The Game Awards nadal niszczy Oscary z rekordową liczbą 103 milionów widzów w 2022 roku

W kategorii gier po cichu stały się najczęściej oglądaną ceremonią wręczenia nagród na świecie w ciągu ostatnich kilku lat. Chociaż tak, częścią tego jest globalne zainteresowanie grami wideo, a twórca i gospodarz Geoff Keighley włożył pracę w kultywowanie obecności, reputacji i znaczenia programu, ale chodzi także o to, w jaki sposób przyjął nowoczesną technologię w inny, bardziej tradycyjny sposób rozdania nagród po prostu nie pasowały.

Dzisiaj ogłoszono, że gala The Game Awards pobiła wszystkie swoje poprzednie rekordy oglądalności, osiągając łączną liczbę 103 milionów widzów w serwisach YouTube, Twitch, Twitter, Steam, Facebook, TikTok Live i Instagram Live. To o 20% więcej niż w zeszłym roku i obejmuje 1.9 miliona jednocześnie oglądających na samym Twitchu, również o 20% więcej niż w 2021 roku.

Wzrost oglądalności The Game Awards był zdumiewający przez większą część ostatniej dekady, o czym świadczą poprzednie liczby:

  • 2022: 103 miliony
  • 2021: 85 miliony
  • 2020: 83 miliony
  • 2019: 45.2 miliony
  • 2018: 26.2 miliony
  • 2017: 11.5 miliony
  • 2016: 3.8 miliony
  • 2015: 2.3 mln
  • 2014: 1.9 miliony

Tegorocznym wielkim „sukcesem” w innych dziedzinach rozrywki były Oscary, które w 16.6 r. zgromadziły 2022 mln widzów, w porównaniu z katastrofalnymi 10.5 mln w 2021 r. Ale to oczywiście dotyczy wyłącznie telewizji sieciowej, drastycznie ograniczając ogólny zasięg programu, ponieważ po prostu nie możesz przesyłać strumieniowo prawie wszędzie, a na pewno nie na wszystkich różnych platformach społecznościowych, które objęły The Game Awards. Widzimy podobną, nawet niższą oglądalność nagród Emmy, Grammy i tak dalej.

Oczywiście nie mamy bezpośredniego sposobu porównywania przychodów. Reklamy telewizyjne dla Oscarów nadal prawdopodobnie przynoszą więcej pieniędzy niż wstawki Twitcha dla The Game Awards. Chociaż program Keighleya zawiera również duże umowy ze sponsorami i służy dwóm celom jako platforma startowa dla światowych premier zwiastunów i materiałów filmowych do nadchodzących gier. W tym sensie prawie zastąpił wymachujący letni pokaz E3, będąc największym wydarzeniem roku dla debiutów gier, oprócz samych nagród, które branża uznała teraz za wystarczająco prestiżowe, aby naprawdę coś znaczyły, co nie było sprawa w erze SpikeTV VGA.

Ale tak, osiągnęliśmy punkt, w którym The Game Awards zmierza w kierunku posiadania dziesięciokrotnie większej widowni niż coś takiego jak Oscary. Bez wątpienia oznacza to większe show, więcej reklamodawców i sponsorów w przyszłości. I jak zwykle kolejne światowe premiery. Jak długo taki wzrost będzie trwał? Chyba wrócimy w 2023 roku.

Śledź mnie na Twitterze, YouTube, Facebook i Instagram. Zapisz się do mojego bezpłatnego cotygodniowego biuletynu podsumowującego zawartość, Bóg toczy.

Odbierz moje powieści science fiction Seria Herokiller i Ziemska Trylogia.

Source: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/16/the-game-awards-continues-destroying-the-oscars-with-record-103-million-viewers-in-2022/