Polium ogłasza wydanie pierwszej na świecie „wielołańcuchowej konsoli do gier”; Dostaje uderzony sceptycyzmem 

Polium, firma web3, ujawniła swoje ambitne plany zbudowania pierwszej na świecie „wielołańcuchowej konsoli do gier” do obsługi gier w różnych łańcuchach bloków. Wiele osób w branży wykazało sceptycyzm wobec planu firmy.

Co więcej, Polium poinformowało, że publiczna premiera konsoli Polium One jest zaplanowana na 2025 r. Jednak gracze, którzy kupią Polium Pass, NFT w sieci Ethereum, będą mogli uzyskać do niego dostęp w 2024 roku. Sprzedanych zostanie około 10,000 26 z nich. Startup Polium po raz pierwszy podzielił się swoimi planami w poście na blogu z XNUMX czerwca. 

Konsola chce mieć system do gier, w którym użytkownicy nie muszą wielokrotnie tworzyć portfeli i zmieniać łańcuchów podczas handlu lub grania w aktywa; konsola stara się usprawnić i zintegrować gry oparte na technologii blockchain, łącząc w jednym miejscu ImmutableX, Solana i Ethereum.

W przeszłości cyberhakerzy stawiali sobie za cel gry oparte na technologii blockchain. Mając na uwadze, że Polium twierdzi, że jego kontroler będzie miał funkcję bezpieczeństwa podobną do TouchID, użytkownicy będą musieli zeskanować swój odcisk palca za każdym razem, gdy będą się logować, dokonywać transakcji lub włączać konsolę. 

Chociaż Polium jest przekonane o swoim planie, wielu również go kwestionuje, a zgodnie z doniesieniami Video Games Chronicle, do pracy nad projektem został przydzielony zespół czterech osób. 

Niektórzy nawet nazwali ten projekt „przekrętem” na Discordzie Polium; tymczasem memy są tworzone przy użyciu logo firmy ze względu na jego niesamowite podobieństwo do odwróconego logo Nintendo GameCube.

Po otrzymaniu mieszanych recenzji i krytyki, Polium ogłosiło na Twitterze, że zaprojektuje „nowe logo, które jest oryginalne”, chociaż firma wyjaśniła również, że nie skopiowała logo GameCube firmy Nintendo.

Firma prowadzi obecnie rozmowy z różnymi Web 3 Twórcy gier; nie jest jeszcze jasne, które gry będą dostępne na Polium. Firma może wkrótce ogłosić. 

Według Zion Market Research branża gier osiągnęła w 201 r. przychody w wysokości około 2021 miliardów dolarów i oczekuje się, że do 2028 r. wzrośnie ponad dwukrotnie.

Badanie przeprowadzone przez Global Market Insights mówi, że oczekuje się, że rynek metaverse przekroczy 500 miliardów dolarów w tym samym okresie

Najnowsze posty autorstwa Andrew Smith (zobacz wszystkie)

Źródło: https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/05/polium-announces-release-of-world-first-multi-chain-gaming-console-gets-hit-with-scepticism/