Zyski Nvidii spadły o połowę, ale ulepszone serwery do Chin zrównoważyły ​​wcześniejsze ostrzeżenie o 400 milionach dolarów

Akcje Nvidia Corp. wzrosły w przedłużonej sesji w środę po tym, jak producent chipów powiedział, że zmodyfikowane serwery do Chin w większości nadrobiły oczekiwany niedobór 400 milionów dolarów z powodu amerykańskiego zakazu sprzedaży niektórych technologii i ogłosił, że robi postępy, pomagając klientom zmniejszyć wysokie zapasy.

Nvidia
NVDA,
-4.54%

akcje wzrosły o 2% po godzinach, po spadku o 4.5% w zwykłej sesji do zamknięcia na poziomie 159.10 USD.

Nvidia odnotowała zysk netto w trzecim kwartale w wysokości 680 milionów dolarów, czyli 27 centów na akcję, w porównaniu z 2.46 miliarda dolarów, czyli 97 centów na akcję, w okresie rok wcześniej. Skorygowane zarobki, które nie obejmują kosztów wynagrodzeń opartych na akcjach i innych pozycji, wyniosły 58 centów na akcję, w porównaniu z 1.17 USD na akcję w okresie rok temu.

Przychody spadły do ​​5.93 miliarda dolarów z 7.1 miliarda dolarów w analogicznym kwartale ubiegłego roku, ponieważ sprzedaż gier spadła. Analitycy prognozowali 71 centów na akcję przy przychodach w wysokości 5.78 miliarda dolarów. 

Sprzedaż centrów danych wzrosła o 31% do 3.83 miliarda USD w porównaniu z firmą Advanced Micro Devices Inc.
AMD,
-4.81%

45% wzrost sprzedaży centrów danych do 1.6 miliarda dolarówi Intela
INTC,
-3.84%

27% do 4.2 mld USD. Analitycy prognozowali sprzedaż centrów danych Nvidii na poziomie 3.72 miliarda dolarów.

„Zgłosiliśmy obawy dotyczące A400 o wartości 100 milionów dolarów, ponieważ nie byliśmy pewni, czy uda nam się wprowadzić A800 do naszych klientów i poprzez nasz łańcuch dostaw” — powiedział analitykom Jensen Huang, założyciel i dyrektor generalny Nvidii. „Firma dokonała niezwykłych wyczynów, aby opanować tę sytuację i upewnić się, że nie ma to wpływu na naszą działalność i naszych klientów. Ale sprzęt A800 z pewnością zapewnia, że ​​zawsze oznacza to jasny test kontroli eksportu”.

Sprzedaż gier Nvidii spadła o 51% do 1.57 miliarda dolarów w porównaniu z rokiem ubiegłym. Analitycy prognozowali 1.42 miliarda dolarów sprzedaży gier.

Pod koniec sierpnia Nvidia prognozowała sprzedaż w trzecim kwartale między 5.78 mld USD a 6.02 mld USD, która spadła o około 1 mld USD poniżej czego spodziewała się wtedy ulica. To było, zanim oszacowano, że jest to możliwe 400 milionów dolarów utraconej sprzedaży w Chinach, które Nvidia ma nadzieję naprawić poprzez sprzedaż wersja chipa centrum danych A100 o nazwie A800 do Chin, które hamują wykorzystanie sztucznej inteligencji i superkomputerów oraz w ten sposób spełnia amerykańskie ograniczenia dotyczące sprzedaży.

„Te ograniczenia wpłynęły na przychody w trzecim kwartale, które zostały w dużej mierze zrekompensowane sprzedażą alternatywnych produktów do Chin” — powiedziała Colette Kress, dyrektor finansowy Nvidii, podczas rozmowy z analitykami. „To powiedziawszy, ogólnie popyt w Chinach pozostaje miękki. Oczekujemy, że utrzyma się to w bieżącym kwartale.”

Innym zmartwieniem analityków był wysoki poziom zapasów Nvidii w kanale, gdy firma wypuszcza nowe produkty do gier i centrów danych. Marże brutto w trzecim kwartale spadły do ​​56.1% z 67% w poprzednim kwartale, a większość z tego wynikała z opłaty za zapasy w wysokości 702 mln USD w związku ze słabszym popytem w Chinach, podała firma. Wynika to z ostatniego kwartału, kiedy firma ogłosiła, że ​​poniosła opłatę magazynową w wysokości 1.32 miliarda dolarów, aby pomóc zmniejszyć oczekiwania dotyczące popytu. Ale dotyczy to głównie niesprzedanych zapasów w księgach; analitycy są zaniepokojeni już sprzedanymi towarami.

