Akcje Nvidia Corp. wzrosły w przedłużonej sesji w środę po tym, jak producent chipów powiedział, że zmodyfikowane serwery do Chin w większości nadrobiły oczekiwany niedobór 400 milionów dolarów z powodu amerykańskiego zakazu sprzedaży niektórych technologii i ogłosił, że robi postępy, pomagając klientom zmniejszyć wysokie zapasy.
Nvidia
NVDA,
akcje wzrosły o 2% po godzinach, po spadku o 4.5% w zwykłej sesji do zamknięcia na poziomie 159.10 USD.
Nvidia odnotowała zysk netto w trzecim kwartale w wysokości 680 milionów dolarów, czyli 27 centów na akcję, w porównaniu z 2.46 miliarda dolarów, czyli 97 centów na akcję, w okresie rok wcześniej. Skorygowane zarobki, które nie obejmują kosztów wynagrodzeń opartych na akcjach i innych pozycji, wyniosły 58 centów na akcję, w porównaniu z 1.17 USD na akcję w okresie rok temu.
Przychody spadły do 5.93 miliarda dolarów z 7.1 miliarda dolarów w analogicznym kwartale ubiegłego roku, ponieważ sprzedaż gier spadła. Analitycy prognozowali 71 centów na akcję przy przychodach w wysokości 5.78 miliarda dolarów.
Sprzedaż centrów danych wzrosła o 31% do 3.83 miliarda USD w porównaniu z firmą Advanced Micro Devices Inc.
AMD,
45% wzrost sprzedaży centrów danych do 1.6 miliarda dolarówi Intela
INTC,
27% do 4.2 mld USD. Analitycy prognozowali sprzedaż centrów danych Nvidii na poziomie 3.72 miliarda dolarów.
„Zgłosiliśmy obawy dotyczące A400 o wartości 100 milionów dolarów, ponieważ nie byliśmy pewni, czy uda nam się wprowadzić A800 do naszych klientów i poprzez nasz łańcuch dostaw” — powiedział analitykom Jensen Huang, założyciel i dyrektor generalny Nvidii. „Firma dokonała niezwykłych wyczynów, aby opanować tę sytuację i upewnić się, że nie ma to wpływu na naszą działalność i naszych klientów. Ale sprzęt A800 z pewnością zapewnia, że zawsze oznacza to jasny test kontroli eksportu”.
Sprzedaż gier Nvidii spadła o 51% do 1.57 miliarda dolarów w porównaniu z rokiem ubiegłym. Analitycy prognozowali 1.42 miliarda dolarów sprzedaży gier.
Pod koniec sierpnia Nvidia prognozowała sprzedaż w trzecim kwartale między 5.78 mld USD a 6.02 mld USD, która spadła o około 1 mld USD poniżej czego spodziewała się wtedy ulica. To było, zanim oszacowano, że jest to możliwe 400 milionów dolarów utraconej sprzedaży w Chinach, które Nvidia ma nadzieję naprawić poprzez sprzedaż wersja chipa centrum danych A100 o nazwie A800 do Chin, które hamują wykorzystanie sztucznej inteligencji i superkomputerów oraz w ten sposób spełnia amerykańskie ograniczenia dotyczące sprzedaży.
„Te ograniczenia wpłynęły na przychody w trzecim kwartale, które zostały w dużej mierze zrekompensowane sprzedażą alternatywnych produktów do Chin” — powiedziała Colette Kress, dyrektor finansowy Nvidii, podczas rozmowy z analitykami. „To powiedziawszy, ogólnie popyt w Chinach pozostaje miękki. Oczekujemy, że utrzyma się to w bieżącym kwartale.”
Innym zmartwieniem analityków był wysoki poziom zapasów Nvidii w kanale, gdy firma wypuszcza nowe produkty do gier i centrów danych. Marże brutto w trzecim kwartale spadły do 56.1% z 67% w poprzednim kwartale, a większość z tego wynikała z opłaty za zapasy w wysokości 702 mln USD w związku ze słabszym popytem w Chinach, podała firma. Wynika to z ostatniego kwartału, kiedy firma ogłosiła, że poniosła opłatę magazynową w wysokości 1.32 miliarda dolarów, aby pomóc zmniejszyć oczekiwania dotyczące popytu. Ale dotyczy to głównie niesprzedanych zapasów w księgach; analitycy są zaniepokojeni już sprzedanymi towarami.
