, w tamtym czasie około 1.5 miliona dolarów.

Platforma mediów społecznościowych Facebook doda obsługę NFT, a na stronach wybranych twórców w USA pojawi się zakładka „cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie”, a docelowo zostanie udostępniona funkcja do publikowania postów między Instagramem a Facebookiem.