Czas premiery nowej generacji „Wiedźmina 3”, informacje o łatkach i wszystko, co nowe i ulepszone w grze

Wielki dzień w końcu nadszedł. Wiedźmin 3 potężna aktualizacja nowej generacji, która przenosi fantasy RPG z 2015 roku na nowoczesną generację konsol i komputerów PC, już dziś dostępna na PS5, Xbox Series X|S i PC.

Aktualizacja jest dostępna w różnych momentach, w zależności od tego, gdzie mieszkasz i na jakiej wersji grasz. Jest bezpłatny dla każdego, kto posiada już kopię gry na tę platformę.

Czas premiery aktualizacji nowej generacji Wiedźmina 3

Duża aktualizacja rozpocznie się we wtorek, 13 grudnia o godz 4:7 PT / XNUMX:XNUMX ET jeśli korzystasz z komputera PC lub konsoli Xbox Series X|S. Jeśli korzystasz z PlayStation 5, aktualizacja rozpocznie się o godz północ czasu lokalnego grudnia 14th.

Porównanie grafiki

Ulepszona grafika nie wygląda tak dobrze, jak miałem nadzieję w poniższym filmie, ale jest wyraźna poprawa, a dla właścicieli gry jest to ważna za darmo ulepszenia (w przeciwieństwie do graczy Rockstar czy Bethesda, którzy bez końca niklują i ściemniają, aby uzyskać niewielkie ulepszenia GTA V i Skyrima!) więc jestem zadowolony. Niektóre obszary tego filmu pokazują ulepszenie graficzne bardziej niż inne. Nie będziemy mieli prawdziwego poczucia, jak wielką różnicę to wszystko robi, dopóki sami nie będziemy mogli w to zagrać.

Co nowego w aktualizacji nowej generacji?

Aktualizacja nowej generacji poprawia grafikę gry w naprawdę imponujący sposób, ale aktualizacja nie ogranicza się do grafiki. Dodaje także nowe zadania poboczne i wiele innych opcji do arcydzieła CD Projekt RED.

Istnieją również powiązania z serią Netflix – możesz na przykład zmienić wygląd Jaskra, aby pasował do Jaskra z serialu, lub sprawić, by zbroja Nilfgaardu wyglądała jak wersja serialu (chociaż nie jestem pewien, dlaczego chcesz ). The W cieniu Wiecznego Ognia Quest, który ma miejsce w Velen, jest również inspirowany programem telewizyjnym.

Ulepszenia jakości życia obejmują opcję szybkiego rzucania znaków, ulepszony filtr mapy, który pozwala ukryć rzeczy, takie jak wszechobecne znaki zapytania, oraz dostosowanie obrażeń od upadku, dzięki czemu jest mniej śmiercionośne. Dzięki bogom.

Wiele zmian pochodzi z popularnych modów, w tym z Pełne zbalansowanie walki 3 mod autorstwa Flash_in_the_flesh, który sprawia, że ​​walka jest o wiele bardziej satysfakcjonująca. Ulepszone tekstury 4K, modele postaci w wysokiej rozdzielczości, lepsze przerywniki filmowe i wiele więcej — w tym tajne ulepszenia i zmiany, które społeczność będzie musiała odkryć na własną rękę — wszystko to pojawi się w ogromnej aktualizacji. Przeczytaj pełne informacje o łatce poniżej, aby uzyskać więcej informacji.

Pełne informacje o łatce

Wyłącznie na PC i nowej generacji

  • Dodano globalne oświetlenie i okluzję otoczenia ze śledzeniem promieni.
  • Dodatkowo gracze PC z kompatybilnym sprzętem mają dodatkową opcję włączenia odbić i cieni ray tracingu.
  • Dodano do gry różne modyfikacje i zawartość inspirowaną modami, aby poprawić efekty wizualne i ogólną jakość gry. Dodaliśmy kilka ulubieńców stworzonych przez społeczność oprócz własnych modyfikacji w obszarach takich jak ulepszenia środowiska i przerywników filmowych, realistyczne chodniki i wiele ulepszeń dekoracji.
  • Mody tworzone przez społeczność i inspirowane przez społeczność obejmują:

• Projekt Wiedźmin 3 HD Reworked autorstwa HalkHogana

• Potwory HD przerobione przez Denrotha

• Wciągające przerywniki filmowe w czasie rzeczywistym autorstwa teiji25

• Nitpicker's Patch autorstwa chuckcash

• Poprawki mapy świata autorstwa Terg500

  • Przeskalowano tekstury do 4K dla różnych postaci, w tym Geralta, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin i innych.
  • Wszyscy główni bohaterowie, w tym Geralt, rzucają teraz własne cienie w wysokiej rozdzielczości, nawet poza przerywnikami filmowymi. Dodatkowo naprawiono przecinanie włosów przez zbroję oraz inne problemy z przecinaniem pancerza.
  • Ulepszenia środowiskowe:

• Dodano nowy typ pogody – „Szare niebo”

• Zaktualizowano tekstury nieba

• Poprawa roślinności i wody

• Różne ulepszenia siatki

• Poprawiono niektóre wybrane efekty wizualne

• Zaktualizowano globalne oświetlenie otoczenia

  • Dodano AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
  • Dodano tryb fotograficzny, umożliwiający graczom robienie oszałamiających zdjęć w świecie Wiedźmina 3.
  • Dodano opcję pauzy podczas przerywników filmowych.
  • Dodano alternatywną opcję kamery, która jest bliższa postaci gracza i bardziej dynamicznie reaguje na walkę i ruch. To nowe ustawienie można znaleźć w Opcjach → Rozgrywka w sekcji Eksploracja, Walka i Odległość kamery na koniu.

Specyficzne dla komputerów PC

  • Dodano ustawienia graficzne „ULTRA+” na PC, co znacznie zwiększa wierność wizualną gry. Ustawienia graficzne dostępne w ULTRA+ wpływają na:

• Liczba znaków tła

• Jakość cieni

• Gęstość trawy

• Jakość tekstury

• Zasięg widoczności listowia

• Jakość terenu

• Jakość wody

• Poziom szczegółowości

  • Dodano obsługę DLSS 3. Dostępne tylko na kompatybilnym sprzęcie.

Konsole nowej generacji

  • Poprawiono ogólną jakość grafiki na konsolach nowej generacji. W tym ulepszone tekstury, lepsza wierność, jakość cieni, większe odległości rysowania i zagęszczenie tłumu.
  • Tryb Ray Tracing — zapewnia globalne oświetlenie i okluzję otoczenia oparte na ray tracingu z dynamicznym skalowaniem rozdzielczości ukierunkowanym na 30 klatek na sekundę na PlayStation 5 i Xbox Series X.
  • Tryb wydajności — zapewnia płynniejszą rozgrywkę z ukierunkowaniem na 60 klatek na sekundę z dynamicznym skalowaniem rozdzielczości na PlayStation 5 i Xbox Series X.
  • Wersja Xbox Series S nie ma funkcji ray tracingu. Tryb jakości zapewnia wyższą rozdzielczość i lepszą wierność obrazu, celując w 30 klatek na sekundę, podczas gdy tryb wydajności celuje w 60 klatek na sekundę i przedkłada płynniejszą rozgrywkę nad jakość wizualną.
  • Zaimplementowano wykorzystanie wyzwalaczy adaptacyjnych i dotykowych informacji zwrotnych w kontrolerach PS5 DualSense.
  • Dodano karty aktywności na PS5.

Funkcje online

  • Dodano funkcję wzajemnego postępu między platformami. Twoje najnowsze zapisy zostaną automatycznie przesłane do chmury, dzięki czemu możesz łatwo wznowić grę od miejsca, w którym ją przerwałeś na innych platformach. Postęp międzyplatformowy zapewnia najnowszy zapis dla każdego typu zapisu. Ta funkcja staje się dostępna po zalogowaniu się na swoje konto.
  • Zapisując się do MY REWARDS w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, gracze mogą otrzymać:

• Miecze Dziewięcioogoniastej Lisicy

• Zbroja Białego Tygrysa Zachodu

• Zestaw zbroi Dol Blathanna

• Karta karalucha

Szczegółowe informacje na temat sposobu odebrania nagród będą dostępne od 14 grudnia, godz. 1:XNUMX CET na thewitcher.com/my-rewards.

Dodatkowa zawartość

  • Dodano nowe zadanie poboczne, W cieniu Wiecznego Ognia, w Velenie. Nagrody są inspirowane Neftlix Wiedźmin series.
  • Dodano alternatywny wygląd Jaskra inspirowany Netflixem Wiedźmin seria. Możesz to włączyć w Opcje → Rozgrywka.
  • Dodano alternatywny zestaw Nilfgaardzkiej Zbroi inspirowany zestawem Netflix Wiedźmin seria. Możesz to włączyć w Opcje → Rozgrywka.
  • Dodano chiński i koreański lektor. Dostępność na konsolach różni się w zależności od regionu.
  • Różne ulepszenia i zmiany rosyjskiego lektora, w tym poprawki przyspieszonych / spowolnionych linii w zdecydowanej większości scen.

