Google zabija Stadia i zwraca pieniądze za każdy dokonany zakup

Google Stadia, cierpliwa próba Google w zakresie usługi przesyłania strumieniowego gier w chmurze, jest w końcu martwy. Po wielu początkowych szumach, wycofaniu się i obietnicach poprawy, Stadia w końcu spocznie na cmentarzysku Google zabitych produktów i usług, tak jak wielu przewidywało.

To, co jest szalone w zamykaniu usługi takiej jak Google Stadia, to to, że nie jest to tak, jakby firma zajmująca się grami po prostu przestała produkować określony sprzęt konsolowy. Kiedy Stadia już nie istnieje, nie ma też bibliotek gier graczy, którzy kupili tytuły warte setki, a nawet tysiące dolarów do użytku w usłudze. Jedna z głównych skarg O Varso Invest Stadia zawsze była modelem „każda gra sprzedawana osobno”. W końcu dostawało się coraz więcej darmowych gier, ale za mało, i ten problem utrzymywał się.

Jednak Google rozumie, że zniszczenie usługi i wszystkich bibliotek gier w chmurze jest… złe, więc oferują zwroty za:

  • Wszystkie zakupy sprzętu Stadia
  • Wszystkie zakupy gier
  • Wszystkie dodatkowe zakupy dokonane w sklepie Stadia

Nie wierzę, że obejmuje to faktyczne opłaty za subskrypcję usługi, gdy była aktywna. Próbuję również dowiedzieć się, czy, powiedzmy, kupiłeś walutę premium w Destiny 2 przez Stadia i wydałeś ją na przedmioty międzyplatformowe, jeśli te pieniądze zostaną zwrócone.

Stadia borykała się z dwoma poważnymi problemami: ogólnie słabą biblioteką gier i faktem, że branża wciąż nie jest jeszcze gotowa na usługi gier tylko w chmurze. Rywale, tacy jak Xbox Game Pass lub PS Plus, mogą mieć element chmury, ale nadal są zasadniczo miejscem, w którym można pobierać i grać w gry na rzeczywisty sprzęt, aby zapewnić bardziej stabilne wrażenia.

Podczas gdy Stadia zwabiła dużą liczbę stron trzecich, aby w końcu uruchomić swoje gry w usłudze, aktualizacje i łatki często opóźniały się o tygodnie lub miesiące w tych grach, ponieważ baza graczy Stadia była tak mała, że ​​po prostu nie była priorytetem. Stadia ucierpiała również, ponieważ ambicje Google w zakresie gier towarzyskich nie spełniły się, a gigant technologiczny zabił te projekty i jako taki nie mieli prawie nic do zaoferowania, czego jeszcze nie mieli Sony, Microsoft, Nintendo czy PC. Wygoda grania w podróży lub w nietypowych lokalizacjach miała swoje zastosowania, ale były one ograniczone, a usługa nigdy nie wystartowała, pomimo kultywowania bardzo małej, bardzo intensywnej społeczności zagorzałych fanów.

Gra w chmurze nigdzie się nie wybiera, ale Google, jedna z największych korporacji na świecie, nigdy nie miała swoich ambicji związanych z grami, ponieważ rywale, tacy jak Microsoft, od lat są wielkimi graczami w kosmosie, a Amazon wciąż inwestuje we własne gry i właściwości sąsiadujące z grą, takie jak Twitch.

Koniec Stadia to koniec pewnej ery. To znaczy, niezbyt dobra epoka. Ale taka sama epoka.

Śledź mnie na Twitterze, YouTube, Facebook i Instagram. Zapisz się do mojego bezpłatnego cotygodniowego biuletynu podsumowującego zawartość, Bóg toczy.

Odbierz moje powieści science fiction Seria Herokiller i Ziemska Trylogia.

Źródło: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/