Firma zajmująca się grami i mediami, która zainwestuje w sieć3

Twórca gier i firma medialna, Square Enix, ma zamiar stworzyć solidny ekosystem wykorzystujący blockchain i NFT w swoich zasobach gier w ramach bieżącej strategii biznesowej w 2022 roku i później.

Firma stojąca za seria filmów i gier Final Fantasy niedawno przeniosła aktywa swojej innej popularnej serii, Tomb Raider, do szwedzkiej firmy Embracer Group AB za 300 milionów dolarów. Według najnowszego raportu o zarobkach Square Enix zarządza obecnie aktywami o wartości 3 miliardów dolarów.

Jeśli chodzi o plany web3, firma chce przyjąć rygorystyczne ramy regulacyjne, aby umożliwić skalowanie NFT i jej systemu tokenów w wielu grach.

W swoim raporcie stwierdzono również, w jaki sposób deweloper wypróbował NFT w grze Shi-San-Sei Million Arthur na początku tego roku.

Udane przyjęcie NFT wśród graczy spowoduje wzrost inicjatywy wdrażanej w innych grach. Animoca Brands, firma venture capital specjalizująca się w grach i web3, współpracuje ze Square Enix, aby rozwinąć swoje plany.

W rozmowie z Cointelegraph, prezes wykonawczy Animoca, Yat Siu, powiedział o partnerstwie i przyszłości: „Square Enix już od dawna mówi o potencjale gier blockchain, więc robi to lepiej niż większość tradycyjnych gigantów gier. ”

Aktualna innowacja gier opartych na blockchain

Square Enix nie jest jedyną firmą, która pcha się do przestrzeń web3 w grach. Nowa gra Samurai Saga to gra oparta na blockchain, która pozwala użytkownikom kupować NFT, aby uzyskać dostęp do gry typu „graj, aby zarobić”. Zespół odpowiedzialny za grę tworzy również opcję online dla wielu graczy, w której gracze będą mogli zdobywać nagrody.

Dino Tomic, artysta zaangażowany w projekt, powiedział o możliwościach web3 na obecnym rynku gier:

„Większość projektów NFT w kosmosie obiecuje dostarczyć grę, ale większość z nich jeszcze tak naprawdę nie jest. Niektórzy wypuścili grę typu „graj, aby zarobić”, która jest w 8-bitach.

„Model „graj, aby zarobić” nie jest nowy, ale zauważyliśmy przepaść między grami online dla wielu graczy a prawdziwymi grami, aby zarobić, więc zespół jest oddany temu, by wypełnić tę lukę, tworząc wieloosobową grę typu „graj, aby zarobić” gra z surrealistyczną grafiką i zapewnia użytkownikom najwyższą jakość gier”.

Nie brakuje projektów i gier wchodzących na rynek, aby się przebić. Ponieważ jednak kilka projektów nie realizuje swoich koncepcji, szerzy się obecnie sceptycyzm.

Chociaż Samurai Saga dostarczyła grywalne demo, aby temu zaradzić, przyciągnięcie nowych użytkowników pozostaje wyzwaniem. Coś, co najprawdopodobniej nie będzie dotyczyć firmy takiej jak Square Enix z jej rentownością i rozpoznawalnością na rynku.

Tomic podsumował: „Staramy się wydać pełną wersję gry pod koniec 2022 roku, w której użytkownicy będą mieli pełne wrażenia z gry wieloosobowej podczas grania, aby zarobić. Jednocześnie chcemy skupić się na skróceniu luki do wniesienia graczy z web2 do przestrzeni web3 i vice versa, aby naprawdę zbudować pełną grę typu „graj, aby zarobić” w branży gier”.

Źródło: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/