GameStop uruchamia rynek NFT, polując na rozwój online

NurPhoto | NurPhoto | Obrazy Getty

GameStop w poniedziałek ogłosiła długo oczekiwany debiut swojego internetowego rynku niezamienialnych tokenów, czyli NFT, w celu ponownego opracowania swojej działalności i czerpania korzyści z przyjęcia przez konsumentów kryptowalut i technologii blockchain.

Platforma, czyli jest teraz udostępniony publicznie do testów beta, umożliwia użytkownikom podłączenie własnych portfeli zasobów cyfrowych, w tym niedawno uruchomionego portfela GameStop Wallet, podała firma w komunikacie prasowym. Będą wtedy mogli kupować, sprzedawać i handlować NFT wirtualnych towarów. GameStop twierdzi, że z biegiem czasu rynek będzie się rozszerzał i oferował inne funkcje, takie jak gry w trybie Web3.

To najnowszy krok sprzedawcy gier wideo, któremu obecnie przewodniczy Chewy założyciel i aktywista inwestor Ryan Cohen, aby inwestować w cyfrową przyszłość. GameStop przechodzi przemianę po kilku latach trudności finansowych, częściowo obciążonych ogromnym zasięgiem na rynku nieruchomości i szybkim przejściem branży gier wideo do Internetu.

Cohen, którego inwestycja w GameStop w 2020 r. pomogła wywołać tzw. szał memów, został nakręcony w zeszłym roku przewodzić wysiłkom zmierzającym do zmiany sytuacji. Wprowadził nową listę liderów korporacji, w tym obecny dyrektor generalny Matt Furlong, dawniej Amazonka. Na stanowisko dyrektora finansowego mianował także innego byłego dyrektora Amazona, Mike’a Recupero.

Firma stara się pozyskać inwestorów, którzy mogli spisać GameStop na straty jako starszego sprzedawcę detalicznego ze zbyt dużą liczbą witryn sklepowych w przestarzałych centrach handlowych. Według rocznego zgłoszenia GameStop prowadził łącznie 4,573 sklepy, w tym 3,018 w Stanach Zjednoczonych. Oprócz działalności o tej samej nazwie jest także właścicielem banerów EB Games i Micromania.

Obecnie firma wykorzystuje w celu rozwoju popularne obszary, takie jak NFT. Unikalne zasoby cyfrowe wzbudziły zarówno entuzjazm, jak i sceptycyzm. Niektórzy obserwatorzy branży detalicznej oczekują, że staną się one gorącym prezentem świątecznym. Oczekuje się, że w okresie od listopada do grudnia od sprzedawców detalicznych zostanie zakupionych około pół miliona NFT, co przełoży się na łączną wartość rynkową wynoszącą 54 miliony dolarów, według Salesforce’a.

Zrzut ekranu przedstawiający rynek NFT firmy GameStop, gdzie

źródło: gamestop

Inni jednak mogą uważać, że rynek pojawia się trochę za późno. Sprzedaż cyfrowych grafik wirtualnych i awatarów mógłby się ochłodzić z ich szczytów napędzanych pandemią. GameStop musi także konkurować z innymi uznanymi rynkami NFT, w tym z gigantem OpenSea.

Jak dotąd transformacja firmy w stronę rozwiązań cyfrowych nie przebiegała bez problemów. Zeszły tydzień, GameStop zwolnił Recupero i ogłosił zwolnienia w różnych działach. Recupero, który dołączył do sprzedawcy około rok temu, został „zwolniony, ponieważ nie pasował do kultury pracy” i „był zbyt wolny” – powiedziała CNBC osoba zaznajomiona z tą sprawą. Osoba powiedziała, że ​​został wypchnięty przez Cohena.

Recupero nie był od razu dostępny, aby odpowiedzieć na prośbę CNBC o komentarz.

Sprzedawca gier wideo z trudem powstrzymywał straty w ostatnich latach, mimo że jego sprzedaż sprzętu, oprogramowania i przedmiotów kolekcjonerskich rośnie.

W okresie trzech miesięcy zakończonym 30 kwietnia GameStop odnotował stratę netto w wysokości 157.9 mln dolarów przy przychodach w wysokości 1.38 mld dolarów. Rok wcześniej firma odnotowała stratę netto w wysokości 66 mln dolarów przy przychodach na poziomie 1.27 mld dolarów.

Spółka nie przedstawiła także prognoz finansowych od początku pandemii Covid-19. Furlong powiedział w marcu, że GameStop dokonuje inwestycji, aby zwiększyć lojalność klientów i zbudować swoją markę, co zaważyło na rentowności.

Źródło: https://www.cnbc.com/2022/07/11/gamestop-launches-nft-marketplace-as-it-hunts-for-growth-online.html