Quest Pro i wszystko w Metaverse

We wtorek na konferencji programistów Meta Connect Mark Zuckerberg przedstawił nową wersję Meta Quest Pro o wartości 1,499 USD, który jest skierowany do pierwszych użytkowników/prosumentów i użytkowników korporacyjnych. W szczególności zebrał świetne recenzje w prasie CNet i Droga do VR. Zamówienia w przedsprzedaży są przyjmowane z datą wysyłki 25 października.

Quest Pro jest mniejszy, cieńszy i bardziej elegancki niż Quest 2, dzięki optyce naleśnikowej, co powoduje 40% zmniejszenie rozmiaru. Akumulator został przeniesiony z tyłu zestawu słuchawkowego, poprawiając ergonomię. Są też nowe dotykowe kontrolery samośledzące. Kamery kolorowe skierowane na zewnątrz umożliwiają nowe doświadczenia w rzeczywistości mieszanej. Urządzenie i kontrolery ładnie pasują do siebie w stacjonarnej podkładce ładującej. Śledzenie twarzy sprawi, że awatary będą bardziej wyraziste. Jest to również pierwsze urządzenie, które korzysta z nowego procesora Snapdragon XR2+, który jest zoptymalizowany pod kątem VR, aby działał z 50% większą mocą niż Quest 2.

Meta podkreśliła, że ​​Quest Pro jest dla biznesu i prosumentów. Posiada rysik ułatwiający pisanie w pracowniach. Nowe soczewki znacznie ułatwiają czytanie. Dyrektor generalny Meta spotkał się (wirtualnie) z dyrektorem generalnym Microsoft, Satyą Nadellą, aby ogłosić integrację Horizon Workrooms z Microsoft Teams. Będzie również zintegrowany z Zoomem.

Julie Sweet, dyrektor generalna Accenture, wpadła, aby podkreślić swoje zaangażowanie w rolę VR w przyszłej pracy. W ciągu ostatnich dwóch lat Accenture wdrożyło 60,000 2 zestawów słuchawkowych Quest 150,000, aby pomóc nowym pracownikom na wirtualnym kampusie zwanym „Nth Floor”, współtworzonym z Microsoft w AltspaceVR, który przyjął XNUMX XNUMX osób.

Tegoroczna myśl przewodnia była bardziej powściągliwa niż zeszłoroczne dramatyczne wizualizacje Metaverse, których kulminacją była zmiana nazwy Facebooka. We wtorek, poważny, bardzo szczery założyciel i dyrektor generalny zabiera nas na dwugodzinną wycieczkę po swoim Metaverse. Dołącza do niego jego wersja Disney Imagineers, kierowana przez jego sidemana CTO Andrew „Boza” Boswortha. Wypróbowali każdy element sprzętowej i programowej układanki, która według Meta jest niezbędna do stworzenia Metaverse. Tematy obejmowały pracę i produktywność, umowy z Adobe i Autodesk, aktualizacje awatarów, w tym bardzo pożądane nogi, fotorealistyczne awatary, fitness, rozrywkę, AR, technologie przechwytywania, silniki gier, programiści i przyszłe technologie. Meta wkrótce zacznie sprzedawać ubrania awatara w Horizon. To może być uśpiona bomba dochodowa Connect. Epic Games zarabia około 5 miliardów dolarów rocznie, sprzedając „skórki” awatarów w Fortnite.

Sklep z aplikacjami Meta Quest wygenerował ponad 1.5 miliarda dolarów. Jeden na trzy z 400 tytułów zarobił ponad milion dolarów. 33 tytuły zarobiły ponad 10 milionów dolarów przychodu brutto. The Walking Dead: Saints & Sinners przekroczyła 50 mln USD przychodów na samym Quest, prawie podwajając przychody na wszystkich innych platformach. W ciągu pierwszych 24 godzin Resident Evil 4 zarobił 2 miliony dolarów. W grach robiących takie ciasto, Meta w szczególności ujawniła, że ​​kupiła jeszcze trzech swoich najlepszych twórców gier.

