Jak sklep fantasy podpisał umowę z Amazonem

Opowieści o wielkich ekranowych hitach z gigantami transmisji strumieniowej i gwiazdami Hollywood z listy A zwykle nie zaczynają się od modelowania w małym mieszkaniu w zachodnim Londynie.

Ale z drugiej strony nie ma nic typowego w Nottingham, brytyjskiej sieci detalicznej Games Workshop, która właśnie zgodziła się z AmazonemAMZN
stworzyć serial oparty na przebojowej serii Warhammer, prawdopodobnie z udziałem byłej gwiazdy Supermana, Henry’ego Cavilla.

Cena akcji wzrosła w piątek, kiedy Games Workshop o wartości rynkowej 3.3 miliarda dolarów potwierdziło, że zawarło umowę z Amazonem na swoją miniaturową grę wojenną science-fiction fantasy, aby rozwinąć własność intelektualną firmy w produkcje filmowe i telewizyjne, a także sprzedawać towary.

Games Workshop poinformowało, że pierwsze prawa, które zostaną opracowane, będą dotyczyły serii Warhammer 40,000, która wcześniej została przekształcona w film animowany komputerowo w 2010 roku.

Doniesienia z zeszłego tygodnia połączyły Henry'ego Cavilla, który nie powróci do przyszłych filmów o Supermanie, z nową serią, a następnie Cavill wydał potwierdzenie na Instagramie: „Przez 30 lat marzyłem o zobaczeniu uniwersum Warhammera w akcji na żywo. Teraz, po 22 latach doświadczenia w tej branży, w końcu czuję, że mam umiejętności i doświadczenie, by poprowadzić kinowe uniwersum Warhammera w życie.

„Wszystkim fanom Warhammera obiecuję uszanować to IP, które kochamy. Obiecuję, że przyniosę ci coś znajomego. I staram się przynieść wam coś fantastycznego, czego jeszcze nie widziano”.

Kim jest Games Workshop?

Games Workshop zaczęło się w małym mieszkaniu w zachodnim Londynie, kiedy trzech przyjaciół – John Peake, Ian Livingstone i Steve Jackson – zaczęło tworzyć drewniane gry planszowe i stworzyło biuletyn o grach Biały karzeł. Firma przyspieszyła, gdy amerykański twórca Dungeons & Dragons poprosił ich o zostanie dystrybutorem w Wielkiej Brytanii.

Pierwszy sklep Games Workshop został otwarty w Hammersmith w Londynie w 1978 roku i zaczął produkować miniaturowe modele gier wojennych, w 1983 roku, tworząc Warhammer , który inscenizuje bitwy między orkami i elfami.

Warhammer stał się globalną marką wydającą książki, gry wideo, czasopisma i animacje, a firma rozrosła się do około 530 sklepów na całym świecie, a najdroższe miniaturowe plastikowe modele do gier kosztują 120 USD i więcej.

Prowadzony przez Kevina Rountree, byłego księgowego unikającego rozgłosu, detalista liczy Eda Sheerana, aktora Fast & Furious Vin Diesel i, oczywiście, brytyjskiego aktora Henry'ego Cavilla, wśród swoich sławnych akolitów, przy czym ten ostatni opisał kiedyś swoje uzależnienie od kolekcjonowania gier Games Workshop malutkie figurki jako „plastikowe pęknięcie”.

Światowe zapotrzebowanie na fantasy

Rzeczywiście, stawka jest wysoka. Światowy sektor gier stołowych będzie wart 12 miliardów dolarów do 2023 roku, w porównaniu z 7.2 miliarda dolarów w 2017 roku, według firmy danych konsumenckich Statista.

Ale pomimo szumu wokół umowy z Amazonem, Games Workshop zachowało ostrożność i nie podniosło swoich prognoz finansowych na rok do końca maja.

„Chociaż strony osiągnęły porozumienie w sprawie istotnych warunków handlowych, projekt jest całkowicie zależny i podlega uzgodnionym i zawartym umowom, nad którymi strony pracują” – powiedziała firma.

Inwestorzy nie wykazywali takiej powściągliwości, a akcje Games Workshop wzrosły w piątek o 15%, ponieważ inwestorzy byli zachwyceni perspektywą relacji z Amazonem. Trading Monday skonsolidował te zyski.

Ze swojej strony Games Workshop nadal odnotowuje gwałtowny wzrost.

W lipcu firma Games Workshop podała w swoim raporcie rocznym za okres 52 tygodni do 29 maja, że ​​przychody wzrosły z 444.9 mln USD do 505.1 mln USD, podczas gdy przychody podstawowe wzrosły o 10% z 430.1 mln USD do 470.1 mln GBP. Zysk przed opodatkowaniem wyniósł 190.5 mln USD, w porównaniu do 183.8 mln USD w poprzednim okresie.

Prowadzony ze swojej siedziby głównej w Nottingham, sprzedawca osiągnął stałe wyniki finansowe, a Rountree powiedział: „To był kolejny zdumiewający rok. Po raz kolejny cieszę się, że niektóre rzeczy się nie zmieniają – nasi pracownicy i klienci kochają Warhammera. Dziękuję wszystkim za pomoc w uczynieniu tego kolejnego bardzo udanego roku.”

Pracownicy podzielili się również dodatkowymi 12.2 milionami dolarów zysków w ciągu ostatnich 12 miesięcy.

A umowa z Amazonem może wprowadzić Warhammera i Games Workshop do nowej armii fanów, ponieważ popularność gier fantasy wciąż rośnie.

Współzałożyciel Livingstone, który sprzedał swoje udziały w 1991 roku, wspominał w zeszłym roku: „Kiedyś mówiono nam, że jesteśmy maniakami, nerdami lub anorakami… Teraz stało się to całkiem fajne. Ludzie lubią zabawę towarzyską i komunikowanie się z innymi, jednocześnie wbijając sobie nóż w plecy”.

Źródło: https://www.forbes.com/sites/markfaithfull/2022/12/19/revenge-of-the-geek-how-fantasy-retailer-came-to-sign-amazon-deal/