Sega została zmuszona do myślenia po tym, jak gracze odmówili NFT

  • Popularny twórca gier był zmuszony dwa razy zastanowić się nad wprowadzeniem NFT do swoich gier.
  • Gracze zadali pytania dotyczące rozprzestrzeniania się NFT
  • Jeśli NFT nie przyniosą żadnych wymiernych korzyści, może ich nie wprowadzić, powiedział dyrektor generalny Sega.

Sega, popularny twórca gier, może nie wprowadzić NFT, ponieważ pojawiają się wątpliwości, czy stanowią one program zarabiania pieniędzy. 

Chociaż obecnie NFT są dość modne i są kochane przez entuzjastów gier. Niektórzy postrzegają NFT jako wyjątkowy przypadek użycia kryptowaluty i blockchain, ale gracze zaczynają kwestionować powód jego udoskonalenia.

- Reklama -

Nie jest tajemnicą, że niektórzy ludzie zawsze byli sceptyczni wobec NFT, czego uosobieniem jest także cena poszukiwanej grafiki NFT. Istnieją podejrzenia co do nich, mimo że NFT w grze są przydatne.

Niedawno w filmie YongYea, popularny YouTuber z bazą subskrybentów wynoszącą około 1.17 miliona, powiedział swoim subskrybentom, że branża gier pracuje nad normalizacją NFT. Robi się to jednak bez jasności, dlaczego i w jaki sposób będzie to korzystne dla gier. 

Wyraził swoją krytykę w stosunku do dążenia do zasady „graj ​​2-zarabiaj”, zgodnie z którą jego zdaniem gry stają się mniej zabawą, a bardziej okazją inwestycyjną, którą wydawcy mogą wykorzystać w celu uzyskania przychodów.

Haruki Satomi, dyrektor generalny firmy Sega, powiedział podczas niedawnego spotkania zarządu o zainteresowaniu jego firmy eksperymentowaniem z NFT. Jednocześnie Setomi również przyznała się do otaczających ich negatywnych myśli. Wyraził pogląd, że Sega powinna pójść dalej w tej sprawie, cytując również, że musi zachować ostrożność podczas oceniania wielu rzeczy oraz sposobów łagodzenia negatywnych aspektów. A także odnośnie japońskich przepisów i poziomu akceptacji przez użytkowników. 

PRZECZYTAJ TAKŻE – VISA WSPÓŁPRACUJE Z CONSENSYS ABY ZINTEGROWAĆ CBDC Z TRADYCYJNYMI FINANSAMI

Satomi powiedział też, że jeśli NFT nie zaoferują graczom czegoś namacalnego, to nie zaimplementuje ich w ofercie Segi.

NFT w znaczący sposób wpływają na główny nurt. Dzieje się tak dlatego, że NFT może obejmować wszystko, począwszy od piosenki, filmu lub czegokolwiek. W końcu tokeny Non-Fungible mogą tak naprawdę reprezentować wszystko ze świata rzeczywistego, a ta funkcja daje znacznie szersze możliwości oddziaływania na ludzi.

Według wokalisty Linkin Park, Mike'a Shinody, NFT stały się sposobem na wyłudzenie pieniędzy od graczy. I podkreślając wydawców, powiedział, że gracze są tutaj dawcami, a nie oni ci, którzy biorą. Dodał także, że głównym celem w branży gier powinna być zabawa i przygoda.

Zaskakujące jest to, że z jednej strony NFT stają się tak popularne w świecie gier, a z drugiej strony niektórzy gracze są sceptyczni co do ich istnienia i szumu. Ciekawe będzie, czy decyzja i dyskusja spotkają się z dalszymi pochwałami lub krytyką ze strony branży gier.

Źródło: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/13/sega-got-forced-to-think-after-gamers-denied-nfts/