Główny edytor efektów dźwiękowych „Stranger Things 4” ujawnia, w jaki sposób „Omen” zainspirował złowieszczy dzwonek zegarowy firmy Vecna

Jeśli niedawno znalazłeś się na Stranger Things TikTok, więc prawdopodobnie wiesz, że złowieszczy dzwonek zegara dziadka Creel House z sezonu 4 – dźwięk kojarzony teraz z przybyciem Vecny – stał się wirusowy (wraz z Kate Bush, oczywiście).

Według głównego edytora efektów dźwiękowych serialu, Angelo Palazzo, mrożący krew w żyłach efekt dźwiękowy był udoskonalany przez kilka miesięcy, aż współtwórcy serii, Matt i Ross Duffer, byli z niego całkowicie zadowoleni. „Nie wiedzieliśmy, jak agresywnie możemy z tym pójść, więc trochę testowałem granice tego, gdzie się udać” – mówi mi Palazzo przez Zoom, przechodząc do długoletniego uznania Stranger Things projektant dźwięku, Craig Henighan, z łamaniem kodu dźwiękowego.

„To, co zrobił, co naprawdę nadało ton, polegało na tym, że początkowo robił te uderzenia wiolonczeli dla tykania zegara. Jeśli tego posłuchasz, to nie jest to tylko „tik tak”, jest zgrzyt, a potem uderzenie. Wiele z nich to uderzenia wiolonczeli i mielenia wiolonczeli. Jeśli chodzi o wielki finałowy dzwonek śmierci, jedyne, co mogę o nim powiedzieć, to to, że Dufferowie nieustannie odwoływali się do filmu, Omen".

Fani przełomowego horroru Richarda Donnera mogą przypomnieć sobie podobny efekt tykania i brzęczenia w scenie, w której fotograf Keith Jennings (David Warner) zaczyna odkrywać, że pewne osoby posiadające wiedzę o Antychryście zostały naznaczone makabryczną śmiercią.

Bracia Duffer również cytowali Koszmar na ulicy Elm, Hellraiseri Stephena Kinga IT jako główne twórcze wpływy w sezonie 4, szczególnie w odniesieniu do Vecny (Jamie Campbell Bower), który wabi swoje ofiary w stan podobny do snu i drwi z ich najgłębszych lęków przed przystąpieniem do zabójstwa.

„Wszystko jest na stole” — wyjaśnia Palazzo o filmowych inspiracjach. „To właśnie jest zabawne w tym programie, zwłaszcza dla kogoś takiego jak ja, ponieważ w 15 roku miałem 1986 lat. Jestem w tym samym wieku co te dzieciaki i pomyślałem:„ To dla mnie nostalgia za Uberem ”. ' Częścią zabawy są te odniesienia i nostalgia”.

Kontynuuje: „Jednym z największych wyzwań [w tym sezonie] było:„ Jak wziąć program, który ma już tak świetne podstawy i jest tak ugruntowany, i przenieść go na wyższy poziom? … Widzieliśmy, że Dufferowie skłaniali się ku elementowi horroru i przemocy… Wchodziliśmy w takie rzeczy, jak sprzężenia zwrotne i napięcie, aby stworzyć o wiele bardziej agresywne, szorstkie, niewygodne dźwięki, które [sprawiły] niepokój ”.

Podczas gdy czwarta odsłona serialu jest jak dotąd najstraszniejsza, horror nie jest jedyną charakterystyczną cechą gatunku. Jak to ma miejsce od samego początku, Stranger Things utrzymuje ogólne poczucie cudu i tajemnicy, które przywołuje klasycznego Spielberga. Na przykład ponowne wprowadzenie doktora Sama Owensa (Paul Reiser) w odcinku 3 zostało celowo wykonane jako hołd dla Bliskie spotkania trzeciego stopnia.

„Ta kobieta zmywa naczynia, jest wieczór, a potem to coś opada. Cały dom się trzęsie, przez okno wpada światło” – mówi Palazzo o inspirowanym UFO błędnym skierowaniu. „Kiedy Craig i ja rozmawialiśmy o tym, powiedział:„ Chodzi o to, aby nie ujawniać, że to helikopter. [Musimy] jakoś zaprojektować scenę, więc jest dużo niepewności, nie wiemy, co się wydarzy”… Nie wiem, ile osób to łapie, ale… jest mnóstwo ton Wielkanocy jajka w całości.

