Trwają prace nad japońską strefą ekonomiczną Metaverse

Japonia przejmuje kolejne prowadzenie w sferze Metaverse, łącząc zestaw przedsięwzięć chcących zbudować japońską strefę ekonomiczną Metaverse. Ostatecznym celem jest stworzenie otwartej infrastruktury Metaverse z perspektywy gier fabularnych. Przedsięwzięcia, które dołączą do planu, pomogą graczom przejść z jednego ekosystemu Metaverse do drugiego w możliwie najbardziej płynny sposób.

Partnerami, którzy podpisali umowę dla japońskiej strefy ekonomicznej Metaverse są:

  • Firma Mitsubishi
  • Sompo Japonia
  • Grupa Rezona
  • Laboratorium TBT
  • Toppane
  • Mizjhu
  • JCB
  • SMBC
  • MUFG

Zgoda wszystkich z nich po prostu rozwija koncepcję Hajime Tabaty, która mówi, że Japonię można zaktualizować mocą gier. Tabata jest założycielem JP Games i doradcą rządu japońskiego ds. Web 3. Ogólne ramy dla strefy będą oparte na zestawie Pegasus World Kit, który został opracowany przez Tabata-JP Games.

Ma prostą ideę, aby popchnąć Japonię do przodu, wykorzystując technologię gier i umożliwiając każdej firmie promowanie tej przestrzeni w wyjątkowy sposób.

Staje się to koniecznością w związku ze stałym wzrostem zapotrzebowania na DX. Partnerzy, którzy dołączają do zespołu, wnoszą swoją wiedzę specjalistyczną do wyspecjalizowanego działu. Obejmuje to między innymi marketing, rozpowszechnianie informacji i reformowanie stylu pracy. Ponadto celem umowy jest poprawa jakości obsługi klienta.

RYUGUKOKU to otwarta infrastruktura metaverse, która będzie promować interoperacyjność między różnymi platformami metaverse. Zawiera różne elementy gier fabularnych istniejących w Internecie, zwłaszcza w metaverse.

Wirtualny świat to po prostu Następna wielka rzecz, a firmy z pewnością celują w to, aby w innowacyjny sposób dotrzeć do dużej liczby klientów. Niektóre marki otworzyły swoje sklepy w metaverse, podczas gdy inne umożliwiły udział w wydarzeniu bez fizycznej obecności przed ulubioną gwiazdą.

Japonia wprowadza niewielką zmianę, przyjmując koncepcję wraz z wprowadzeniem poruszające się miasto. Oznacza to, że wędrowałby po wirtualnym świecie, podczas gdy użytkownicy go eksplorowali, napotykając różne rodzaje usług i treści. RYUGUKOKU łączy między innymi infrastrukturę płatniczą, infrastrukturę danych i ubezpieczenia.

Gdy odpowiedź będzie dobra, japońska strefa ekonomiczna Metaverse otworzy swoje drzwi dla rządów i firm spoza kraju, aby zapewnić, że jej obecność rozprzestrzeni się na cały świat, bez ograniczeń tylko do Japonii.

W sumie zaproponowano trzy rozwiązania promujące EX i DX w japońskiej strefie ekonomicznej Metaverse. Są to automatycznie uczący się awatar, Pegasus World Kit i Multi Magic Passport.

Auto-Learning Avatar będzie widział, jak cyfrowe awatary rozwijają się, aby uczyć się zachowań i dostarczać informacji związanych z hobby, opieką zdrowotną i innymi tematami. Podobnie Pegasus World Kit i Multi Magic Passport pozwolą na tworzenie systemów rozrywki i autentycznych funkcji płatniczych. 

Źródło: https://www.cryptonewsz.com/japan-metaverse-economic-zone-is-in-works/