Dyrektor generalny Nvidii po rozczarowujących wskazówkach wymienia dwa duże wyzwania

Nvidia (NVDA) akcje zyskały popularność w ślad za gigantem kart graficznych Wyniki za I kwartał w środę, ponieważ producent chipów podał niższe niż oczekiwano prognozy przychodów na drugi kwartał. Blokady związane z pandemią w Chinach i decyzja Nvidii o zaprzestaniu sprzedaży produktów w Rosji przyczyniły się do zmiany wytycznych, powiedział dyrektor generalny Jensen Huang Yahoo Finance.

„Nadal obserwujemy dość duży popyt” – powiedział Huang. „To prawda, że ​​blokada w Chinach wpływa na naszą sprzedaż w Chinach, które są bardzo ważnym rynkiem. Prawdą jest, że Rosja jest ważnym rynkiem gier i jest w niej wielu graczy. Dlatego myślę, że te rynki przedstawiły nam trudne tło makro”.

Gry przyczyniły się do prawie połowy całkowitych przychodów Nvidii wynoszących 8.29 miliarda dolarów w pierwszym kwartale, osiągając maksymalną kwotę 1 miliarda dolarów. Pozostała część pochodziła z działalności w zakresie centrów danych, która przyniosła 3.62 miliarda dolarów, a także z działań związanych z wizualizacją i motoryzacją.

Jensen Huang, dyrektor generalny Nvidii, wypowiada się w swoim przemówieniu programowym na targach CES w Las Vegas w stanie Nevada, USA, 7 stycznia 2018 r. REUTERS/Rick Wilking

Jensen Huang, dyrektor generalny Nvidii, wypowiada się w swoim przemówieniu programowym na targach CES w Las Vegas w stanie Nevada, USA, 7 stycznia 2018 r. REUTERS/Rick Wilking

Popularna już branża gier zyskała na popularności na początku pandemii, gdy konsumenci skupili się na sposobach na zajęcie się, gdy są zamknięci w domach.

To się sowicie opłaciło Nvidii, która w ciągu ostatnich kilku kwartałów odnotowała rekordowe przychody z gier. Jednak załamanie łańcucha dostaw i niedobór chipów, w połączeniu z eksplozją wartości kryptowalut, spowodowały gwałtowny wzrost cen kart graficznych Nvidii, sprawiając, że były one poza zasięgiem większości konsumentów.

Nvidia RTX 3070 Ti, której sugerowana przez producenta cena detaliczna wynosi 599 dolarów, sprzedawała się za znacznie ponad 1,000 dolarów ze względu na wyczerpanie dostępnych chipów spowodowane niedoborem półprzewodników i boomem na kryptowaluty.

Jednak ulepszenia łańcucha dostaw i załamanie cen kryptowalut, które na razie odsunęły na bok firmy wydobywające kryptowaluty, spowodowały, że ceny kart wróciły do ​​bardziej akceptowalnego poziomu. Na przykład RTX 3070 Ti jest teraz dostępny w cenie 699 dolarów. To więcej niż sugerowana cena detaliczna, ale znacznie poniżej najdroższej ceny.

 

„Jesteśmy zachwyceni poprawą podaży. I zaczyna się to normalizować” – powiedział Huang.

Mimo to Nvidia spodziewa się, że w drugim kwartale odnotuje zaledwie 8.1 miliarda dolarów przychodów, czyli mniej niż oczekiwali analitycy na poziomie 2 miliarda dolarów

Zarówno Chiny, jak i Rosja są popularnymi rynkami gier komputerowych, a karty graficzne i chipy Nvidii są często używane w komputerach do gier. Ponieważ obywatele Chin nie mogą opuszczać swoich domów, aby kupić lub nawet zamówić karty i chipy, a Rosja jest odcięta od rynku, Nvidia odnotuje w drugim kwartale przychody rzędu 500 milionów dolarów.

Mimo to, wyjaśnił Huang, popyt na produkty do gier jest niezwykle duży i nadal rośnie jeszcze bardziej niż w szczytowym okresie pandemii.

„Ogólnie rzecz biorąc, popyt na gry na całym świecie, z roku na rok, jest nadal wyższy niż w zeszłym roku” – powiedział Huang.

„Nawet biorąc pod uwagę blokady związane z pandemią Chin w Chinach i całkowity zakaz sprzedaży do Rosji. I tak rynek gier ma się dobrze.”

Zapisz się do newslettera Yahoo Finance Tech

Więcej od Dani

Śledź Yahoo Finance na Twitter, Facebook, Instagram, Flipboard, LinkedIn, YouTube, Reddit

Masz napiwek? Napisz do Daniela Howleya na adres [email chroniony]. Śledź go na Twitterze pod adresem @DanielPaweł.

Źródło: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-ceo-names-2-big-challenges-after-disappointing-guidance-164258323.html