Palazzo odegrał również ważną rolę w budowaniu brzmienia Demobatów zamieszkujących Upside Down. Te nieznośne stwory często można znaleźć nad zepsutą wersją Creel House, w której Vecna ​​założył sklep.

„Chodziło o to, że nie są super niebezpieczni pojedynczo, ale jako rój, powodzenia w próbach wydostania się z dala od tych rzeczy” — ujawnia Palazzo, nawiązując do końca odcinka 6, kiedy Steve Harrington (Joe Keery) jest prawie zabity przez skrzydlate uciążliwości. „Nie chcieli, żeby to były zbyt typowe skrzeczące nietoperze, a te dźwięki zawsze muszą mieć w sobie coś wyjątkowego. To nie może być po prostu: „Och, wrzeszczące nietoperze!”

Podobnie jak w przypadku podzwonnego Vecny, podpis Demobata został poddany wielu próbom i błędom, gdy Palazzo eksperymentował z „każdą skórzaną kurtką, jaką udało mi się znaleźć” i „mnóstwem dużych, mocnych płóciennych toreb”, aby przybić „flachocące, mięsiste” nietoperze , skórzaste klapy.

Jeśli chodzi o znalezienie ich pisków, Palazzo natknął się na odpowiedź we własnym studiu nagraniowym, w którym znajdują się dość hałaśliwe drzwi szafy.

„[Ma] ten bardzo irytujący dźwięk, z którym nigdy nie myślałem, żeby coś zrobić Stranger Things," Przyznaje. „Kiedy go przesuwasz, jest naprawdę jąkający się i chichotający… Ale nie jest to takie niezwykłe dla ludzi w świecie dźwięku, ponieważ wiele dźwięków stworzeń pochodzi ze źródeł niezwierzęcych, takich jak skrzypienie czy młócenie lasu”.

Najbardziej dumnym osiągnięciem Palazzo w sezonie 4 był zdezelowany samolot śmigłowy pilotowany przez Yuri (Nikola Đuričko), ekscentrycznego rosyjskiego przemytnika, który zabiera Joyce (Winona Ryder) i Murray (Brett Gelman) głęboko za żelazną kurtyną jako część misja ratowania Hoppera (David Harbour) z sowieckiego więzienia.

„To było tak naprawdę po prostu zebranie razem wielu różnych samolotów. Wybieraliśmy się na te stare samoloty z I i II wojny światowej” — mówi główny redaktor efektów dźwiękowych. Największym elementem jego sukcesu był hałas niesprawnego Startera Intertia, z którym widzowie najprawdopodobniej się utożsamiają Sokoła Tysiąclecia Gwiezdne Wojny filmy.

„Z samolotem przeszedłem przez wiele tych skrzyń biegów i rozruszników bezwładnościowych i naprawdę wymagało to tylko wielu precyzyjnych edycji, znalezienia odpowiednich dźwięków, które sprawiły, że silnik brzmiał, jakby zgrzytał, kręcił się i pryskał” — wyjaśnia Palazzo . „Dla mnie Yuri był po prostu zabawny i za każdym razem, gdy on i Murray wchodzą w interakcję, komedia była świetną zabawą. Fajnie było podkręcić dźwięk i sprawić, by samolot przypominał tę zabawną postać, z którą Yuri wie, jak pracować”.

Nieznajome rzeczy 4 zakończy się w piątek, 1 lipca wraz z premierą dwóch ostatnich odcinków — z których oba oferują gigantyczne czasy działania (408 zegarów w ciągu około 1 godziny i 25 minut, podczas gdy 409 graniczy z dwiema i pół godziny).

„Akcja jest tak wysokooktanowa. Toczy się naprawdę szybko” — mówi Palazzo o finale, chwaląc pracę Dufferów (którzy napisali i wyreżyserowali dwa ostatnie rozdziały) oraz montażystę, Deana Zimmermana. „Sposób, w jaki wycinają te rzeczy, tempo jest tak dobre. Myślisz: „Och, jak oni to zapełnią w dwie i pół godziny?” Ale zanim się zorientujesz, sprawa się skończy… To w zasadzie film fabularny. Jest tak dużo akcji, jest niesamowicie stylizowany, jest szybki, jest super zabawny. Jeśli jesteś fanem serialu, dostaniesz swoje pieniądze, a potem trochę.

Kliknij tutaj przeczytać recenzję Forbesa Vol. 1.

Źródło: https://www.forbes.com/sites/joshweiss/2022/06/17/stranger-things-4-lead-sound-effects-editor-reveals-how-the-omen-inspired-vecnas-sinister- dzwonek zegara /