Tencent zwalnia pracowników z Unit Metaverse; Plan VR odrzucony

  • Podobno metaverse, spółka zależna chińskiego giganta komputerowego, tnie koszty.
  • Tencent Holdings może rezygnuje z planów wejścia na rynek sprzętu wirtualnej rzeczywistości.

Tencent, twórca sieci mediów społecznościowych WeChat, ponownie rozważa, w jaki sposób podejdzie do swojej oferty Metaverse. Nie będzie produkować urządzeń wirtualnej rzeczywistości.

Według Reutersa, metaverse, spółka zależna chińskiego giganta komputerowego, tnie koszty w obliczu pogarszających się warunków ekonomicznych i szerszych trudności, z jakimi boryka się ekosystem Bitcoin.

W czerwcu Tencent założył swoją jednostkę XR „rozszerzonej rzeczywistości” i zatrudnił 300 osób, aby pomogły jej urzeczywistnić się w ramach ambitnych planów budowy oprogramowania i sprzętu wirtualnej rzeczywistości.

Dlaczego Tencent Holdings zrezygnował z planów inwestycji w VR?

Podobno, według trzech osób zaznajomionych z sytuacją, Tencent Holdings rezygnuje z zamiarów wejścia na rynek sprzętu wirtualnej rzeczywistości, ponieważ słabe perspektywy gospodarcze zmuszają go do ograniczenia wydatków i zatrudnienia w dziale Metaverse.

Największy wydawca gier wideo na świecie miał wielkie aspiracje do jednostki XR „rozszerzonej rzeczywistości”, którą uruchomił w czerwcu ubiegłego roku i do której zatrudnił blisko 300 osób. 

Opracowała prototyp podręcznego kontrolera do gier, który przypominał pierścień, ale według dwóch osób wyzwania związane z osiągnięciem wczesnej rentowności i znaczne nakłady niezbędne do zbudowania konkurencyjnego produktu były jednymi z problemów, które doprowadziły do ​​zmiany kierunek.

„Zgodnie z nową strategią firmy jako całości, nie całkiem już pasuje” – powiedziało źródło.

Firma do rozwiązania jednostki XR 

Tencent został również zmuszony do rezygnacji z planów przejęcia producenta telefonów do gier Black Shark, który miał wzmocnić swój nacisk na sprzęt i dodać 1,000 pracowników do operacji, ze względu na zmianę strategii i zwiększoną kontrolę regulacyjną, która wymagałaby przeciągającej się zgody proces. 

300 pracowników działu XR w Tencent zostało poinformowanych w czwartek, że nastąpią pewne zmiany personalne i że mają dwa miesiące na znalezienie nowych wewnętrznych lub zewnętrznych możliwości. Korporacja odpowiedziała na plotki, że całkowicie rozwiązuje jednostkę XR, stwierdzając, że niektóre zespoły biznesowe zostały zmienione, ponieważ zmieniły się jej cele w zakresie rozwoju sprzętu.

Tym krokiem Tencent wkracza w szeregi największych firm, które w ostatnim czasie zmieniły swoje metawszechświat strategii w odpowiedzi na wyzwania gospodarcze, w tym Microsoft i Facebook. Microsoft zamknął zespół, który został utworzony zaledwie cztery miesiące temu, aby pomóc użytkownikom w korzystaniu z metawszechświat w środowisku przemysłowym, podała firma w zeszły piątek. 

W ramach inicjatywy cięcia kosztów, firma macierzysta Facebooka, Meta, również musiała zredukować liczbę pracowników. W listopadzie Meta ogłosiła, że ​​zwolni 13% swojej siły roboczej, czyli ponad 11,000 XNUMX pracowników. Zwolnienia dotkną wszystkie działy firmy, w tym Reality Labs, które jest odpowiedzialne za tworzenie prototypów najnowocześniejszych technologii, w tym rzeczywistości mieszanej i interfejsów mózg-komputer, a także rzeczywistości rozszerzonej (AR) i rzeczywistości wirtualnej (VR).

Jeden z najtrudniejszych lat dla Tencent od jego założenia w 1998 r., poprzedni rok przyniósł negatywny wpływ na jego dochody ograniczenia regulacyjne i wyzwania związane z wysiłkami na rzecz powstrzymania rozprzestrzeniania się COVID-19. 

W rzadkim pokazie irytacji na spotkaniu na koniec roku w grudniu, jej założyciel Pony Ma skrytykował kierownictwo wyższego szczebla za to, że nie pracuje wystarczająco ciężko i powiedział, że firma musi skoncentrować się na krótkich filmach dla przyszłego wzrostu.

Najnowsze posty Ritiki Sharma (zobacz wszystkie)

Źródło: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/20/tencent-terminates-employees-from-unit-metaverse-vr-plan-scrapped/