Gaming Tactics: Square Enix przedstawia swój projekt NFT, podczas gdy Minecraft odrzuca NFT

Opracowano plan NFT publiczne przez Square Enix, japońska korporacja rozrywkowa i twórca gier wideo. Jednakże Minecraft, gra komputerowa należąca do Microsoftu, zakazane tokeny niezamienne (NFT) z użycia na jego platformie.

NFT to rodzaj technologii blockchain, która zasadniczo funkcjonuje jako jedyny w swoim rodzaju paragon podłączony do blockchain dla dowolnego zasobu cyfrowego, takiego jak wideo, ilustracja lub model postaci w grze wideo itp. Ten paragon potwierdza posiadacza jako jedynego prawowitego właściciela składnika aktywów.

Powiązane artykuły | W liczbach: 1.2 miliarda dolarów w bilansie Celsjusza

20 lipca Minecraft opublikował post na blogu, w którym ogłosił, że NFT i inne towary typu blockchain nie będą obsługiwane przez Mojang Studios ani nie będą dozwolone w grze. Mojang Studios to firma, która stworzyła niezwykle popularną grę typu sandbox „Minecraft”.

Twierdzą, że zasoby wirtualne ze swej natury są niezwykle rzadkimi towarami kolekcjonerskimi, co oznacza, że ​​NFT są sprzeczne z zasadami współpracy i współpracy obowiązującymi w grze.

W ogłoszeniu zwrócono uwagę na więcej problemów, jakie Mojang miał z NFT, w tym kontrolę jakości, oszustwa i sprzedaż NFT po zawyżonych cenach. Niemniej jednak Mojang dał jasno do zrozumienia, że ​​zakaz dotyczący NFT może ulec zmianie i że będzie uważnie monitorował wszelkie postępy w tej dziedzinie.

Tymczasem Enjin, platforma do tworzenia NFT, i Square Enix ogłosiły swoje partnerstwo. Oczekuje się, że partnerzy wydadzą wiele gier NFT związanych z Final Fantasy VII. 

Aby uczcić 25. rocznicę gry, zostaną wydane niewymienne tokeny. Ponadto oczekuje się, że NFT zostaną udostępnione nabywcom materialnych przedmiotów kolekcjonerskich wprowadzonych z okazji rocznicy Final Fantasy w sieci międzyłańcuchowej Efinity.

Co więcej, figurka i karty kolekcjonerskie nie mają jeszcze ostatecznego projektu, podobnie jak ich metki z cenami.

tradingview
Bitcoin jest obecnie notowany po 22,737 XNUMX USD na wykresie dziennym | Źródło: BTCUSDT z Widok handlowy

Światowy wzrost popularności gier NFT 

NFT zyskały szerokie uznanie w 2021 r., gdy wartość ich rynków gwałtownie wzrosła w związku z rozwojem technologii opartej na blockchainie. 

Potencjał funkcjonalny NFT w gospodarkach cyfrowych najlepiej demonstruje branża gier niż prawie jakiekolwiek inne zastosowanie. Ponieważ model gier typu „graj, aby zarobić” (P2E) lub GameFi, który jest wciąż w powijakach, w dużym stopniu opiera się na NFT.

W nowym ujawniono dokładnie, ile startupów NFT i blockchain zebrało w pierwszej połowie 2022 roku raport od DrakeStar, globalny bank inwestycyjny w dziedzinie technologii.

Według badania prywatne firmy zajmujące się grami typu blockchain/NFT zebrały ponad 2.2 miliarda dolarów, przy czym firmy na wczesnym etapie zebrały ponad połowę kwoty. Trzej najbardziej aktywni inwestorzy to Animoca Brands, Shima Capital i FTX.

Z drugiej strony, w Raport dotyczący adopcji gier NFT firmy Finder, w którym przeprowadzono ankietę wśród uczestników z 26 krajów, Singapur zajął szóste miejsce ze współczynnikiem odpowiedzi wynoszącym około 22.7%, co wskazuje, że większość respondentów grała w gry NFT.

Powiązane artykuły | Bardziej rygorystyczne przepisy dotyczące kryptowalut mówią, że bank centralny Singapuru, oto dlaczego

Z badania wynika, że ​​Indie to kraj, w którym najpopularniejsze są gry P2E – 34% uczestników przyznało, że grało w takie gry. Hongkong i Zjednoczone Emiraty Arabskie mają kolejny najwyższy odsetek graczy P2E – odpowiednio 29% i 27%.

Ogólnie rzecz biorąc, 17% mężczyzn i 12% kobiet na całym świecie twierdzi, że grało w gry NFT, co oznacza, że ​​mężczyźni częściej zgłaszają taką grę.

                Polecany obraz z Flickr, wykres z Tradingview.com

 

Źródło: https://bitcoinist.com/gaming-tactics-square-enix-unveils-their-nft-project-while-minecraft-rejects-nfts/