Krytyczne uderzenie? Zainspirowane grą Dungeons & Dragons zmiany w grze Web3 w obliczu zakazu NFT

Kiedy na początku tego miesiąca pojawiły się przecieki o nadchodzącej zmianie licencji Dungeons & Dragons, wielu fani i twórcy byli przerażeni przy widocznych zmianach, które mogą ograniczyć ich zdolność do tworzenia gier pochodnych, programów i innych treści.

Ale ostatecznie NFT okazała się największym celem — dotyczyła wiadomości dla firmy Gripnr zajmującej się grami Web3, która tworzyła projekt, który próbuje uchwycić urok gry planszowej o tematyce fantasy na nową erę. Teraz firma zmienia kurs, gdy staje się jasne, że jest to firma macierzysta D&D nie chce mieć nic wspólnego z NFT.

Przez ponad dwie dekady obecna wersja D&D Open Game License umożliwiała fanom i firmom tworzenie treści zgodnych z fabułą gier planszowych poprzez zapożyczanie pewnych elementów — takich jak mechanika gry — za pośrednictwem dokumentu referencyjnego systemu. 

Mimo że Wizards of the Coast niedawno usunęło niektóre z bardziej uciążliwych warunków - w tym obowiązkowe tantiemy - nowej licencji po znacznym sprzeciwie, licencja najnowsza iteracja pozostaje niezłomny w zakazywaniu integracji treści D&D NFT.

„Chcieliśmy zwrócić się do tych, którzy próbują używać D&D w Web3, grach blockchain i NFT, wyjaśniając, że zawartość [Licencja Open Game] jest ograniczona do gier fabularnych” – napisał wydawca D&D, Wizards of the Coast. blogu, wywołując swoją odpowiedź na projekty Web3 innych firm jednym z głównych celów firmy w aktualizacji licencji.

Jednak połączenie elementów Dungeons & Dragons z technologią Web3 było właściwie tym, co pierwotnie zamierzał zrobić Gripnr. 

Firma z Luizjany rozpoczęła pracę nad The Glimmering, grą stołową opartą na technologii blockchain, pod koniec 2021 r. Wykorzystanie sieci łańcucha bocznego Ethereum Wielokąt, ma na celu ułatwienie gry podczas rejestrowania waluty, przedmiotów i punktów doświadczenia w łańcuchu, między innymi takimi funkcjami, jak nagradzanie twórców i tych, którzy nadzorują sesje The Glimmering.

Powołując się na licencję Open Games i dokument referencyjny systemu, biała księga gry stwierdza, że ​​te dwa dokumenty zostaną użyte do „ożywienia The Glimmering”. Bezpośrednio po wycieku kontrowersyjnej aktualizacji licencji zwołano spotkanie niektórych członków najwyższego kierownictwa Gripnr, głównego twórcy gry powiedział Stephen Radney-MacFarland Odszyfruj.

„To był niezły chaos” – powiedział. „Musieliśmy wrócić i przemyśleć:„ Jak to zrobimy? ”

Firma Gripnr zdecydowała, że ​​najlepszym rozwiązaniem będzie kontynuacja projektu cofnięcie wszelkich zastosowań licencji Open Games i System Reference Document. Gripnr uważa, że ​​jego gra nie narusza żadnej własności intelektualnej, którą Wizards of the Coast może chronić.

Radney-MacFarland powiedział, że zakaz NFT w ramach proponowanej wersji licencji nie był do końca szokujący, ponieważ firma wcześniej otrzymał wiadomości, które sugerowały, że Wizards of the Coast „mogą nie być zadowoleni” z The Glimmering. Wizards of the Coast nie odpowiedzieli od razu Odszyfrujprośby o komentarz.

Odmowa rzucenia kostką

W zeszłym tygodniu Gripnr wydał obszerna odpowiedź do najnowszej proponowanej wersji licencji, opisując problemy, jakie ma z modyfikacjami, które wykraczają daleko poza zakaz aplikacji blockchain. Ostatecznie przedstawił plan stworzenia nowej licencji typu open source dla stołowych gier fabularnych.

