Akcje Robloxa spadają przed wprowadzeniem na rynek pomimo wzrostu liczby aktywnych użytkowników w maju o 17% rok do roku

Akcje Robloxa spadają przed wprowadzeniem na rynek pomimo wzrostu liczby aktywnych użytkowników w maju o 17% rok do roku

Roblox Corporation (NYSE: RBLX) stracił ponad 78% swojej wartości od początku roku (od początku roku), a pierwszy slajd rozpoczął się w listopadzie 2021 roku. metawszechświat akcje również spadły, wskazując, że być może poprzednie sześć miesięcy do roku nie były idealnymi momentami do inwestowania w nie; jednak dyrektor generalny Robloxa: prawdopodobnie się nie zgadzam

Tymczasem firma opublikowała swoje majowe numery, 15 czerwca, wskazując, liczba aktywnych użytkowników dziennie w maju wyniosła 50.4 miliona, co oznacza wzrost o 17% rok do roku (r/r). Liczby te przekładają się na 3.6 miliarda godzin zaangażowania, co oznacza wzrost o 10% r/r. Liczby są współmierne do faktu, że firma jest: dominującym amerykański rynek gier na iPhone'a. 

Co więcej, średnia liczba rezerwacji na każdego aktywnego użytkownika dziennie spadła o 23%-24% r/r, do poziomu od 3.89 do 3.95 USD. Chociaż przychody wzrosły o 28%-30% rok do roku, do poziomu od 194 do 197 milionów dolarów. 

Wykres i analiza RBLX

Po pierwsze, akcje RBLX były w ciągłym trendzie spadkowym, obecnie notowane są poniżej wszystkich dziennych Proste średnie kroczące (SMA). Wolumen obrotu ustabilizował się po ogromnych wolumenach zakupów, które pojawiły się w akcjach w maju, podczas gdy akcje nadal utrzymują się znacznie powyżej poziomu wsparcia 21 USD.  

Wykres liniowy RBLX 20-50-200 SMA. Źródło. Dane Finviz.com. Zobacz więcej zapasy tutaj.

Podobnie analitycy z Wall Street oceniają akcje jako umiarkowany zakup, przewidując, że w ciągu najbliższych 12 miesięcy średnia cena może wynieść 38.56 USD, co jest 47.63% wyższa niż aktualna cena transakcyjna 26.12 USD.

Ceny docelowe analityków Wall Street RBLX dla RBLX. Źródło: TipRanks

Czy jesteś graczem?

Sprzedaż gier wideo w maju spadła o 19%, co czyni miesiąc pierwszym najgorsze za sprzedaż gier w ciągu ostatnich dwóch lat. Najwyraźniej brak nowych gier doprowadził do tego spadku, podczas gdy spadek sprzętu był również zauważalny i wyniósł 11%. 

Dla porównania, liczby opublikowane przez RBLX za maj, widziane przez pryzmat spadającej sprzedaży gier wideo, mogą wydawać się bardziej imponujące. Mianowicie, gdyby codzienni użytkownicy Robloxa byli krajem, byłoby to większy niż Kanada.

Wygląda na to, że na rynkach panuje duże zamieszanie, podczas gdy nazwy firm zajmujących się rozwojem wciąż spadają. Roblox można zdefiniować jako taką spółkę, a większa zmienność akcji może być w sklepie, dopóki szerszy rynek nie znajdzie oparcia. 

Inwestorom zaleca się, aby przed podjęciem decyzji o przejściu na bardziej ryzykowne akcje obserwowali cały rynek i ruchy, jakie będzie wykonywać Rezerwa Federalna. 

Odpowiedzialność: Treści na tej stronie nie powinny być traktowane jako porady inwestycyjne. Inwestowanie ma charakter spekulacyjny. Inwestując, Twój kapitał jest zagrożony. 

Źródło: https://finbold.com/roblox-stock-declines-pre-market-despite-may-active-users-growing-17-year-on-year/