Indyjskie studio gier web3 Kratos podnosi rundę zalążkową przy wycenie 150 mln USD, przejmuje IndiGG

Kratos Studios, start-up gier web3 z siedzibą w Indiach, osiągnął wycenę 150 milionów dolarów w rundzie finansowania początkowego w wysokości 20 milionów dolarów.

Accel prowadził rundę, a inni inwestorzy to Prosus Ventures, Courtside Ventures, Nexus Venture Partners i Nazara Technologies, powiedział Kratos w czwartek. Startup gier nabył również IndiGG, sub-DAO Yield Guild Games DAO poprzez wymianę tokenów, co oznacza, że ​​istniejący posiadacze tokenów INDI zostaną zamienieni na nowe tokeny Kratos.

„Nowy token zostanie uruchomiony za 12 miesięcy” – powiedział w wywiadzie dla The Block współzałożyciel Kratosa, Manish Agarwal. „Obecni posiadacze tokenów INDI zostaną wymienieni na wartość dolara, którą początkowo zainwestowali, aby nie musieli obniżać wartości swojej inwestycji” – powiedział. Agarwal jest byłym dyrektorem generalnym Nazara, pierwszej notowanej na giełdzie indyjskiej firmy zajmującej się grami.

W styczniu 6 r. firma IndiGG pozyskała fundusze w wysokości 2022 mln USD od inwestorów, w tym Sequoia Capital India, Lightspeed Venture Partners, Variant Fund, Jump Capital, Animoca Brands i Alan Howard. Kratos został założony we wrześniu ubiegłego roku i w ramach przejęcia IndiGG będzie kontynuował budowanie marki IndiGG jako gamingowego DAO, powiedział Agarwal.

Plany rozszerzenia

„Wierzymy, że po Polygonie, IndiGG może być kolejną firmą wartą wiele miliardów dolarów, przynoszącą miliardy przychodów z reklam do indyjskiego skarbu państwa i zdobywającą miliony zarabiających w Indiach i Azji Południowej” – powiedział Agarwal. „Następnie będziemy dążyć do zabrania tego podręcznika do Afryki, Azji Południowo-Wschodniej, a także do niektórych krajów na Bliskim Wschodzie”.

Model biznesowy Kratosa sprowadza twórców gier i graczy na swoją platformę, uzyskując przychody z obu stron. „Tworzymy profile graczy on-chain w postaci kohort i pozwalamy twórcom gier projektować zadania dla graczy” – powiedział w wywiadzie Ishank Gupta, inny współzałożyciel Kratosa. „Twórcy gier płacą nam za wyświetlanie ich zadań, a gracze płacą nam za weryfikację ich zadań”.

Kratos pomaga również graczom w procesie wyłączania, który zamienia aktywa w łańcuchu na walutę fiducjarną na ich rachunkach bankowych, powiedział Gupta.

Kratos uruchomił aplikację IndiGG na początku tego tygodnia i ma na celu zwiększenie liczby uczestników po obu stronach dzięki większej liczbie gier i większej liczbie graczy, powiedział Gupta.

Argarwal i Gupta powiedzieli, że będą ściśle współpracować ze współzałożycielem Polygon, Sandeepem Nailwalem i YGG współzałożyciel Gabby Dizon w kierunku misji „budowania największego gamingowego DAO na świecie”.

Źródło: https://www.theblock.co/post/213931/kratos-studios-seed-round-acquires-indigg?utm_source=rss&utm_medium=rss