„Najlepszą drogą dla Gripnr i wielu innych firm w branży jest porzucenie [Licencji Open Games] i znalezienie licencji lub innych metod, które pozwolą nam kontynuować naszą działalność” – napisano. „Będąc szczerym i bezceremonialnym, Wizards nie ma szerokiego prawa, aby uniemożliwić korzystanie z Web3, blockchain lub NFT w grach stołowych”.

W poście na blogu nazwano również „nieszczerym” ze strony Wizards of the Coast cytowanie NFT jako jednego z głównych powodów chęci aktualizacji licencji, biorąc pod uwagę, że jego firma macierzysta Hasbro już wcześniej sprzedawała NFT – w tym cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie Funko Pop i Początkowe figurki NBA w zestawie z NFT.

Nr uchwytu zebrał 2.5 miliony dolarów, jak ogłoszono w kwietniu 2022 r., w celu ożywienia projektu. Ale bardzo podobny do wokalny sprzeciw niektórych fanów gier wideo przeciwko NFT, projekt spotkał się ze znacznym sceptycyzmem ze strony fanów gier stołowych. „NFT są tutaj, by zrujnować D&D”, publikacja techniczna Gizmodo napisał w ubiegłym roku w obszernym uzasadnieniu projektu.

Podczas gdy The Glimmering nie zostało jeszcze wydane – kampania on-chain ma się rozpocząć w marcu – Gripnr uruchomił swoją kolekcję Genesis z bohaterami NFT, których użyje się do gry. Radney-MacFarland wymienił sprzedaż bohaterów jako jeden z powodów, dla których warto iść naprzód.

„Zdecydowanie nie zamierzaliśmy się pakować i wracać do domu” – powiedział. „Włożyliśmy już dużo pracy [i] wyprzedaliśmy naszą pierwszą serię bohaterów NFT”.

Bohaterowie mają losowo generowane atrybuty, które określają niezliczone cechy odnoszące się do każdej postaci, takie jak ich broń, zbroja i odpowiednie pochodzenie. Na Otwarte morze, zarejestrowano tylko jedną sprzedaż bohatera z kolekcji Genesis w październiku 2022 r.

Radney-MacFarland, weteran branży gier stołowych, pracował zarówno dla Wizards of the Coast, jak i Paizo, wydawcy Pathfindera – jednego z największych konkurentów D&D. Deweloper powiedział, że obecnie przerabia The Glimmering i wprowadza poprawki, aby uwzględnić usunięcie licencji Open Games i dokumentu referencyjnego systemu.

„Gorączkowo przeglądam rzeczy, które już zbudowałem, i wprowadzam zmiany” powiedział.

Obecnie potencjalni gracze mogą zorientować się, jak będzie wyglądać The Glimmering, dzięki The Tower of Power, jednogodzinnej sesji gry prowadzonej na serwerze Discord firmy Gripnr. Nadal korzysta z wersji gry Gripnr, która zawiera licencję D&D, ponieważ bieżąca wersja nie została jeszcze cofnięta.

Gra nadal będzie zawierała elementy, które są podstawą branży gier stołowych, w tym 20-ścienne kości, zaklęcia, przygody i skarby, Radney-MacFarland wyjaśnił. Ale niektóre elementy, takie jak niektóre potwory i sekcje mitologii gry, prawdopodobnie ulegną zmianie, biorąc pod uwagę potrzebę wyraźnego odróżnienia się od jej legendarnego wpływu.

- Nasze orki będą trochę inne - powiedział. „Będzie bardzo dobrze znany tym, do czego ludzie są przyzwyczajeni, i nieco inny w częściach, ale nie sądzę, aby te partie były zbyt uciążliwe”.

Bądź na bieżąco z wiadomościami o kryptowalutach, otrzymuj codzienne aktualizacje w swojej skrzynce odbiorczej.

Źródło: https://decrypt.co/120084/dungeons-dragons-web3-game-gripnr-nft-ban