Ten raport podkreśla obawy dotyczące prywatności danych w Metaverse

  • Prywatność danych stała się jednym z głównych problemów na całym świecie.
  • Ten raport wskazuje, że osiągnięcie tego w Metaverse może być dość trudne.

Prywatność danych stała się głównym problemem prawie wszystkich użytkowników utrzymujących się w Internecie. Przebyliśmy długą drogę, odkąd Tim Berners-Lee zaoferował ludziom pierwszą wersję otwartej sieci. Firmy mediów społecznościowych, takie jak Twitter, Facebook i inne, udostępniły użytkownikom zaktualizowaną i interaktywną sieć. Jednak po skandalu analitycznym Facebook-Cambridge użytkownicy nie byli pewni, jak bezpieczne będą ich dane w Internecie.

Dane biometryczne mogą stać się problemem

Metaverse jest uważany za kolejną iterację Internetu, w której raport sugeruje, że obawy związane z prywatnością danych mogą pozostać. Według VentureBeat, amerykańskiej witryny technologicznej, nowe badanie przeprowadzone przez University of California w Berkeley zebrało dane na temat ponad 50,000 XNUMX użytkowników VR.

W raporcie zwrócono uwagę na zagrożenia związane z czujnikami ruchu zbierającymi dane biometryczne użytkowników. Niektórzy eksperci uważają, że ten scenariusz może przejść na zupełnie nowy poziom dzięki technologiom potencjalnie gromadzącym dane dotyczące aktywności ludzkiego mózgu przez skórę głowy. Badacze przebadali ponad 2.5 miliona nagrań użytkowników grających w rytmiczną grę VR Beat Saber i odkryli, że ponad połowa osób jest identyfikowana przez aplikację w ciągu 2 sekund.

Przekłada się to na pozostawienie śladu w postaci cyfrowych śladów, które cyberprzestępcy mogą śledzić, czekając na jedną lukę, aby uzyskać dostęp do danych i wykorzystać je do nielegalnych celów. Co więcej, anonimowość prawdopodobnie zostanie wyeliminowana w metaverse. Umożliwiłoby to złym aktorom utrzymującym się w metaverse kpiny z cech użytkownika, prowadząc ich do kradzieży tożsamości.

Jednym z rozwiązań pozostają alternatywne przepisy zabraniające metawszechświat firmy do przechowywania danych zebranych za pomocą technologii motion capture. Może to jednak odciągnąć użytkowników od Metaverse. Wirtualne przestrzenie są obecnie w powijakach i mogą nie wejść do głównego nurtu przez dłuższy czas.

Technologie AR i VR zyskują coraz większą popularność na całym świecie. Zasoby cyfrowe będą odgrywać ważną rolę w Metaverse, zwiększając prawdopodobieństwo szkód pieniężnych. Według raportu, Crypto użytkowników wzrosła do 425 milionów w 2022 roku. Postęp technologiczny w sektorze przyciągnie tylko nowych użytkowników na te rynki.

Co więcej, fakt, że blockchain będzie podstawową technologią stojącą za metaverse, inni użytkownicy będą mogli śledzić transakcje na dowolnym koncie. Miałoby to jednak miejsce w przypadku publicznej sieci blockchain. Wraz z postępem technologicznym pojawiają się pewne przeszkody. 

W miarę rozwoju rynku metaverse będzie on przyciągał złośliwych aktorów z sektora. Użytkownicy powinni zachować środki ostrożności podczas wchodzenia do takich pomieszczeń.

Odpowiedzialność

Poglądy i opinie wyrażone przez autora lub osoby wymienione w tym artykule służą wyłącznie celom informacyjnym i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej ani innej. Inwestowanie w aktywa kryptograficzne lub handel nimi wiąże się z ryzykiem strat finansowych.

Nancy J. Allen
Najnowsze posty Nancy J. Allen (zobacz wszystkie)

Źródło: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/21/this-report-highlights-data-privacy-concerns-in-the-metaverse/