„Overwatch 2” to gra o gliniarzach, więc może przestań wariować na temat policyjnych skórek

Minęły ponad trzy lata, odkąd ostatni raz pisałem o absurdalnej przesadnej reakcji — i zakładam udawany oburzenie — koniec policyjne skórki są w środku Overwatch.

Tym razem mamy powyższą skórkę Constable Tracer, która, szczerze mówiąc, wygląda okropnie z powodów, które nie mają nic wspólnego z tym, że jest skórką policyjną. Po prostu uważam, że to źle zaprojektowana skórka. Zrobiłem lepiej wyglądającą policję Overwatch skórki używające Midjourney:

W każdym razie przypuszczam, że są one oburzające zarówno dlatego, że są grafiką generowaną przez sztuczną inteligencję (głęboko kontrowersyjny temat, o którym piszę również w moim Substack) i dlatego, że policji najwyraźniej nie wolno już przebywać w grach wideo. Okres. Mogą być żołnierze, terroryści, rabusie banków, kanibale i wiele innych rzeczy, ale nie gliniarze. Gliniarze są, w tym szczególnym momencie kulturowym, najgorsze.

Tak.

Oto Alyssa Mercante Kotaku jakby próbując wyjaśnić, dlaczego tak jest, ale głównie zakładając, że jej czytelnicy już się z nią zgadzają. To bardziej machanie palcami niż robienie spraw.

Ta linia mnie rozwaliła: „Kotaku skontaktował się z Blizzardem w celu uzyskania komentarza dotyczącego ideologii stojącej za tą najnowszą skórką gliniarza”. Ideologia stojąca za umieszczeniem skóry gliniarza w grze wideo o futurystycznych gliniarzach? To wydaje się trochę na wyrost, jeśli chodzi o pytania, ale w porządku. Mam nadzieję, że ludzie z Blizzarda nieźle się uśmiały, czytając tę ​​prośbę. Oto więcej:

Skórki policjantów w grze sprawiają wrażenie, jakby Blizzard wypowiadał cichą część bardzo, bardzo głośno. Overwatch postacie to zasadniczo gliniarze, którzy zostali zmuszeni do zostania strażnikami po rozwiązaniu ich organizacji w następstwie dochodzenia w sprawie niektórych ich etycznie wątpliwych i prawnie chwiejnych taktyk. W fabule gry organizacja ta została stworzona w celu zwalczania tak zwanego Kryzysu Omnicznego, kiedy to roboty prowadzące fabryki robotów zbuntowały się i zaczęły produkować złe omniki, które zabijały.

Pierwsza misja Tracer polegała na tym, że została wysłana, by stłumić omniczne powstanie kierowane przez Null Sector (omnicka rewolucyjna grupa często nazywana terrorystami) w King's Row w Londynie. Powstanie wybuchło po tym, jak omnikom odmówiono podstawowych praw człowieka i zmuszono ich do życia w nędzy pod eleganckim miastem. Overwatch otrzymał zakaz interwencji w powstaniu, ale i tak to zrobił. Co ciekawe, skórka policjanta Tracer pojawiła się niedługo wcześniej Overwatch 2 dodaje swoją najnowszą postać, Rammatra, do gry — kto jest przywódcą tej samej organizacji terrorystycznej, którą Tracer miał zatrzymać. Zastanawiam się, jak by się czuł, widząc Smugę w skórze gliniarza?

Jeśli jesteś nowy Overwatch 2 odtwarzacz, a nawet oryginał Overwatch gracz, który pominął wydarzenia PvE i otwierający film, prawdopodobnie nie wiesz, że wiele postaci w grze było kiedyś członkami globalnej policji z praktycznie nieskrępowanymi rządami. Właśnie dlatego ta skórka Smugi jest tak niewiarygodnie frustrująca: Blizzard mógł zdecydować się na uciszenie „gliniarza”, ale wydaje się zdeterminowany, by wykrzyczeć to z dachów King’s Row – wiesz, miejsca, do którego wysłano gliniarzy, by brutalnie stłumić powstanie .

Alyssa zastanawia się, w jaki sposób Rammatra… przywódca organizacji terrorystycznej —czuje się, jakby zobaczył Tracera w skórze gliniarza. Rany, zastanawiam się, jak Tracer się czuje, widząc przywódcę organizacji terrorystycznej, którą miała powstrzymać? Ale także: To gra wideo polegająca na strzelaniu do przeciwnej drużyny w kolorowych meczach wieloosobowych. Dlaczego spędzasz czas na lamentowaniu, rozdzieraniu ubrań i zgrzytaniu zębami nad tymi rzeczami? Tam w Call Of Duty mamy żołnierzy rozwalających się nawzajem na strzępy. Żołnierze, którzy w kampanii gry nielegalnie podróżują do krajów trzeciego świata, aby powstrzymać terrorystów. Ale skórka Constable Tracer zajmuje wyższą pozycję na słupie totemu oburzenia? (Szczerze mówiąc, żadna z tych rzeczy nie jest oburzająca, po prostu uważam, że ranking jest nieco mylący).

Mercante twierdzi również, że Blizzard mógłby „utrzymać „policję” w spokoju”, ale nie wyjaśnia dlaczego. Jej założenie jest takie, że policja jest nie tylko zła, ale wyjątkowo źle— do tego stopnia, że ​​policja nigdy nie powinna być umieszczana w grach wideo z jakiegokolwiek powodu (chyba że jest to krytyka policji, jak podejrzewam). I chociaż w pełni zgadzam się, że istnieją źli gliniarze i skorumpowane wydziały policji, i chociaż od dawna popieram wysiłki na rzecz reformy policji (choć nie próby „pozbawienia policji środków finansowych”), uważam tego rodzaju argumenty za dziecinne i skrajnie naiwne. Ludzie gadają o tym, jak źli są gliniarze, dopóki nie znajdą się w niebezpiecznej sytuacji, nie ukradną im samochodu lub w wielu innych sytuacjach, w których tylko policja stoi między tobą a czymś złym. Rozumiem, że nie jest idealnie, ale nie żyjemy w utopii, w której nic nie idzie źle. Brutalni przestępcy naprawdę istnieją, a niektórzy z nich są zdolni do strasznych rzeczy. Męczy mnie pogląd, że wszyscy gliniarze są w jakiś sposób źli i że nawet włączenie czegoś takiego jak nieszkodliwa skóra konstabla w strzelance dla wielu graczy jest moralnie wątpliwe.

Nie ma tutaj żadnych argumentów poza „gliniarze są źli, Blizzard jest zły, aby dołączyć skórkę gliniarza” i to po prostu nie jest argument. To deklaracja. To kazanie do chóru.

Mercante ma jednak jeden dobry pomysł: Roadhog powinien dostać policyjną skórkę! Zrób tak, Blizzardzie!

Źródło: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- Skórki/