Uczynić lukratywny świat P2E dostępnym dla wszystkich

W ciągu ostatniej dekady branża gier szybko się rozwinęła – tylko w zeszłym roku wzięło w niej udział 3.24 miliarda graczy. Istnieją oznaki wskazujące, że wartość rynkowa tej branży będzie nadal rosła w coraz szybszym tempie. Główną wadą jest to, że ludzie obecnie doceniają wartość swojego czasu i uważają, że powinni otrzymywać rekompensatę finansową za swoje wirtualne doświadczenia.

Rozwój gier typu „graj, aby zarobić” umożliwił graczom zarabianie na swoim hobby, stając się jednocześnie głównymi decydentami na platformach gier, a nie ich twórcami. Gry typu „graj, aby zarobić” zyskują na popularności i zmieniają całą branżę gier. Zanim jednak zagłębimy się w lukratywny świat gier typu „graj, aby zarobić”, najpierw zrozummy, jak to działa.

Gry typu „graj, żeby zarobić”.

Gry typu „graj, aby zarobić” zrewolucjonizowały tradycyjny rynek gier, jaki znamy, umożliwiając użytkownikom zarabianie pieniędzy, jednocześnie ciesząc się grami. Według jedno badaniez 3.24 miliarda aktywnych graczy w zeszłym roku ponad miliard wolało wymienić swoje zasoby cyfrowe na kryptowalutę, z której można korzystać w dowolnym miejscu. Innowacyjny model gry typu „graj, aby zarobić” pomógł w stworzeniu lukratywnego przedsięwzięcia, umożliwiającego każdemu zarabianie pieniędzy podczas zabawy.

Istnieją całe ramy opracowane wokół profesjonalnych gier, ale zasada „graj, aby zarobić” pomogła stworzyć koncepcję własności i podziału zysków. Możliwość zarabiania i posiadania przez graczy zasobów cyfrowych, którymi w wolnym czasie mogą wymieniać pieniądze, zmienia zasady gry. Jednak nadal istnieje szansa na rozwój w branży gier opartych na technologii blockchain, ponieważ gry typu „graj, aby zarobić” jeszcze nie wystartowały i nie zyskały w pełni popularności.

Obecnie NFT funkcjonują jako katalizator rozwoju sektora GameFi. Rok 2022 został okrzyknięty rokiem rozwoju GameFi; jednakże od pierwszego kwartału w branży nie zaobserwowano wzrostu liczby użytkowników. Projekty GameFi czerpią korzyści ze wzrostu popularności NFT, początkowo sprzedając swoje Gamingowe NFT przed wypuszczeniem swoich gier. Dzięki NFT projekty te stają się bardziej dostępne dla zainteresowanych użytkowników. Na przykład Battlefly to projekt gameFi PvP/PvE obsługiwany przez $MAGIC. 

Projekt rozpoczął się od wypuszczenia rzadkich NFT typu Battlefly, które szybko się wyprzedały. Battlefly planuje wydać pełną wersję gry jeszcze w tym roku. Strategia NFT uczyniła projekt bardziej dostępnym dla użytkowników i wywołała oczekiwanie na premierę gry. Rosnąca popularność NFT wspiera także świat kryptowalut w tegorocznym „Rise of GameFi”. 

Chociaż istnieje kilka przydatnych projektów typu „graj, aby zarobić”, głównym problemem jest to, że większość z nich nie jest zbyt dochodowa i lukratywna. Niektóre projekty są użyteczne i nie przynoszą zysków, inne są dochodowe, ale w większości są jednowymiarowe i pozbawione użyteczności. Sektor gier typu „graj, aby zarobić” wciąż się rozwija i rzadko zdarza się, aby projekt gry spełniał wszystkie kryteria: lukratywny, dostępny i zapewniający użyteczność. Jednak nowe projekty związane z grami torują drogę do dostępnego i lukratywnego rynku gier, w którym można zarobić. Na przykład, Gods Unchained i wóz szturmowy.

Lukratywny projekt typu „zagraj, aby zarobić”, który zapewnia użyteczność

Spójrzmy na Wagon szturmowy; wygląda na to, że sprawdza wszystkie elementy dobrze zorganizowanego modelu gry, aby zarobić. Attack Wagon to studio deweloperskie zajmujące się tworzeniem gier typu blockchain, specjalizujące się w grach darmowych i gier zarabianych na grę. Attack Wagon zapewnia konsumentom wciągające wrażenia z gry dzięki wykorzystaniu technologii blockchain, DeFi i NFT. 

Scrap Guilds, gra RPG science fiction z bezpośrednim wykorzystaniem w grze natywnego tokena Attack Wagon $ATK, została niedawno wydana i można ją kupić na Gate.io i Quickswap. $ATK to moneta ERC-20 oparta na łańcuchu Polygon. $ATK można wydać na przedmioty w grze, takie jak NFT i opłaty za wejście do PvP w środowisku Attack Wagon.

Attack Wagon został założony, aby uczynić lukratywny świat gry w celu zarabiania bardziej przystępnym, oferując bezpłatne przedmioty startowe w grze, aby zachęcić użytkownika do zaangażowania i monetyzacji podczas gry. Przedmioty i działki (lub NFT) będą zyskiwać na wartości wraz z wyższymi poziomami użytkowania w miarę ich modernizacji, co umożliwi uzyskanie jeszcze większej wartości z czasem.

Platforma Attack Wagon pozwala użytkownikom pasywnie zarabiać tę samą kryptowalutę w wielu grach, zarabiając znacznie więcej pieniędzy. Pierwsza gra Attack Wagon, Scrap Guilds, ma ekscytującą fabułę i ekscytujące funkcje, w tym między innymi tryb wieloosobowy, zadania i PvP. Premiera planowana jest na trzeci kwartał tego roku.

Lukratywny i dostępny świat, w którym można grać, aby zarobić

Unikalny model gry, aby zarobić, wywarł znaczący i oczywisty wpływ na świat gier, ale aby w pełni wykorzystać jego potencjał, konieczne są pewne zmiany. Aby projekt GameFi był opłacalny i dostępny dla wszystkich, niezwykle ważne jest zwiększenie akceptacji użytkowników i przyciągnięcie większej liczby osób do świata kryptowalut. Wydaje się, że innowacyjne projekty związane z grami, takie jak Attack Wagon, torują drogę do bardziej dostępnego i lukratywnego świata typu „graj, aby zarobić” z użytecznością.

Źródło: https://www.cryptonewsz.com/making-the-lucrative-world-of-p2e-accessible-to-all/