Zmiany jakości życia

  • Dodano opcję szybkiego rzucania znaków. Umożliwia przełączanie i rzucanie znaków bez otwierania okrągłego menu. Znajdziesz go w Opcje → Rozgrywka.
  • Dodano nowy domyślny filtr mapy. Nowy filtr ukrywa niektóre ikony, takie jak „?” i ikony łodzi, aby zmniejszyć bałagan ikon na mapie. Ikony te można ponownie włączyć za pomocą przełącznika trybu mapy „Wszystkie”.
  • Dostosowano minimalną wysokość obrażeń od upadku, pozwalając graczowi przetrwać upadki z większej wysokości.
  • Zioła można teraz natychmiast zdobywać za pomocą jednej interakcji – bez dodatkowego okna łupów.
  • Dodano opcje, które dynamicznie ukrywają minimapę i cele zadań poza walką lub używaniem wiedźmińskich zmysłów. Można go znaleźć w Opcje → Wideo → Konfiguracja HUD → Ukryj minimapę podczas eksploracji i Ukryj cele podczas eksploracji.
  • Dodano opcję spowolnienia chodu podczas gry z kontrolerem. Możesz teraz chodzić wolno, lekko popychając lewy drążek do przodu.
  • Dodano alternatywną opcję trybu sprintu podczas gry z kontrolerem. Aktywuje się go, dotykając lewego drążka. Znajdziesz go w Opcje → Ustawienia sterowania.
  • Dodano opcję, dzięki której odwrócenie kamery nie wpływa na namierzanie celu. Znajdziesz go w Opcje → Ustawienia sterowania.
  • Ulepszono okrągłe menu, dzięki czemu bomby, bełty i przedmioty kieszonkowe można teraz przełączać dynamicznie bez otwierania ekwipunku.
  • Dodano opcję skalowania rozmiaru czcionki dla napisów, rozmów NPC i wyborów dialogowych. Znajdziesz go w Opcje → Wideo → Konfiguracja HUD.
  • Dodano różne inne drobne poprawki, ulepszenia i zmiany jakości życia, w tym kilka sekretów do odkrycia przez graczy.

rozgrywka

  • Dodano moda Pełne zbalansowanie walki 3 autorstwa Flash_in_the_flesh, która obejmuje zmiany balansu i różne poprawki rozgrywki. Przyjęliśmy wyselekcjonowane podejście do tego moda, z niektórymi elementami dodatkowo zmodyfikowanymi w stosunku do tego, co domyślnie znajdziesz w modzie, podczas gdy inne elementy zostały pominięte.
  • Polowanie na śmieci: wyposażenie szkoły wilka – Naprawiono błąd, przez który nie można było otworzyć skrzyni w Wieży Sygnałowej.
  • Z Odległych Wybrzeży Ofieru – Naprawiono błąd, w wyniku którego mógł brakować diagramu w skrzyni w kryjówce bandyty.
  • Hard Times – Naprawiono błąd, przez który Geralt nie mógł rozmawiać ani przekazać listu kowalowi.
  • Szybki jak zachodnie wiatry – Naprawiono błąd, w wyniku którego misja czasami kończyła się niepowodzeniem pomimo wygrania wyścigu konnego.
  • Echa przeszłości – Naprawiono błąd, w wyniku którego po pokonaniu Mglaków zadanie mogło się zawiesić i nie można było porozmawiać z Yennefer.
  • Wojny o wino – Naprawiono problem, przez który zadanie nie mogło zostać ukończone, jeśli gracz zniszczył jedno z wymaganych gniazd potworów podczas eksploracji.
  • Naprawiono błąd, przez który w niektórych scenariuszach nie było możliwe oczyszczenie opuszczonego miejsca Zrujnowanej gospody na południowym brzegu Ard Skellig.
  • Naprawiono błąd, przez który zestaw arcymistrzowskiego wilka nie wymagał mistrzowskich przedmiotów.
  • Różne drobne poprawki zadań i przerywników filmowych.

Pamiętaj – to tylko najważniejsze informacje! W tej aktualizacji jest wiele zmian, więc sprawdź je sam w grze!

Jak zawsze, chciałbym, gdybyś śledź mnie tutaj na tym blogu i zasubskrybuj mój kanał YouTube dzięki czemu możesz być na bieżąco ze wszystkimi moimi recenzjami i relacjami dotyczącymi telewizji, filmów i gier wideo. Dziękuję!

Źródło: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/13/the-witcher-3-next-gen-launch-time-patch-notes-and-everything-new-and-improved- w grze/