Oczekuje się, że przychody z gier spadną wraz ze wzrostem zysków centrów danych

Gigant kart graficznych Nvidia (NVDA) poda swoje wyniki za czwarty kwartał po dzwonku w środę, ponieważ producent chipów nadal zmaga się ze spowolnieniem na rynku gier po gwałtownym wzroście, jaki sektor odnotował w latach pandemii.

Oto, czego Wall Street oczekuje od firmy, opracowanej przez Bloomberg, w porównaniu z jej wynikami w tym samym kwartale ubiegłego roku.

  • Dochód: Oczekiwano 6.02 mld USD w porównaniu z 7.64 mld USD w czwartym kwartale ubiegłego roku

  • Skorygowany EPS: Oczekiwano 0.81 USD w porównaniu z 1.32 USD w czwartym kwartale ubiegłego roku

  • Przychody centrum danych: Oczekiwano 3.87 mld USD w porównaniu z 3.26 mld USD w czwartym kwartale ubiegłego roku

  • Hazard: Oczekiwano 1.6 mld USD w porównaniu z 3.42 mld USD w czwartym kwartale ubiegłego roku

  • Profesjonalna wizualizacja: Oczekiwano 195 mln USD w porównaniu z 643 mln USD w czwartym kwartale ubiegłego roku

  • Automatyka i robotyka: Oczekiwano 267 mln USD w porównaniu z 125 mln USD w czwartym kwartale ubiegłego roku

Nvidia, podobnie jak reszta branży gier, boryka się ze spadkiem sprzedaży w porównaniu z tym samym okresem ubiegłego roku, kiedy gracze domagali się nowego sprzętu i oprogramowania pod koniec ery pandemii. W III kwartale przychody firmy z działalności związanej z grami spadł o 51% rok do roku.

Dyrektor generalny Nvidia Corp, Jensen Huang, trzyma jeden z nowych chipów RTX 4090 firmy do gier komputerowych na tym niedatowanym zdjęciu informacyjnym dostarczonym 20 września 2022 r. Dzięki uprzejmości Nvidia Corp/Handout za pośrednictwem REUTERS ATTENTION EDITORS — TO ZDJĘCIE ZOSTAŁO DOSTARCZONE PRZEZ OSOBĘ TRZECIĄ

Dyrektor generalny Nvidia Corp, Jensen Huang, trzyma jeden z nowych chipów RTX 4090 firmy do gier komputerowych na tym niedatowanym zdjęciu z materiałów informacyjnych dostarczonym 20 września 2022 r. (Zdjęcie: Nvidia)

Pandemia sprawiła, że ​​gracze zaczęli szukać kart graficznych i komputerów ze sprzętem Nvidia, aby móc grać w znane tytuły, takie jak „Call of Duty”, „Fortnite” i „Roblox”. Teraz, gdy mają ten sprzęt, nie muszą go aktualizować, co powoduje, że przychody Nvidii z gier gwałtownie rosną.

Wyjmij jednak erę pandemii i spójrz na zyski firmy za IV kwartał od lutego 4 r., a przychody z gier wyniosły 2020 miliarda dolarów. Rok wcześniej? Tylko 1.5 miliony dolarów. Innymi słowy, segment gier koryguje niezrównoważony wzrost odnotowany podczas pandemii.

Ale Nvidia ma nową potencjalną szansę rozwoju dzięki nowej eksplozji zainteresowania generatywnymi platformami sztucznej inteligencji, takimi jak ChatGPT OpenAI, Microsoft (MSFT) Bing i Google (GOOG, GOOGL) Bard. Platformy sztucznej inteligencji wymagają ogromnych ilości mocy obliczeniowej, a karty graficzne Nvidii doskonale nadają się do takich zastosowań.

Jednak według analityka UBS, Timothy'ego Arcuriego, centrum danych Nvidy nie zacznie jeszcze dostrzegać wpływu dodatkowych wydatków na sztuczną inteligencję.

„Na rampie [platformy] Hoppera jest jeszcze za wcześnie, aby Nvidia całkowicie uniknęła cięć w kompilacjach serwerów, które widzieliśmy w ciągu ostatnich kilku Q”, napisał Arcuri w notatce dla inwestorów.

Przychody Nvidii z centrów danych opartych na sztucznej inteligencji wzrosły z 968 mln USD w IV kwartale 4 r. do 2019 mld USD w IV kwartale ubiegłego roku. Firma jest pionierem w dziedzinie sprzętu AI, a przychody firmy stale rosną.

Zapisz się do biuletynu technicznego Yahoo Finance.

Zapisz się do biuletynu technicznego Yahoo Finance.

Więcej od Dani

Masz napiwek? Napisz do Daniela Howleya na adres [email chroniony]. Śledź go na Twitterze pod adresem @DanielPaweł.

Aby uzyskać najnowsze raporty i analizy dotyczące zarobków, szepty i oczekiwania dotyczące zarobków oraz wiadomości dotyczące zysków firmy, kliknij tutaj

Przeczytaj najnowsze informacje finansowe i biznesowe z Yahoo Finance

Pobierz aplikację Yahoo Finance dla Apple or Android

Źródło: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-earnings-gaming-revenue-expected-to-plummet-as-data-center-profit-rises-133323812.html