Idąc dalej, Nvidia musi zmniejszyć zapasy w kanale lub produkty, które zostały już sprzedane detalistom i „siedzą na półkach”, aby zrobić miejsce dla swoich nowych produktów. Na przykład, nowe karty Nvidii trafiły do ​​sprzedaży 12 października, a RTX 4080 ze średniej półki został wydany tuż przed zarobkami i został już wyprzedany po sugerowanej cenie detalicznej i wyższej,

„W kanale jest zbyt dużo zapasów na nasze produkty do gier, komputery stacjonarne, notebooki, a także zbyt dużo zapasów na nasze produkty do wizualizacji”, powiedział Kress MarketWatch w wywiadzie po rozmowie z analitykami. „Dlatego współpracujemy z [klientami], aby to sprzedać. W tym kwartale poczyniliśmy postępy, aby zredukować te poziomy zapasów do normalnego poziomu”.

„Kiedy mają niższy poziom zapasów, wszyscy są zadowoleni i możemy dalej sprzedawać im więcej” — powiedział Kress.

Czytać: Gabit Nvidii mający na celu uratowanie sprzedaży centrów danych w Chinach, kwestionowany rynek kart do gier zmierzający do zarobków

Podczas rozmowy Kress powiedział, że firma zaczęła dostarczać swój produkt do centrum danych H100 Hopper w trzecim kwartale, a podstawowe systemy firmy Dell Technologies Inc.
Dell,
-2.76%
,
Hewlett-Packard Enterprise Co.
HPE,
-1.81%
,
Lenovo
992,
-1.49%
,
i Super Micro Computer Inc.
SMCI,
-5.43%

będzie dostępny od początku tego miesiąca.

„Na początku przyszłego roku pierwsze podstawowe instancje chmurowe H100 będą dostępne na Amazon
AMZN,
-1.84%

Lokalna chmura usług internetowych, Microsoft
MSFT,
+ 0.18%

Azure i Oracle
ORCL,
+ 0.90%

infrastruktury chmurowej” — powiedział Kress.

W czwartym kwartale Nvidia prognozuje przychody w wysokości od 5.88 do 6.12 mld USD, podczas gdy analitycy ankietowani przez FactSet prognozują średnio 76 centów na akcję przy przychodach w wysokości 6.07 mld USD.

„To kolejna klasyczna historia z „Tale of Two Cities”” – powiedziała Maribel Lopez, główna analityczka w Lopez Research, w komentarzach wysłanych e-mailem do MarketWatch. „Gry, komputery PC i Chiny w dół. Z drugiej strony, centra danych trzymają się w obliczu cięć i Chin.

„Tymczasem istnieje długi ogon obciążeń AI, które spowodują powrót do wzrostu, ale może to potrwać kilka kwartałów” – powiedział Lopez. „Problem dla Nvidii jest krótkoterminowy, kilka następnych kwartałów będzie trudnych. Inwestorzy będą musieli przyjąć dłuższą perspektywę, podobną do tej wymaganej w przypadku Intela”.

Sprzedaż komputerów osobistych odnotowuje największy spadek odkąd dane zaczęto gromadzić w latach 1990. po dwuletnim wzroście, a wydatki na gry wideo i sprzęt do nich również wróciły na ziemię. Jednocześnie spadki cen kryptowalut sprawiły, że kopanie kryptowalut stało się mniej opłacalne; Karty Nvidia były szeroko wykorzystywane do wydobywania Ethereum 
ETHUSD,
+ 0.16%

 i inne zasoby cyfrowe.

Nvidia obniża swoje prognozy przez cały rok, czasem dwa razy w ciągu kwartału.

Wcześniej w sierpniu Nvidia ostrzegła przed niedoborem 1.4 miliarda dolarów ze względu na słabą sprzedaż gier. To było oprócz 500 milionów dolarów Nvidii uzyskanych z prognozy przychodów na drugi kwartał z powodu blokady COVID w Chinach i wojny na Ukrainie.

Następnie analitycy skorygowali swoje szacunki, ustalając konsensus w wysokości 5.78 miliarda dolarów za kwartał, który ma nadejść bardzo blisko 5.57 miliarda dolarów AMD opublikowało raport za trzeci kwartał. Ostatni raz AMD przewyższyło Nvidię pod względem kwartalnych przychodów w trzecim kwartale 2014 roku, kiedy to AMD odnotowało sprzedaż na poziomie 1.43 miliarda dolarów, a Nvidia 1.23 miliarda dolarów, zgodnie z danymi FactSet.

W ciągu roku akcje Nvidii spadły o 46%. Dla porównania, indeks półprzewodników PHLX 
SOX,
-4.26%

od początku roku spadł o 32%, indeks S&P 500 
SPX,
-0.83%

spadł o 17%, a indeks kompozytowy Nasdaq
KOMP,
-10.23%

jest niższy o 29%.

Źródło: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo