Modern Warfare 2′ Beta i nienawidzę tego

Grałem w niektóre z Call Of Duty: Modern Warfare II beta na PS5 w piątek i wyszedł z dość mieszanymi uczuciami, choć moje wrażenia wciąż się kształtują.

Bardziej szczegółowe informacje o wrażeniach przedstawię w przyszłym tygodniu po tym, jak zagram na PC – oczywiście na mojej ulubionej platformie – ponieważ chcę porządnie wstrząsnąć wersją beta. Jestem kciukiem, jeśli chodzi o kontrolery i strzelanki pierwszoosobowe. Nie jestem fanem. Klawiatura i mysz, na każdym kroku.

Mimo to, tak czy inaczej, odkładając na bok dane wejściowe, mam jeden problem dotyczący wielu platform, o który bardzo się martwię.

W Nowoczesna wojna II beta, tabliczki z nazwami wrogów po prostu się nie pojawiają. Podczas gdy zauważysz, że twoi koledzy z drużyny mają nad głowami niebieskie tabliczki z nazwiskami podczas meczu, czerwone tabliczki, które zwykle odróżniają wroga od przyjaciela, po prostu zniknęły. Nie jestem pewien, czy to celowe, czy błąd, ale nienawidzę tego.

W przeszłości czerwone tabliczki z nazwiskami nad głowami wrogów ułatwiały rozróżnienie, do kogo należy strzelać, zwłaszcza w ciemniejszych lub bardziej ruchliwych miejscach. Jestem bardzo przyzwyczajony do tego systemu i wpędza mnie w gorączkową walkę, gdy widzę kogoś bez tabliczki z nazwiskiem. (To nie jest tak wielka sprawa w Battle Royale, kiedy generalnie poruszasz się w drużynie i każdy, kogo widzisz, jest bogie).

Co gorsza, na mapach gry są obszary, które są ciemniejsze od innych lub bardziej zajęte i bardziej kolorowe, a wrogowie po prostu znikają w tych miejscach. Ciemne korytarze, wysokie okonie, zacienione kąty, liście. Bez tabliczek znamionowych ta gra grozi przekształceniem się w totalny obóz. Bez tabliczek znamionowych bardziej agresywne style gry mają wyraźną wadę.

TTK (czas do zabicia) bety jest również dość szybki, co znacznie zwiększa prawdopodobieństwo, że ten, kto strzeli pierwszy, wygra. Jeśli nie możesz zobaczyć wrogich graczy, dopóki nie będzie za późno, odłączenie się lub wystrzelenie ich stanie się o wiele trudniejsze. Wszystko to prowadzi do jednej rzeczy: frustracji. A potem jeszcze więcej frustracji.

Trudno powiedzieć, kto jest wrogiem w gorączkowym meczu wieloosobowym, a tabliczki z nazwiskami były jednym ze sposobów na szybsze wskazanie ci, zwłaszcza przy słabej widoczności. Usunięcie tego z gry będzie miało poważne konsekwencje dla płynności gry, czyniąc ją mniej intuicyjną, mniej akceptowalną i, szczerze mówiąc, mniej zabawną.

Chyba że jesteś obozowiczem. Myślę, że kemping ma swój czas i miejsce, nie zrozum mnie źle, ale to sprawia, że ​​strategia jest zbyt potężna i wytrąca z równowagi gry. Wydaje się, że to całkowicie niepotrzebna zmiana i mam nadzieję, że w tym momencie albo jest to błąd, albo Totem Nieskończoności opamięta się i zmieni go z powrotem tak, jak w poprzednich grach.

Aha, a skoro już przy tym jesteś, czy możesz cofnąć się do poprzedniej mini-mapy, która pokazuje czerwone kropki, gdy wrogowie strzelają z niewytłumionej broni? To byłoby wspaniały.

Mam kilka przemyśleń na temat raju tego kampera na poniższym filmie także:

Bądź na bieżąco z tym blogiem dla dalszych przemyśleń na temat bety, ponieważ gram więcej w ten weekend i następny.

Jakie są twoje dotychczasowe wrażenia z gry? Daj mi znać dalej Twitter or Facebook. Znajdź mnie wszędzie tam, gdzie można mnie znaleźć online na mojej oficjalnej stronie.

Źródło: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/