Idąc dalej, Nvidia musi zmniejszyć zapasy w kanale lub produkty, które zostały już sprzedane detalistom i „siedzą na półkach”, aby zrobić miejsce dla swoich nowych produktów. Na przykład, nowe karty Nvidii trafiły do sprzedaży 12 października, a RTX 4080 ze średniej półki został wydany tuż przed zarobkami i został już wyprzedany po sugerowanej cenie detalicznej i wyższej,
„W kanale jest zbyt dużo zapasów na nasze produkty do gier, komputery stacjonarne, notebooki, a także zbyt dużo zapasów na nasze produkty do wizualizacji”, powiedział Kress MarketWatch w wywiadzie po rozmowie z analitykami. „Dlatego współpracujemy z [klientami], aby to sprzedać. W tym kwartale poczyniliśmy postępy, aby zredukować te poziomy zapasów do normalnego poziomu”.
„Kiedy mają niższy poziom zapasów, wszyscy są zadowoleni i możemy dalej sprzedawać im więcej” — powiedział Kress.
Podczas rozmowy Kress powiedział, że firma zaczęła dostarczać swój produkt do centrum danych H100 Hopper w trzecim kwartale, a podstawowe systemy firmy Dell Technologies Inc.
Dell,
Hewlett-Packard Enterprise Co.
HPE,
Lenovo
992,
i Super Micro Computer Inc.
SMCI,
będzie dostępny od początku tego miesiąca.
„Na początku przyszłego roku pierwsze podstawowe instancje chmurowe H100 będą dostępne na Amazon
AMZN,
Lokalna chmura usług internetowych, Microsoft
MSFT,
Azure i Oracle
ORCL,
infrastruktury chmurowej” — powiedział Kress.
W czwartym kwartale Nvidia prognozuje przychody w wysokości od 5.88 do 6.12 mld USD, podczas gdy analitycy ankietowani przez FactSet prognozują średnio 76 centów na akcję przy przychodach w wysokości 6.07 mld USD.
„To kolejna klasyczna historia z „Tale of Two Cities”” – powiedziała Maribel Lopez, główna analityczka w Lopez Research, w komentarzach wysłanych e-mailem do MarketWatch. „Gry, komputery PC i Chiny w dół. Z drugiej strony, centra danych trzymają się w obliczu cięć i Chin.
„Tymczasem istnieje długi ogon obciążeń AI, które spowodują powrót do wzrostu, ale może to potrwać kilka kwartałów” – powiedział Lopez. „Problem dla Nvidii jest krótkoterminowy, kilka następnych kwartałów będzie trudnych. Inwestorzy będą musieli przyjąć dłuższą perspektywę, podobną do tej wymaganej w przypadku Intela”.
Sprzedaż komputerów osobistych odnotowuje największy spadek odkąd dane zaczęto gromadzić w latach 1990. po dwuletnim wzroście, a wydatki na gry wideo i sprzęt do nich również wróciły na ziemię. Jednocześnie spadki cen kryptowalut sprawiły, że kopanie kryptowalut stało się mniej opłacalne; Karty Nvidia były szeroko wykorzystywane do wydobywania Ethereum
ETHUSD,
i inne zasoby cyfrowe.
Nvidia obniża swoje prognozy przez cały rok, czasem dwa razy w ciągu kwartału.
Wcześniej w sierpniu Nvidia ostrzegła przed niedoborem 1.4 miliarda dolarów ze względu na słabą sprzedaż gier. To było oprócz 500 milionów dolarów Nvidii uzyskanych z prognozy przychodów na drugi kwartał z powodu blokady COVID w Chinach i wojny na Ukrainie.
Następnie analitycy skorygowali swoje szacunki, ustalając konsensus w wysokości 5.78 miliarda dolarów za kwartał, który ma nadejść bardzo blisko 5.57 miliarda dolarów AMD opublikowało raport za trzeci kwartał. Ostatni raz AMD przewyższyło Nvidię pod względem kwartalnych przychodów w trzecim kwartale 2014 roku, kiedy to AMD odnotowało sprzedaż na poziomie 1.43 miliarda dolarów, a Nvidia 1.23 miliarda dolarów, zgodnie z danymi FactSet.
W ciągu roku akcje Nvidii spadły o 46%. Dla porównania, indeks półprzewodników PHLX
SOX,
od początku roku spadł o 32%, indeks S&P 500
SPX,
spadł o 17%, a indeks kompozytowy Nasdaq
KOMP,
jest niższy o 29%.
Źródło: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo