Wykorzystaj NFT do śledzenia klientów w Metaverse: Współzałożyciel Enjin.

  • Mimo całego rozgłosu otaczającego metaverse można łatwo zignorować, że jest on na wczesnym etapie aż do teraz. 
  • Co więcej, właśnie wszedł do szerokiej świadomości społecznej.

McKinsey i firmowy kalkulator pokazują, że roczne globalne wydatki w metaverse mogą wynieść 5 bilionów dolarów do 2030 r. w takich dziedzinach jak gry, społecznościowe, fitness, handel i nauczanie na odległość.  

Odpowiedź na opracowanie i budowę technologii o tak szerokich możliwościach jest wciąż zmienna. Wiele gier, takich jak Roblox, Fortnite i Minecraft, zostało okrzykniętych przykładami wybitnych metawszechświat platform, bardziej kompleksowe podejście zapewni nieograniczoną komunikację dla graczy w tych grach.

Funkcjonalność w metawszechświat platformy to główna część, którą należy potwierdzić.

Umiar vs. Cenzura

Rzeczy, które sprawiają, że Metaverse jest wyjątkowy, to wolność, społeczność i współpraca. Osiągnięcie tego wymaga infrastruktury, która może poprzeć przesunięcie wrażliwych metadanych przez różne protokoły blockchain, metawszechświat platformy i środowiska gier łączące media społecznościowe, portfele kryptograficzne dApps.

PubDAO, wprowadzony wraz z Decrypt, stanowi doskonały przykład tego, jak te organizacje mogą działać. Daje też wyraźną różnicę między umiarkowaniem a cenzurą. 

NFT umożliwiają śledzenie klientów w sieciach.

Wykonywanie standardu metadanych i łączenie go ze zdecentralizowanymi identyfikatorami może dać ścieżkę etycznej moderacji, która nie wymusza prywatności i zapewnia odpowiedzialność.

Tego rodzaju wielołańcuchowe standardy techniczne zapewnią, że tokeny wybite w dowolnym łańcuchu będą mogły być śledzone do ich pojawienia się w metaverse. NFT mogą być wypełnione dającymi się udowodnić danymi uwierzytelniającymi, co pozwala platformom zachować prywatność swoich klientów i opracować warunki, w których prawa te zostaną naruszone.

Warto zauważyć, że w czasach, gdy cyberbezpieczeństwo jest coraz większym problemem, standard metadanych zapewniłby klientom większe bezpieczeństwo. Jak wynika z raportu Akamai, naruszenia bezpieczeństwa danych w grach są bardzo powszechne, ponieważ ponad połowa stałych graczy jest celem ataków.

Web3 służy do obsługi systemu tożsamości, który eliminuje konieczność przechowywania poufnych danych na scentralizowanych serwerach, co utrudnia hakerom hakowanie. W konsekwencji zasoby osobiste są dostosowywane, a standard metadanych poświęcony DID umożliwi śledzenie w wielołańcuchowym metaverse.

Źródło: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/24/utilize-nfts-to-track-clients-in-the-metaverse-enjin-co-founder/