Graj, aby zarabiać Gry mogą stać się dla wielu drugorzędnym strumieniem przychodów

Play to Earn

Co jeśli powiem ci, że będziesz musiał grać w gry wideo przez osiem godzin bez przerwy, zamiast pracować od 9 do 5? A co, jeśli powiem ci, że zapłaci więcej niż przeciętna praca w korporacji? Cóż, chyba właśnie ukradłem kilku pracowników z różnych organizacji. Ale jest to możliwe dzięki gospodarce „odtwórz, aby zarobić”.

Społeczność graczy o nazwie Balthazar zorganizowała badanie dotyczące gier i miejsc pracy P2E, a wyniki były po prostu oszałamiające. Badanie wykazało, że co trzecia osoba była skłonna zrezygnować z pracy. Czemu? Możesz prosić o grę gry oczywiście. Ale co z pieniędzmi? Cóż, gry typu „graj, aby zarobić” rekompensują ci zaangażowanie w ich ekosystem.

Największym tego przykładem pozostaje Axie Infinity, kryptowalutowa gra metaverse. Waluta w grze AXS i SLP (Smooth Love Potion) ma wartość IRL. Jeden AXS jest równy 11.65 USD w momencie publikacji, podczas gdy SLP kosztuje 0.003 USD. Możesz zdobywać waluty w grze, aby używać ich w cyfrowym lub fizycznym świecie.

To nie koniec, postacie, którymi sterujesz w grze, działają jak niewymienne tokeny (NFT). Użytkownicy mogą je sprzedawać na Axie Marketplace, aby wygenerować natywny cryptocurrencies ekosystemu. To tylko przykład gospodarki P2E, istnieją niezliczone gry, które oferują użytkownikom prawdziwe dochody. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds i inne oferują swoją walutę w grze, aby generować dochód za pośrednictwem giełd kryptograficznych. Koncepcja gry, aby zarobić jest rewolucyjną koncepcją dla bezrobotnych obywateli, zwłaszcza w krajach znajdujących się w niekorzystnej sytuacji. Niektóre gry stworzyły gildie, które pożyczają NFT w grze na czynsz, gdzie pobierają określony procent z zarobków, podczas gdy reszta trafia do pożyczkobiorcy tokenów.

Pandemia uświadomiła wielu ludziom, że mogą stracić pracę, jeśli nie pracują w legendarnej organizacji. Axie Infinity stała się żywicielem Filipińczyków podczas pandemii kowdów. Według doniesień, z gry utrzymywało się kilku obywateli. Zarabiali około 200-400 dolarów tygodniowo, co dla zwykłego gościa idącego ulicą Nowego Jorku może wydawać się parą dolców, ale dla Filipińczyków oznaczało to świat.

Newzoo, agregator danych dotyczących gier, wskazuje w badaniu, że do końca tego roku branża gier osiągnie wartość 200 miliardów dolarów. Przewiduje się, że gry mobilne będą generować prawie połowę przychodów. Choć większość gier wideo, takich jak Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima i więcej nie oferuje dochodu do gry. Badania pokazują, że w nadchodzących latach liczba graczy wzrośnie.

Integracja tradycyjnych gier i gier P2E brzmi dla graczy idealną kombinacją. Ale co ciekawe, są one głównymi przeciwnikami używania niewymiennych tokenów lub podobnej koncepcji w konwencjonalnych grach.

Źródło: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/