Założyciel Electronic Arts, Trip Hawkins, tworzy teraz gry NFT

Krypto świat przyciągnął wiele legend branży gier wideo, w tym znanych twórców, takich jak Will wright i Peter Molyneux, którzy obecnie opracowują gry oparte na NFT, a teraz na tej liście jest inne wielkie nazwisko: Trip Hawkins, pierwotny założyciel i dyrektor generalny giganta gier wideo Electronic Arts (EA).

Hawkins został dziś ogłoszony współzałożycielem i dyrektorem ds Gry na życie, startup, który tworzy gry oparte na NFT i tokeny oparte na blockchainie.

Games for a Living zostało współzałożycielem Manela Sorta, byłego pierwszego wiceprezesa firmy King, twórcy Candy Crush Saga. Dwóch weteranów branży gier pracowało wcześniej razem w byłym startupie Hawkins, zajmującym się grami mobilnymi, Digital Chocolate.

„Jestem przekonany, że blockchain w połączeniu z naszą wizją może stworzyć nowy paradygmat gier z korzyścią dla wszystkich” – powiedział Hawkins w komunikacie prasowym. „Planujemy zrobić to w sposób, który pomoże zwiększyć wydajność gry i wartość dla graczy, jednocześnie zapewniając zabawę”.

Pierwsze wydanie Games for a Living, Najeźdźcy żywiołów, jest już dostępny na Steam w tradycyjnej wersji free-to-play bez tokenizowanych elementów, choć wydawca zrobił to wcześniej uruchomiła promocyjne Ethereum NFT przywiązany do gry i woli wydać „przepustkę bojową” NFT w marcu wraz z własnym tokenem GFAL.

Odbędzie się oficjalny turniej Elemental Raiders odbył się na początku marca z nagrodami NFT i żetonami — ale nie w wersji gry Steam. Dokuczał także drugiej grze o nazwie Diamond Dreams, która będzie grą logiczną opartą na NFT.

– powiedział przedstawiciel Games for Living Odszyfruj na którym zostanie wybity token GFAL Łańcuch BNB, wraz z większością NFT w grze. Jednak niektóre NFT zostaną wybite Ethereum (takich jak wspomniana przepustka bojowa), ale później „przekształci się” w NFT w łańcuchu BNB za pośrednictwem portalu użytkownika firmy.

Biała księga wydawcy wyjaśnia, że ​​ostatecznie użyje własnego prywatny blockchain do gier, a nie otwartej sieci bez uprawnień, takiej jak Ethereum or Solana. Games for a Living mówi, że stworzy podstawę do nadzorowania sieci blockchain i ustali zasady dla innych programistów, którzy będą mogli wdrażać własne gry oparte na NFT w sieci.

Jednakże, prywatne (lub dozwolone) łańcuchy bloków są postrzegane przez wielu twórców kryptowalut jako przeciwieństwo Web3 etosu, ponieważ nie są to otwarte i pozbawione uprawnień sieci, na których każdy może swobodnie budować. W niektórych przypadkach sieci utworzone przez scentralizowaną firmę można z czasem stopniowo zdecentralizować i przekazać społeczności, ale oficjalna księga wydawcy nie określa wyraźnie tych zamiarów.

Przedstawiciel powiedział, że „na pewnym etapie w przyszłości” firma „powiąże wszystko ze swoim łańcuchem”.

Hawkins był jednym z pierwszych pracowników Apple, zanim odszedł w 1982 roku i założył Electronic Arts, które stało się jednym z największych wydawców gier wideo na świecie. Hitowe serie EA obejmują marki sportowe FIFA i Madden NFL, a także serie takie jak Battlefield, The Sims, Need for Speed ​​i Mass Effect.

W 1991 roku porzucił stanowisko kierownicze w EA, aby założyć 3DO, startup, który wypuścił własną konsolę do gier wideo, która nie odniosła komercyjnego sukcesu. Następnie w 2003 roku założył zamkniętą firmę Digital Chocolate i pozostał jej dyrektorem generalnym do 2012 roku, a następnie doradzał lub zasiadał w zarządzie start-upów zajmujących się grami, technologią i e-sportem.

Uwaga edytora: Ten artykuł został zaktualizowany po publikacji o dodatkowe szczegóły dotyczące sieci blockchain, których Games for a Living będzie używać w swoich grach i zasobach.

Bądź na bieżąco z wiadomościami o kryptowalutach, otrzymuj codzienne aktualizacje w swojej skrzynce odbiorczej.

Źródło: https://decrypt.co/122119/electronic-arts-trip-hawkins-nft-games