Recenzja „The Last of Us” HBO

Jest to w większości recenzja bez spoilerów. W każdą niedzielę będę publikować cotygodniowe pełne spoilerów recenzje The Last Of Us tutaj na tym blogu.


HBO„Ostatni z nas”. to piękna produkcja z przerażającym założeniem: tajemniczy grzyb Cordyceps zaczął się rozprzestrzeniać, zarażając ludzi na całym świecie i zamieniając ich w – pod każdym względem – zombie. Ale to nie są tasujące, łatwe do wyeliminowania zombie Zwiedzanie umarłych. Biegną. Rzucają się przez okna i ponad blatami. Krzyczą i wyją, gdy rzucają się na swoją ofiarę. Serial zaczyna się – po krótkiej scenie rozgrywającej się w latach 1960. Dziesięć lat po premierze gry.

Fabuła koncentruje się przede wszystkim na dwójce bohaterów: Joelu i Ellie, bohaterach przeboju studia Naughty Dog na PlayStation, wyruszających na desperacką wyprawę, której żadne z nich nie chce się podjąć ani do końca nie rozumie.

Pedro Pascal gra Joela, surowego i znużonego światem ocalałego, pogrążonego w tragicznej przeszłości. Jego kolega Game of Thrones absolwentka, Bella Ramsey, to 14-letnia Ellie — dziewczyna z dużą odwagą i niebezpieczną tajemnicą. Ta dwójka zostaje wciągnięta w coś, co staje się podróżą po Ameryce i walką o przetrwanie w obliczu straszliwych przeciwności losu. Pascal i Ramsey są tutaj świetni. Nie wyobrażam sobie lepszej obsady dla żadnej z postaci. Casting na całej planszy jest doskonały.

Jedną rzeczą, którą z ciekawością omówię podczas wspólnego oglądania tego programu w nadchodzących tygodniach, jest natura adaptacji.

W pierwszych minutach nowego dramatu HBO jest scena wyjęta prosto z gry wideo. Trzech ocalałych w ciężarówce ucieka szybko z podmiejskiej dzielnicy Austin w Teksasie i widzimy znak drogowy. Skręć w lewo w kierunku Austin. Skręć w prawo, a znajdziesz się na drodze do San Antonio. Nie jest to znaczące w żaden znaczący sposób, ale właśnie grałem w godziny otwarcia zremasterowanej wersji PS5 Ostatni z nas, Zauważyłem to natychmiast. Strzał w serialu jest identyczny z grą. Możesz nie być w stanie ich odróżnić na pierwszy rzut oka.

Są inne takie momenty, ale głównie adaptacja gry wideo HBO idzie własną drogą znaną drogą. Oczywiście, zmiany muszą być dokonane w adaptacji z jednego medium na drugie, czy to z książki na film, czy z gry na serial telewizyjny, i tutaj każda zmiana wydaje się zarówno celowa, jak i wierna materiałowi źródłowemu, nawet jeśli wykracza daleko poza to, co graliśmy w gra.

Na szczęście tam, gdzie błądzi, robi to rozsądnie, dodając nowe postacie lub nowe warstwy do postaci w sposób, który pomaga rozwinąć historię. W końcu wszystkie te gry wideo muszą zostać zastąpione rzeczami telewizyjnymi.

Oznacza to rozszerzenie historii kilku mniejszych postaci, w tym Tess (Anna Torv), Billa (Nick Offerman) i Franka (Murray Bartlett). Z tych historii dowiadujemy się więcej o rozpadającym się świecie. Dostajemy również przebłyski szerszego obrazu i niejasnych źródeł globalnej pandemii kordycepsu, a także życia, nadziei i bólu serca ocalałych, którzy pozostają wśród żywych.

Trzy inne potężne kawałki Ostatni z nas są pobierane bezpośrednio z gry. Po pierwsze sceneria. apokaliptyczny krajobraz z gry – przewrócone wieżowce porośnięte pnączami i grzybami; świat z szarego cementu, który przeszedł w zieleń — tworzy uderzająco wyrazistą scenerię. I to ustawienie się zmienia - od miasta do lasu, do małego miasteczka, zalanych hoteli do zarośniętych muzeów. Są tu wskazówki dotyczące innego postapokaliptycznego arcydzieła HBO —Stacja jedenasta– choć przypuszczam, że zombie czynią to trochę mniej poetyckim. Tożsamość, która zdefiniowała The Walking Dead przez tyle lat jest szczęśliwie unikana.

Potem jest muzyka. Zapadająca w pamięć partytura gitarowa Gustavo Santaolalla przenika przez pajęczyny i okna, nad i pod wszystkim. Muzyka — podobnie jak zapach — cofa nas w czasie, a gdy pociągam za struny, wracam do 2013 roku i gram Ostatni z nas po raz pierwszy. Pozostaje jedną z najbardziej wyrazistych i zapadających w pamięć ścieżek dźwiękowych do gier wideo, jakie kiedykolwiek słyszałem, i pięknie przekłada się na telewizję. To niezwykłe, jak dobrze to działa w napisach początkowych, prawie tak, jakby zostało napisane na potrzeby programu HBO.

I wreszcie, jest horror tego wszystkiego. Przerażające klikery są w stanie odkryć swoją ofiarę tylko za pomocą dźwięku. Hordy zombie, wszystkie istniejące w grzybowym umyśle. Oczywiście to żywi stanowią największe zagrożenie dla Joela i Ellie.

Czy tęsknię za grą podczas oglądania programu? Jasne oczywiście. Jest coś w byciu częścią historii, czego program telewizyjny po prostu nie może odtworzyć. Telewizja ma jednak swoje mocne strony, a showrunnerzy Craig Mazin i Neil Druckmann wykonali niezwykłą robotę, dostosowując grę do ekranu.

Miałem duże nadzieje na Ostatni z nas i cieszę się, że nie byłem – przynajmniej do tej pory. Nie obejrzałem jeszcze wszystkich dziewięciu odcinków, więc zawsze istnieje możliwość, że ten program pójdzie w dół lub zboczy z torów. Jeśli tak, napiszę o tym w moich cotygodniowych recenzjach odcinków. Jak dotąd, moim największym zarzutem jest to, że premiera serialu trwa trochę za długo.

Wybieram (głównie) oglądanie serialu razem z widzami, zamiast biec przez ekrany jednocześnie. Czuje się bardziej naturalnie. popełniłem ten błąd z Dom Smoka, pochłaniając tyle, ile miałem dostęp, a potem odkrywając, że program był po prostu lepszy z tygodnia na tydzień, a nie wszystkie na raz. Będę więc przeglądać i podsumowywać (ze spoilerami i bardziej dogłębną dyskusją) każdy odcinek, który będzie emitowany od tej niedzieli, 15 stycznia do niedzieli, 12 marca. Będę bardzo ciekawa, co wy wszyscy o tym sądzicie. Zapraszamy w niedzielę na naszą dyskusję o premierze serialu!

Pamiętaj, aby podążać za mną tutaj na tym blogu i na YouTube dla moich recenzji wideo. Możesz też mnie śledzić Twitter or Facebook. Dziękuje za przeczytanie!

Źródło: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/10/hbos-the-last-of-us-review/