– Proszę, mamo! Dzieci zwabione projektami web3 z pluszowymi zabawkami, uroczymi awatarami

Niewymienialny token i ewangeliści web3 wydają się wierzyć, że dzieci są przyszłością. I wydaje się, że wiele głównych marek się z tym zgadza.

W ostatnich miesiącach mnóstwo ogłoszeń – start-upy, partnerstwa i premiery produktów – zapowiadało wspólne wysiłki na rzecz wprowadzenia NFT do głównego nurtu. Na czele stoi cała masa pluszowych zabawek, przyjaznych dzieciom platform mediów społecznościowych i odpowiednich do wieku awatarów do gier, które można kupować i sprzedawać.

Główni sprzedawcy detaliczni Walmart i Macy's, piętrowe marki dziecięce Mattel i Nickelodeon, a także najlepsi inwestorzy web3, tacy jak Andreessen Horowitz, inwestują miliony, łącząc siły w nadziei, że przekonają dzieci i ich rodziców do korzystania z zasobów cyfrowych, takich jak NFT.

Najnowszym wpisem jest VeeFriends, kolekcja NFT od seryjnego przedsiębiorcy Gary'ego Vaynerchuka. Firma nawiązała współpracę z tradycyjnymi amerykańskimi sprzedawcami detalicznymi Macy's i Toys 'R' Us w celu wprowadzenia na rynek linii zabawek, które będą sprzedawane w sklepach, z których każdy jest zasadniczo fizycznym przeobrażeniem NFT VeeFriends.

"Wybraliśmy postacie, które naszym zdaniem uosabiają ekscytujące funkcje dla początkujących kolekcjonerów, podobnie jak niektóre zabawki, które kupiłem na półkach Toys 'R' Us po raz pierwszy” – powiedział Vaynerchuk w oświadczeniu. Jest założycielem i dyrektorem generalnym VeeFriends.

 

W sklepach dostępne będą zarówno pluszowe zabawki w cenie 24.99 USD, jak i mniejsze figurki kolekcjonerskie za 29.99 USD, zawierające kilka postaci VeeFriends jak Common Sense Cow i Gratitude Gorilla. Mniej więcej rok temu Common Sense Cow NFT sprzedano za 50 eterów na OpenSea, co jest obecnie warte około 67,000 XNUMX $.

W zeszłym tygodniu firma metaverse unicorn Mythical Games oficjalnie wypuściła nową grę web3 Blankos Block Party, która jest dostępna w sklepie Epic Game Store. Gra z oceną „T” dla nastolatków jest odpowiednia dla osób w wieku 13 lat i starszych. W grze gracze manewrują małymi cyfrowymi awatarami, znanymi jako Blankos, które wyglądają jak małe figurki przypominające Lego.

Oprócz możliwości władania cyfrowymi awatarami — angażowania się w masowe „bójki” z innymi graczami lub ścigania się z czasem — użytkownicy mogą również kupować, zdobywać i sprzedawać zarówno swoje awatary, jak i akcesoria do noszenia, których mogą używać do dostosowywania cyfrowych postaci. Użytkownicy nie muszą mieć cyfrowego portfela, aby grać w grę i mogą kupować przedmioty oparte na NFT za pomocą zwykłych kart płatniczych i waluty fiducjarnej.

Współzałożyciel i dyrektor generalny Mythical Games, John Linden, wyobraża sobie, że Blankos odgrywa rolę odskoczni, wprowadzając własność zasobów cyfrowych do nowej generacji konsumentów.

"Myślę, że właśnie stworzyliśmy most” – powiedział Linden, dodając, że po niecałym tygodniu od premiery nastąpił już wzrost zainteresowania marek, w tym producentów zabawek, którzy chcą wykorzystać platformę do promocji swoich produktów.

Gry mityczne mają wsparcie Andreessen Horowitz, który poprowadził ostatnią rundę finansowania o wartości 150 milionów dolarów. Wyceniana na 1.25 miliarda dolarów firma zajmująca się grami ma trzy dodatkowe gry web3 zaplanowane na przyszły rok, w tym NFL Rivals, spółkę joint venture utworzoną z National Football League.

Andreessen Horowitz, lub a16z, zainwestował w inne firmy, które pozornie są dostosowane do kierowania młodszych konsumentów w kierunku web3, w tym Cryptoys, natywną platformę do gier NFT, która zabezpieczyła kapitał zarówno od producenta zabawek Mattel, jak i firmy inwestycyjnej Animoca Brands, która koncentruje się na grach web3.

Wysiłki, aby edukować dzieciaki na temat kryptowalut i web3 co najmniej od 2020 roku, kiedy SZAMORY uruchomiła grę karcianą przeznaczoną do nauczania młodych gracze podstaw kopania bitcoin. Blok poprzednio zgłaszane że wielu starszych entuzjastów kryptowalut powiedziało, że lubią grać w tę grę ze swoimi dziećmi; nawet dzieci w wieku pięciu lat.

Od tego czasu wzrosła liczba głośnych projektów.

Ostatnio w Walmarcie partner z Roblox, platformą wirtualnego świata z około 13 milionami graczy w wieku poniżej 13 lat, aby umieścić w grze billboardy reklamujące zabawki sprzedawane przez największego amerykańskiego detalistę.

Przyjazne dzieciom platformy mediów społecznościowych pojawiły się również jako kolejny możliwy sposób nakierowania młodych konsumentów na sieć3. W czerwcu powstała podobna do TikTok sieć mediów społecznościowych dla dzieci o nazwie Zigazoo $ 17 mln w ramach finansowania Serii A z planem wykorzystania inwestycji do dalszych strategii web3 np. sprzedawać NFT, które dzieci mogą wykorzystać w publikowanych przez siebie filmach.

Zigazoo współpracuje z takimi firmami, jak Nickelodeon, animowana seria Peanuts i Netflix Kids.

„Podoba się to, czy nie — web3 to przyszłość internetu i gospodarki, a dzieci potrzebują bezpiecznej przestrzeni, aby się o tym dowiedzieć” – powiedział Zak Ringelstein, dyrektor generalny i założyciel Zigazoo w momencie ogłoszenia.  „Przyjazne dzieciom NFT to doskonały sposób na zapoznanie dzieci z technologią web3”.

© 2022 The Block Crypto, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Ten artykuł służy wyłącznie celom informacyjnym. Nie jest oferowany ani przeznaczony do wykorzystania jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub inne.

Źródło: https://www.theblock.co/post/174758/please-mom-kids-enticed-by-web3-projects-with-plush-toys-adorable-avatars?utm_source=rss&utm_medium=rss