Hejterzy pracowali przed Connect. W zeszły piątek (6 października) NY Times spadł To jest życie w Metaverse. Pisarka Kashmir Hill doceniła wyzwania Meta, jednocześnie przyznając, że dobrze się bawiła, rozmawiając z ludźmi w Horizon i odwiedzając klub komediowy, chociaż napotkała trolle i dzieci w wieku przedszkolnym, których nie powinno tam być. Tego samego dnia historia Alexa Heatha Flagowa aplikacja Metaverse Meta jest zbyt błędna, a pracownicy prawie jej nie używają, mówi dyrektor wykonawczy wzniósł się na skraju. W poniedziałek The Times opublikował tę szczególnie negatywną historię, Sceptycyzm, zamieszanie, frustracja: wewnątrz walki z metawersem Marka Zuckerberga. W ciągu godziny od Connect Bloomberg wystrzelił tę lotkę: Zestaw słuchawkowy za 1499 USD nie pomoże Meta. Wired już spekuluje, w jaki sposób dane śledzenia twarzy mogą być wykorzystywane do naruszania naszej prywatności.

Tam była inne nowości w tym tygodniu w XR:

Didimo podbija serię A o 7.1 miliona dolarów pod przewodnictwem Armilara Portugalska firma tworzy realistyczne awatary 3D ze zdjęć 2D. Armilar Venture Partners poprowadził rundę, która obejmowała inwestycje z Bright Pixel Capital, Portugal Ventures i Techstars.

OramaVR zbiera 2.4 mln USD na narzędzia szkoleniowe VR Medical Szwajcarski start-up, założony w 2020 r., zapewnił instytucjom medycznym platformę o niskim lub zerowym kodzie do tworzenia modułów szkoleniowych o zwiększonej szybkości i wydajności. Runda była prowadzona przez programy Unii Europejskiej NextGenerationEU i Horizon Europe, a także Genewską Fundację Innowacji Technologicznych (Fongit) i FORTH-ICS.

Gogle Microsoft (MSFT) US Army HoloLens dały żołnierzom nudności, bóle głowy Według podsumowania ćwiczenia opracowanego przez biuro testowe Pentagonu, amerykańscy żołnierze używający nowych gogli opartych na HoloLens cierpieli na „upośledzenia fizyczne mające wpływ na misję”. Akceptacja gogli przez żołnierzy „pozostaje na niskim poziomie” i „nie przyczynia się do ich zdolności do wykonania misji”.

Firma Epson ogłasza wprowadzenie na rynek nowych inteligentnych okularów Moverio Augmented Reality Firma mówi, że jej Moverio BT-45C i BT-45CS Zestawy słuchawkowe AR zostały zaprojektowane, aby wspierać zdalną współpracę, rozwiązywanie problemów, konserwację, inspekcje i szkolenia. Zestaw słuchawkowy zostanie zaprezentowany na Augmented Enterprise Summit w San Diego w przyszłym tygodniu.

Dane DappRadar mówią, że Sandbox i Decentraland to „miasta duchów” Dane sugerują, że decentralizacja ma 38 „aktywnych użytkowników dziennie”, a piaskownica ma mniej niż 1,000. Każdy ma wycenę ponad miliarda dolarów. Jednak radar Dapp definiuje „aktywnych użytkowników” jako tych, którzy dokonują transakcji SAND lub MANA i nie uwzględnia osób, które po prostu logują się i wchodzą w interakcję z innymi użytkownikami na platformie Metaverse lub wpadają na krótko na wydarzenie. Może to również oznaczać, że na tych platformach odbywa się mniej transakcji, takich jak kupno lub sprzedaż niezamiennego tokena (NFT), niż liczba odwiedzających.

Nadchodzące Konferencje:

Szczyt rozszerzonej przedsiębiorczości, San Diego (17-19 października)

Ericsson wyobraża sobie możliwe, San Jose (18 i 19 października)

Zakłócenie TechCrunch, San Francisco (18-20 października)

W tym tygodniu w XR to także podcast prowadzony przez autora tej kolumny i Teda Schilowitza, szefa ds. technologii przyszłości w Paramount Global. W tym tygodniu naszym gościem jest Lucas Martell, dyrektor generalny Mighty Coconut, twórcy przebojowej gry VR, Spacer do minigolfa, która niedawno uruchomiła nowe kursy oparte na klasycznym filmie Labirynt i Ligi 20,000 Under the Sea. Znajdziesz nas tutaj Spotify, iTunes, YouTube.

Co czytamy

Epicki wywiad z FXG na temat wielkich koncertów Pico w Chinach (Blog Tony'ego Vitillo/Skarred Ghost)

Urządzenie do noszenia AR lub VR firmy Apple jest teraz jeszcze bliżej premiery (Adario Dziwne/Kwarc)

Źródło: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/10/13/this-week-in-xr-the-quest-pro-and-everything-in-metas-metaverse/