Czy Sandbox jest „nowym twórcą króla” w Metaverse?

The Sandbox to gra mobilna, w której gracze mogą używać łańcucha blokowego Ethereum do konstruowania własnych doświadczeń w grach. Oprócz posiadania pełnej własności każdego włożonego bloku, gracze mogą sprzedawać wygenerowany przez siebie materiał.

Minecraft to obecnie jedna z najpopularniejszych gier na świecie, w którą codziennie gra ponad 2.5 miliona osób. 

Jednak mało prawdopodobny kandydat – The Sandbox – ostatnio zakłócił udział Minecrafta w rynku. 

Co to jest piaskownica?

Sandbox to platforma do gier typu blockchain, która pozwala graczom projektować i kontrolować własne gry. 

Użytkownicy mogą umieszczać swoje materiały na 166,464 96 jednostkach „LAND” w grze. Każdy LAND ma wymiary 96 x XNUMX metrów i można go kupić osobno.

Piaskownica jest podzielona na trzy sekcje, z których każda umożliwia graczom generowanie własnych materiałów w grze. Są to:

VoxEdit to podstawowy zestaw narzędzi do modelowania wokseli 3D (podobnie jak jeden blok Minecrafta) i tworzenia NFT, który pozwala graczom tworzyć i animować obiekty 3D. Po zbudowaniu przedmiotu można go wyeksportować do następnej fazy.

Targowisko: Przedmioty mogą zostać wysłane na targowisko, aby po ich wytworzeniu stały się NFT. Użytkownicy mogą przesyłać, publikować i sprzedawać wszystkie swoje VoxEdit NFT tutaj.

Game Maker: Prawdziwym mięsem Piaskownicy jest Game Maker. Gracze mogą tutaj tworzyć i konstruować własne gry 3D. Jest to narzędzie bez kodu, które pozwala graczom pisać złożone skrypty, które łączą się w celu wygenerowania gry.

Jeśli ta ilość miejsca nie jest wystarczająca do niektórych skomplikowanych, zespołowych działań, użytkownicy mogą zamiast tego kupić KOMBI. POSIADŁOŚĆ to po prostu zbiór wielu terenów, na których można umieścić swoje aktywa i gry.

PRZECZYTAJ TAKŻE – Vessy Mink: Kto NFT przyczynia się do spraw humanitarnych

Gry nadal działają dobrze

Odkąd CryptoKittens po raz pierwszy udowodniło, że gry blockchain mogą być opłacalne, branża eksplodowała. Istnieje wiele powodów, dla których te gry nadal dobrze sobie radzą i przyciągają oddanych fanów.

Po pierwsze, gracze lubią mieć kontrolę nad niektórymi aspektami swoich gier. To miłe uczucie móc naprawdę posiadać NFT używane w grach i wiedzieć, że nie można ci ich odebrać.

Koncepcje „graj, aby zarobić”, „graj, aby posiadać” i „graj ​​dla sprawy” dostarczają graczom dodatkowej motywacji do grania w tę grę. Gracze mogą posiadać i sprzedawać swoje aktywa w grze za prawdziwe pieniądze, korzystając z modeli „graj, aby zarobić” i „graj, aby posiadać”.

Na koniec należy wziąć pod uwagę ekonomię w grze. Rynek jest obecny w prawie wszystkich grach wieloosobowych. Z drugiej strony rynki gier są słynnie niestabilne. Z drugiej strony gry Blockchain rozwiązują ten problem, łącząc ekonomię w grze z prawdziwymi pieniędzmi. Na przykład wszystkie zakupy i wybory dotyczące zarządzania w The Sandbox są dokonywane za pomocą tokenów $SAND.

Żetony zarządzania zapewniają również graczom możliwość komunikowania się z twórcami ich gry i mają wpływ na jej rozwój. 

Zapewnia to zadowoloną bazę graczy, a programiści nie będą konfrontować się z dużym niezadowoleniem użytkowników po ulepszeniach, ponieważ będą już świadomi opinii społeczności.

Zapewnia to zadowoloną bazę graczy, a programiści nie będą konfrontować się z dużym niezadowoleniem użytkowników po ulepszeniach, ponieważ będą już świadomi opinii społeczności.

Najnowsze posty autorstwa Andrew Smith (zobacz wszystkie)

Źródło: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/22/is-sandbox-the-new-king-maker-in-metaverse/